Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

5 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Rey Esqueleto

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Lanzafuegos Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Lanzafuegos Golem Bruja nocturna Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Sanadora Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Golem Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Clon Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Arqueras Clon Bruja nocturna
Descarga
Arqueras Lanzafuegos Clon Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Arqueras Lanzafuegos Clon Bruja nocturna
El Tronco
Arqueras Lanzafuegos Clon
Terremoto
Arqueras Lanzafuegos Clon
Flechas
Arqueras Lanzafuegos Clon Bruja nocturna
Paquete Real
Arqueras Lanzafuegos Sanadora Clon Bruja nocturna
Bola de fuego
Arqueras Lanzafuegos Sanadora Clon Bruja nocturna
Veneno
Arqueras Lanzafuegos Sanadora Clon Bruja nocturna
Rayo
Sanadora Bruja nocturna Monje
Cohete
Sanadora Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bola de fuego

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Sanadora Clon Golem Bruja nocturna

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Lanzafuegos Clon Bola de fuego Sanadora Bruja nocturna Monje Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Arqueras Lanzafuegos Clon Bola de fuego

Sinergias de Ataque 5 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Sanadora Golem
Lanzafuegos
Sanadora Golem Monje
Bola de fuego
Golem
Sanadora
Arqueras Lanzafuegos Golem Bruja nocturna
Clon
Golem Bruja nocturna
Golem
Bola de fuego Clon Bruja nocturna Arqueras Lanzafuegos Sanadora
Bruja nocturna
Clon Golem Sanadora Monje
Monje
Lanzafuegos Bruja nocturna

Sinergias de Defensa 0 6

Arqueras
Lanzafuegos Sanadora
Lanzafuegos
Arqueras Sanadora Bruja nocturna
Bola de fuego
Sanadora
Sanadora
Arqueras Lanzafuegos Bola de fuego Bruja nocturna
Clon
Golem
Bruja nocturna
Lanzafuegos Sanadora
Monje

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Sanadora Bruja nocturna Monje
Arqueras Bruja nocturna
Bruja nocturna Lanzafuegos Monje
Lanzafuegos Bola de fuego Sanadora Monje
Bola de fuego Arqueras Lanzafuegos Bruja nocturna
Arqueras Lanzafuegos Bola de fuego Bruja nocturna
Bola de fuego Sanadora Monje
Bruja nocturna
Arqueras Lanzafuegos Sanadora Bruja nocturna
Arqueras Lanzafuegos Bola de fuego Bruja nocturna
Arqueras Lanzafuegos Bola de fuego Bruja nocturna
Bruja nocturna Bola de fuego Sanadora
Bola de fuego Lanzafuegos Bruja nocturna
Monje Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja nocturna
Bola de fuego Arqueras Lanzafuegos Sanadora Bruja nocturna
Arqueras Lanzafuegos Bola de fuego Sanadora
Arqueras Lanzafuegos Bola de fuego Sanadora Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Arqueras Bola de fuego Sanadora
Bola de fuego Arqueras Lanzafuegos Sanadora Monje
Sanadora
Bola de fuego Sanadora Bruja nocturna Monje
Sanadora Bruja nocturna
Lanzafuegos Bola de fuego Arqueras Monje
Arqueras Bola de fuego Sanadora Bruja nocturna
Sanadora
Lanzafuegos Bola de fuego Monje
Monje Bola de fuego
Bola de fuego Bruja nocturna
Arqueras Lanzafuegos Bola de fuego
Arqueras Lanzafuegos Bola de fuego Sanadora Bruja nocturna Monje
Arqueras Lanzafuegos Bola de fuego Sanadora
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Lanzafuegos Monje
Lanzafuegos Bola de fuego Monje
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Monje
Arqueras Lanzafuegos
Bola de fuego Lanzafuegos
Bola de fuego Monje Lanzafuegos
Bola de fuego Bruja nocturna
Lanzafuegos Monje Bola de fuego
Bola de fuego Monje Arqueras Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Monje
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Monje Bola de fuego
Bruja nocturna
Arqueras Lanzafuegos Bola de fuego Monje
Lanzafuegos Bola de fuego Monje
Bola de fuego Bruja nocturna Monje
Bola de fuego
Monje
Bola de fuego Monje
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Monje
Bola de fuego Monje
Bola de fuego Lanzafuegos
Arqueras Lanzafuegos Bola de fuego Bruja nocturna
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Bruja nocturna
Bola de fuego Bruja nocturna
Lanzafuegos Bola de fuego Monje
Lanzafuegos Bola de fuego Monje
Arqueras Bola de fuego Bruja nocturna
Bola de fuego Arqueras Lanzafuegos Monje
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego
Monje Bola de fuego
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Monje

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees