Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Dragones Esqueléticos Mago Trío de Mosqueteras Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Dragones Esqueléticos Mago Trío de Mosqueteras Bebé Dragón Ballesta Gigante Eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Trío de Mosqueteras Ballesta Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ballesta

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bebé Dragón Ballesta Gigante Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Trío de Mosqueteras
Bola de nieve gigante
Esbirros Dragones Esqueléticos Trío de Mosqueteras Bebé Dragón
Descarga
Esbirros Trío de Mosqueteras Ballesta
Barril de Bárbaros
Mago Trío de Mosqueteras Ballesta
El Tronco
Trío de Mosqueteras Ballesta
Terremoto
Ballesta
Flechas
Esbirros Dragones Esqueléticos
Paquete Real
Esbirros Dragones Esqueléticos Mago Trío de Mosqueteras Bebé Dragón
Bola de fuego
Esbirros Dragones Esqueléticos Mago Trío de Mosqueteras Bebé Dragón Ballesta
Veneno
Esbirros Dragones Esqueléticos Mago Trío de Mosqueteras Ballesta
Rayo
Dragones Esqueléticos Mago Trío de Mosqueteras Bebé Dragón Ballesta
Cohete
Mago Trío de Mosqueteras Ballesta

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Dragones Esqueléticos Mago Bebé Dragón Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Dragones Esqueléticos Mago Bebé Dragón Gigante Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Bebé Dragón Gigante Eléctrico

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Mago Trío de Mosqueteras

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esbirros Dragones Esqueléticos Bebé Dragón Mago Rayo Ballesta Gigante Eléctrico Trío de Mosqueteras

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Esbirros Dragones Esqueléticos Bebé Dragón Mago

Sinergias de Ataque 1 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Bebé Dragón
Dragones Esqueléticos
Trío de Mosqueteras Bebé Dragón
Mago
Trío de Mosqueteras
Dragones Esqueléticos
Bebé Dragón
Esbirros Dragones Esqueléticos Rayo Gigante Eléctrico
Rayo
Gigante Eléctrico Bebé Dragón
Ballesta
Gigante Eléctrico
Rayo Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 0 3

