Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Genial!

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Void Pescador Bruja Madre Cementerio Principito Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Duende Forzudo Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante
Descarga
Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Duende Forzudo Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo
Terremoto
Lanzafuegos Duende Forzudo
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros de élite Duende Forzudo Mago eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Duende Forzudo Mago eléctrico
Rayo
Caballero Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Mago eléctrico
Cohete
Bárbaros de élite

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Paquete Real

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Paquete Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Paquete Real Mini P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Lanzafuegos Paquete Real Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Mago eléctrico Bárbaros de élite Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Caballero Lanzafuegos Paquete Real Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago eléctrico
Lanzafuegos
Caballero Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo
Paquete Real
Bárbaros de élite
Caballero Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Rayo Mago eléctrico
Duende Forzudo
Lanzafuegos
Rayo
Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico
Caballero Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 5 11

Caballero
Lanzafuegos Paquete Real Mago eléctrico Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo
Lanzafuegos
Caballero Paquete Real Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Mago eléctrico
Paquete Real
Caballero Mago eléctrico Lanzafuegos Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo
Bárbaros de élite
Paquete Real Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico Caballero Lanzafuegos Paquete Real Bárbaros de élite
Duende Forzudo
Caballero Lanzafuegos Paquete Real Mago eléctrico
Rayo
Mago eléctrico
Caballero Paquete Real Mini P.E.K.K.A Lanzafuegos Duende Forzudo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Caballero Lanzafuegos Duende Forzudo Mago eléctrico
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Caballero Lanzafuegos Paquete Real Duende Forzudo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Caballero Paquete Real Bárbaros de élite Rayo Mago eléctrico
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Caballero Lanzafuegos Mago eléctrico
Rayo Lanzafuegos Paquete Real Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo
Paquete Real Lanzafuegos Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico Lanzafuegos Paquete Real Duende Forzudo
Rayo Duende Forzudo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Bárbaros de élite Duende Forzudo
Caballero Bárbaros de élite Lanzafuegos Paquete Real Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Caballero Lanzafuegos Paquete Real
Lanzafuegos Paquete Real Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Caballero Paquete Real Bárbaros de élite Rayo Mago eléctrico
Lanzafuegos Paquete Real Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Mago eléctrico
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Caballero Duende Forzudo Mago eléctrico
Paquete Real Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Rayo Mago eléctrico
Caballero Lanzafuegos Paquete Real Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Mago eléctrico
Paquete Real Duende Forzudo Caballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago eléctrico
Paquete Real Duende Forzudo Caballero Lanzafuegos Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Bárbaros de élite Duende Forzudo Mago eléctrico
Caballero Lanzafuegos Paquete Real Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Mini P.E.K.K.A Paquete Real Bárbaros de élite Duende Forzudo Mago eléctrico
Paquete Real Mago eléctrico Caballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Rayo
Paquete Real Caballero Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Rayo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Rayo Caballero Paquete Real Bárbaros de élite Duende Forzudo Mago eléctrico
Caballero Paquete Real Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo
Lanzafuegos Paquete Real Mago eléctrico
Paquete Real Mini P.E.K.K.A Caballero Bárbaros de élite Duende Forzudo Rayo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Caballero Paquete Real Bárbaros de élite Duende Forzudo
Paquete Real Duende Forzudo Rayo Mago eléctrico Caballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A
Paquete Real Duende Forzudo
Caballero Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo
Rayo Paquete Real Bárbaros de élite Duende Forzudo Mago eléctrico
Paquete Real Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Rayo Caballero Duende Forzudo
Lanzafuegos Duende Forzudo
Bárbaros de élite Mago eléctrico Caballero Lanzafuegos Paquete Real Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Rayo
Lanzafuegos Paquete Real Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Mago eléctrico
Paquete Real Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago eléctrico
Rayo
Rayo Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Rayo
Lanzafuegos Rayo
Rayo Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Lanzafuegos Rayo Caballero Mago eléctrico
Rayo Lanzafuegos
Rayo Caballero Lanzafuegos Bárbaros de élite
Rayo Lanzafuegos
Rayo Lanzafuegos Bárbaros de élite
Rayo Lanzafuegos
Rayo Lanzafuegos
Rayo
Mini P.E.K.K.A Rayo
Rayo Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Rayo Lanzafuegos
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo
Lanzafuegos
Lanzafuegos Rayo Mago eléctrico
Rayo
Rayo Lanzafuegos
Bárbaros de élite Rayo Lanzafuegos Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico Lanzafuegos
Rayo Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A
Rayo
Rayo Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Rayo
Rayo Mago eléctrico
Rayo Lanzafuegos Mago eléctrico
Rayo Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Lanzafuegos Rayo
Rayo
Lanzafuegos Bárbaros de élite
Lanzafuegos Bárbaros de élite Rayo Mago eléctrico
Lanzafuegos Rayo Mago eléctrico
Rayo Lanzafuegos Mago eléctrico

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