Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Minero Gran Minero Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Torre Infernal Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Descarga
Duende lanzadardos Torre Infernal Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Torre Infernal Mago Ejército de esqueletos
El Tronco
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Terremoto
Torre Infernal Ejército de esqueletos
Flechas
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mago Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Duende lanzadardos Torre Infernal Mago Ejército de esqueletos
Veneno
Duende lanzadardos Torre Infernal Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Mago
Cohete
Torre Infernal Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Mago Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Ejército de esqueletos Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bola de fuego

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Duende lanzadardos
Megacaballero
Bola de fuego
Flechas Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mago Megacaballero
Torre Infernal
Mago
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Ejército de esqueletos
Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago

Sinergias de Defensa 2 15

Flechas
Megacaballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Ejército de esqueletos Megacaballero
Bola de fuego
Flechas Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Ejército de esqueletos
Torre Infernal
Ejército de esqueletos Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Megacaballero
Mago
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos
Torre Infernal Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mago
Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Torre Infernal Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Bola de fuego Torre Infernal Mago
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Ejército de esqueletos Megacaballero Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero
Flechas Bola de fuego Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Torre Infernal Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Torre Infernal Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Megacaballero
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Flechas Bola de fuego Mago Megacaballero
Flechas Torre Infernal Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Ejército de esqueletos Megacaballero
Torre Infernal Ejército de esqueletos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Mago Megacaballero Flechas Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Ejército de esqueletos
Flechas Bola de fuego Megacaballero Duende lanzadardos Mago Ejército de esqueletos
Flechas Mago Duende lanzadardos Bola de fuego Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Duende lanzadardos Torre Infernal
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego Torre Infernal
Bola de fuego Flechas Mini P.E.K.K.A Mago Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego Torre Infernal
Torre Infernal Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mago Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Bola de fuego Torre Infernal
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Megacaballero Ejército de esqueletos
Megacaballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Ejército de esqueletos
Torre Infernal Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Megacaballero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego Torre Infernal Mago
Mago Duende lanzadardos Bola de fuego Ejército de esqueletos Megacaballero
Torre Infernal Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Flechas Megacaballero Duende lanzadardos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Duende lanzadardos
Flechas Bola de fuego Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Mago Flechas Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mago Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas Bola de fuego Duende lanzadardos Mago
Flechas Bola de fuego Duende lanzadardos Mago
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Bola de fuego Flechas Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago Megacaballero
Flechas Bola de fuego Duende lanzadardos Mago
Bola de fuego Flechas Mago Megacaballero
Bola de fuego Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mago
Duende lanzadardos Bola de fuego Ejército de esqueletos
Bola de fuego Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mago Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego
Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Megacaballero

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