Esbirros
Bebé Dragón Ballesta
Dragones Esqueléticos
Bebé Dragón
Mago
Trío de Mosqueteras
Bebé Dragón
Esbirros Dragones Esqueléticos
Rayo
Ballesta
Esbirros
Gigante Eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Esbirros Dragones Esqueléticos Mago Bebé Dragón Ballesta
Esbirros Dragones Esqueléticos Trío de Mosqueteras Ballesta
Trío de Mosqueteras Esbirros Dragones Esqueléticos Rayo
Trío de Mosqueteras Esbirros Dragones Esqueléticos
Rayo Ballesta
Esbirros Dragones Esqueléticos Bebé Dragón Ballesta
Esbirros Dragones Esqueléticos Trío de Mosqueteras Rayo Mago Bebé Dragón Ballesta
Rayo Dragones Esqueléticos Bebé Dragón Ballesta Gigante Eléctrico
Trío de Mosqueteras Esbirros Ballesta
Esbirros Dragones Esqueléticos Mago Bebé Dragón Ballesta Gigante Eléctrico
Esbirros Dragones Esqueléticos Trío de Mosqueteras Mago Bebé Dragón
Esbirros Dragones Esqueléticos Mago Trío de Mosqueteras Rayo Ballesta
Mago Trío de Mosqueteras Esbirros Dragones Esqueléticos Bebé Dragón Ballesta
Trío de Mosqueteras Ballesta
Trío de Mosqueteras Rayo Ballesta Gigante Eléctrico
Mago Trío de Mosqueteras Esbirros Dragones Esqueléticos Ballesta
Esbirros Dragones Esqueléticos Mago Trío de Mosqueteras Bebé Dragón Ballesta
Mago Bebé Dragón Esbirros Dragones Esqueléticos
Trío de Mosqueteras
Dragones Esqueléticos Mago Esbirros Bebé Dragón Gigante Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ballesta Gigante Eléctrico
Dragones Esqueléticos Mago Bebé Dragón Rayo Ballesta
Esbirros Rayo
Rayo Ballesta
Trío de Mosqueteras
Dragones Esqueléticos Mago Gigante Eléctrico Esbirros Trío de Mosqueteras Bebé Dragón
Esbirros Rayo
Rayo Esbirros Dragones Esqueléticos Bebé Dragón Ballesta
Dragones Esqueléticos Trío de Mosqueteras
Esbirros
Rayo Gigante Eléctrico
Rayo Mago Trío de Mosqueteras
Mago Dragones Esqueléticos Trío de Mosqueteras Bebé Dragón Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico Esbirros Dragones Esqueléticos Trío de Mosqueteras Bebé Dragón Rayo Ballesta
Esbirros Dragones Esqueléticos Mago Bebé Dragón Gigante Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Dragones Esqueléticos Bebé Dragón Ballesta
Dragones Esqueléticos Bebé Dragón Ballesta
Rayo Dragones Esqueléticos Bebé Dragón Ballesta
Rayo Dragones Esqueléticos
Mago Dragones Esqueléticos Bebé Dragón
Dragones Esqueléticos Mago Gigante Eléctrico Esbirros Bebé Dragón
Dragones Esqueléticos Mago Bebé Dragón
Ballesta Dragones Esqueléticos Mago Bebé Dragón Rayo
Dragones Esqueléticos Mago Rayo Ballesta
Rayo Esbirros Trío de Mosqueteras Ballesta
Rayo Dragones Esqueléticos Mago Ballesta
Rayo Dragones Esqueléticos Mago Bebé Dragón
Rayo Dragones Esqueléticos Trío de Mosqueteras Bebé Dragón
Rayo Esbirros Dragones Esqueléticos Bebé Dragón Ballesta
Rayo Dragones Esqueléticos Bebé Dragón Ballesta
Rayo Ballesta Dragones Esqueléticos Mago Trío de Mosqueteras Bebé Dragón
Rayo Dragones Esqueléticos Mago Trío de Mosqueteras Bebé Dragón Ballesta
Rayo Trío de Mosqueteras
Esbirros Dragones Esqueléticos Rayo
Rayo Dragones Esqueléticos Mago Trío de Mosqueteras Bebé Dragón Ballesta
Rayo Dragones Esqueléticos Mago Bebé Dragón Ballesta Gigante Eléctrico
Rayo Esbirros Dragones Esqueléticos Bebé Dragón Ballesta
Rayo Dragones Esqueléticos Mago
Rayo Ballesta
Rayo Dragones Esqueléticos Bebé Dragón Ballesta
Gigante Eléctrico Dragones Esqueléticos Mago Bebé Dragón
Ballesta Dragones Esqueléticos Mago Bebé Dragón Rayo
Rayo Dragones Esqueléticos Mago Bebé Dragón Ballesta
Rayo Dragones Esqueléticos Bebé Dragón Ballesta
Rayo Dragones Esqueléticos Mago Bebé Dragón Ballesta Gigante Eléctrico
Rayo Esbirros Dragones Esqueléticos Mago Gigante Eléctrico
Rayo
Rayo Dragones Esqueléticos Mago Ballesta
Rayo Dragones Esqueléticos
Mago Rayo
Rayo Esbirros Ballesta
Rayo Dragones Esqueléticos Mago Trío de Mosqueteras Bebé Dragón
Rayo Dragones Esqueléticos Mago Trío de Mosqueteras Bebé Dragón
Dragones Esqueléticos Mago Bebé Dragón Rayo
Rayo Gigante Eléctrico
Dragones Esqueléticos Trío de Mosqueteras
Gigante Eléctrico Esbirros Dragones Esqueléticos Bebé Dragón Rayo
Dragones Esqueléticos Rayo
Rayo Bebé Dragón Ballesta Gigante Eléctrico

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