Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

5 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Choza de Duendes Mago Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Choza de Duendes Mago Verdugo Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Golem de Elixir Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Duende lanzadardos Golem de Elixir

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Golem de Elixir
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Choza de Duendes
Descarga
Duende lanzadardos Choza de Duendes
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Golem de Elixir Choza de Duendes Mago Verdugo
El Tronco
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Golem de Elixir Choza de Duendes
Terremoto
Golem de Elixir Choza de Duendes
Flechas
Duende lanzadardos Choza de Duendes
Paquete Real
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Golem de Elixir Choza de Duendes Mago Verdugo
Bola de fuego
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Golem de Elixir Choza de Duendes Mago Verdugo
Veneno
Duende lanzadardos Golem de Elixir Choza de Duendes Mago Verdugo
Rayo
Bárbaros de élite Choza de Duendes Mago Verdugo
Cohete
Bárbaros de élite Choza de Duendes Mago Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de Elixir Verdugo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Duende lanzadardos Golem de Elixir Caballero Dorado Choza de Duendes Mago Verdugo Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Duende lanzadardos Golem de Elixir Caballero Dorado

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bárbaros de élite Golem de Elixir
Bárbaros de élite
Flechas Duende lanzadardos Mago Caballero Dorado
Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Golem de Elixir
Golem de Elixir
Flechas Duende lanzadardos Choza de Duendes Mago Verdugo
Choza de Duendes
Golem de Elixir Caballero Dorado
Mago
Bárbaros de élite Golem de Elixir
Verdugo
Golem de Elixir
Caballero Dorado
Bárbaros de élite Choza de Duendes

Sinergias de Defensa 0 9

Flechas
Choza de Duendes Caballero Dorado
Bárbaros de élite
Duende lanzadardos Mago Caballero Dorado
Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Choza de Duendes Caballero Dorado
Golem de Elixir
Choza de Duendes
Flechas Duende lanzadardos Mago
Mago
Bárbaros de élite Choza de Duendes Caballero Dorado
Verdugo
Caballero Dorado
Flechas Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Choza de Duendes Mago Verdugo Caballero Dorado
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Choza de Duendes Verdugo
Choza de Duendes Bárbaros de élite Duende lanzadardos Verdugo
Bárbaros de élite Choza de Duendes Duende lanzadardos
Flechas Bárbaros de élite
Flechas Duende lanzadardos Verdugo
Duende lanzadardos Flechas Choza de Duendes Mago Verdugo
Flechas Duende lanzadardos Caballero Dorado
Bárbaros de élite Choza de Duendes
Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Verdugo Flechas Choza de Duendes Mago
Flechas Verdugo Duende lanzadardos Choza de Duendes Mago
Choza de Duendes Bárbaros de élite Mago
Mago Verdugo Flechas Duende lanzadardos Choza de Duendes Caballero Dorado
Bárbaros de élite Choza de Duendes
Bárbaros de élite Choza de Duendes
Mago Flechas Bárbaros de élite Choza de Duendes Verdugo
Flechas Bárbaros de élite Duende lanzadardos Choza de Duendes Mago Verdugo Caballero Dorado
Flechas Mago Verdugo Duende lanzadardos Choza de Duendes
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Choza de Duendes
Mago Flechas Bárbaros de élite Duende lanzadardos Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros de élite Choza de Duendes
Flechas Bárbaros de élite Mago Verdugo
Bárbaros de élite Choza de Duendes Caballero Dorado
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Choza de Duendes Verdugo
Flechas Mago Verdugo Duende lanzadardos Choza de Duendes
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Choza de Duendes
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Choza de Duendes
Duende lanzadardos Choza de Duendes
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Choza de Duendes Caballero Dorado
Flechas Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Mago Verdugo Caballero Dorado
Mago Duende lanzadardos Verdugo
Bárbaros de élite Choza de Duendes Duende lanzadardos Verdugo Caballero Dorado
Flechas Verdugo Bárbaros de élite Duende lanzadardos Choza de Duendes Mago Caballero Dorado

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Duende lanzadardos Caballero Dorado
Flechas Duende lanzadardos Verdugo Caballero Dorado
Flechas Duende lanzadardos Choza de Duendes
Flechas Duende lanzadardos
Mago Verdugo Flechas
Flechas Mago Verdugo Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Mago Verdugo
Flechas Duende lanzadardos Mago Verdugo
Flechas Duende lanzadardos Mago Caballero Dorado
Bárbaros de élite
Flechas Duende lanzadardos Mago Caballero Dorado
Flechas Duende lanzadardos Mago Verdugo
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Choza de Duendes Verdugo Caballero Dorado
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Bárbaros de élite Duende lanzadardos Choza de Duendes
Flechas Duende lanzadardos Choza de Duendes Mago Verdugo Caballero Dorado
Flechas Duende lanzadardos Choza de Duendes Mago Verdugo
Flechas
Flechas Duende lanzadardos Mago Verdugo
Flechas Duende lanzadardos Mago Caballero Dorado
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago Verdugo
Flechas Duende lanzadardos Mago Verdugo Caballero Dorado
Flechas Mago Caballero Dorado
Flechas Duende lanzadardos Caballero Dorado
Bárbaros de élite Flechas Duende lanzadardos Mago Verdugo
Duende lanzadardos Choza de Duendes Mago
Bárbaros de élite
Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas
Flechas Mago
Duende lanzadardos Choza de Duendes
Flechas Duende lanzadardos Mago Verdugo
Flechas
Duende lanzadardos Mago Verdugo
Flechas Duende lanzadardos Mago Verdugo
Flechas
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Verdugo
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Caballero Dorado
Duende lanzadardos Verdugo
Duende lanzadardos Verdugo Caballero Dorado

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