Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

5 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Principito

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Mosquetera Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Lápida Mosquetera Valquiria Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Montapuercos
Bola de nieve gigante
Arqueras Lápida Mosquetera Montapuercos
Descarga
Arqueras Lápida
Barril de Bárbaros
Arqueras Lápida Mosquetera Valquiria Mago de hielo
El Tronco
Arqueras Lápida Mosquetera Montapuercos
Terremoto
Arqueras Lápida Montapuercos
Flechas
Arqueras Lápida
Paquete Real
Arqueras Mosquetera Valquiria Montapuercos Mago de hielo
Bola de fuego
Arqueras Lápida Mosquetera Montapuercos Mago de hielo
Veneno
Arqueras Lápida Mosquetera Mago de hielo
Rayo
Lápida Mosquetera Valquiria Mago de hielo
Cohete
Mosquetera Valquiria Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Lápida Valquiria Furia Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Arqueras Flechas Lápida Mago de hielo Mosquetera Valquiria Montapuercos

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Furia Arqueras Flechas Lápida

Sinergias de Ataque 6 2

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Valquiria Flechas Montapuercos
Flechas
Montapuercos Arqueras
Lápida
Mosquetera
Valquiria Montapuercos
Valquiria
Arqueras Mosquetera Montapuercos
Montapuercos
Flechas Mosquetera Valquiria Furia Arqueras
Furia
Montapuercos
Mago de hielo

Sinergias de Defensa 3 7

Arqueras
Valquiria Lápida Mago de hielo
Flechas
Lápida Valquiria Mago de hielo
Lápida
Mosquetera Arqueras Flechas Mago de hielo
Mosquetera
Lápida Valquiria
Valquiria
Arqueras Mosquetera Flechas Mago de hielo
Montapuercos
Furia
Mago de hielo
Arqueras Flechas Lápida Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lápida Mosquetera Valquiria
Lápida Mosquetera Valquiria Mago de hielo
Arqueras Lápida Mosquetera Valquiria Mago de hielo
Lápida Mosquetera Valquiria Mago de hielo
Flechas Lápida Valquiria
Flechas Arqueras Mosquetera Valquiria Mago de hielo
Mosquetera Arqueras Flechas Lápida Mago de hielo
Flechas Mosquetera Valquiria
Lápida Mosquetera Mago de hielo
Arqueras Mosquetera Valquiria Mago de hielo
Arqueras Valquiria Mago de hielo Flechas Lápida Mosquetera
Flechas Mosquetera Arqueras Mago de hielo
Lápida Mosquetera Valquiria Mago de hielo
Valquiria Flechas Lápida
Lápida
Flechas Lápida Mosquetera Valquiria
Flechas Lápida Arqueras Mosquetera Valquiria Mago de hielo
Flechas Valquiria Arqueras Lápida Mosquetera Mago de hielo
Mosquetera
Valquiria Arqueras Flechas Mosquetera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Arqueras Lápida
Arqueras Flechas Mosquetera Valquiria
Lápida Mosquetera Valquiria
Valquiria Mosquetera
Lápida Mosquetera Valquiria
Flechas Arqueras Mosquetera Mago de hielo
Arqueras Lápida Mosquetera Valquiria Mago de hielo
Valquiria
Lápida Valquiria
Lápida Mosquetera
Lápida Mosquetera Valquiria
Flechas Valquiria
Lápida Valquiria
Arqueras Mosquetera Valquiria
Lápida Arqueras Mosquetera Valquiria
Flechas Valquiria Arqueras Mosquetera Mago de hielo
Flechas Lápida

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Mosquetera Valquiria
Flechas Mosquetera Mago de hielo
Flechas
Flechas Mosquetera Valquiria
Flechas Valquiria
Flechas Mosquetera Mago de hielo
Arqueras Flechas Mosquetera
Flechas Mago de hielo
Flechas
Mosquetera
Flechas Mosquetera Valquiria
Arqueras Flechas Mosquetera
Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas
Arqueras Flechas Mosquetera
Flechas Valquiria
Mosquetera
Flechas
Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Valquiria Mago de hielo
Flechas Mosquetera Mago de hielo
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Arqueras Flechas Mosquetera Mago de hielo
Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas
Flechas
Arqueras Lápida Mosquetera
Arqueras Flechas Mosquetera Mago de hielo
Flechas
Mosquetera Valquiria
Flechas Mosquetera
Flechas
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera

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