Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Máquina Voladora Horno Mago Dragón Eléctrico Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Máquina Voladora Horno Gigante Mago Dragón Eléctrico Princesa Pescador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Cerdos Reales Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Máquina Voladora Gigante Cerdos Reales Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales Dragón Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Cerdos Reales Pescador
Bola de nieve gigante
Máquina Voladora Horno Cerdos Reales Dragón Eléctrico Princesa Pescador
Descarga
Máquina Voladora Horno Cerdos Reales Princesa Pescador
Barril de Bárbaros
Horno Mago Cerdos Reales Princesa
El Tronco
Horno Cerdos Reales Princesa Pescador
Terremoto
Horno Cerdos Reales
Flechas
Máquina Voladora Horno Cerdos Reales Princesa
Paquete Real
Máquina Voladora Mago Cerdos Reales Dragón Eléctrico Princesa Pescador
Bola de fuego
Máquina Voladora Horno Mago Cerdos Reales Dragón Eléctrico Princesa Pescador
Veneno
Máquina Voladora Horno Mago Cerdos Reales Dragón Eléctrico Princesa Pescador
Rayo
Horno Mago Dragón Eléctrico Pescador
Cohete
Horno Mago Cerdos Reales Dragón Eléctrico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Horno Mago Dragón Eléctrico Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Horno Mago Dragón Eléctrico Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horno Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Princesa Pescador Máquina Voladora Horno Gigante Mago Cerdos Reales Dragón Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Princesa Pescador Máquina Voladora Horno

Sinergias de Ataque 1 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Máquina Voladora
Horno Gigante Cerdos Reales Dragón Eléctrico
Horno
Máquina Voladora Gigante Cerdos Reales Dragón Eléctrico Princesa
Gigante
Dragón Eléctrico Máquina Voladora Horno Mago Princesa Pescador
Mago
Gigante Cerdos Reales
Cerdos Reales
Máquina Voladora Horno Mago Princesa Pescador
Dragón Eléctrico
Gigante Máquina Voladora Horno Pescador
Princesa
Horno Gigante Cerdos Reales
Pescador
Gigante Cerdos Reales Dragón Eléctrico

Sinergias de Defensa 0 5

Máquina Voladora
Horno Dragón Eléctrico Pescador
Horno
Máquina Voladora Pescador
Gigante
Mago
Cerdos Reales
Dragón Eléctrico
Máquina Voladora Pescador
Princesa
Pescador
Máquina Voladora Horno Dragón Eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Máquina Voladora Mago Dragón Eléctrico
Máquina Voladora Horno Dragón Eléctrico Pescador
Horno Pescador Dragón Eléctrico
Horno Dragón Eléctrico Pescador
Princesa
Máquina Voladora Horno Dragón Eléctrico
Horno Máquina Voladora Mago Dragón Eléctrico Princesa
Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Horno Princesa Pescador
Pescador
Máquina Voladora Horno Mago Dragón Eléctrico Princesa Pescador
Máquina Voladora Horno Mago Dragón Eléctrico Princesa
Horno Máquina Voladora Mago Dragón Eléctrico
Mago Horno Dragón Eléctrico Princesa
Horno
Horno Pescador
Mago Horno Dragón Eléctrico Pescador
Máquina Voladora Horno Mago Dragón Eléctrico Pescador
Horno Mago Máquina Voladora Dragón Eléctrico Princesa Pescador
Pescador
Mago Máquina Voladora Horno Dragón Eléctrico Pescador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Horno Pescador
Máquina Voladora Mago Dragón Eléctrico Pescador
Horno Dragón Eléctrico Pescador
Pescador
Pescador
Horno Mago Máquina Voladora Dragón Eléctrico Princesa
Máquina Voladora Horno
Pescador
Dragón Eléctrico Máquina Voladora
Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Mago
Mago Máquina Voladora Horno Dragón Eléctrico Princesa
Dragón Eléctrico Máquina Voladora Horno Pescador
Máquina Voladora Mago Dragón Eléctrico Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Máquina Voladora Dragón Eléctrico Princesa Pescador
Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Máquina Voladora
Mago Horno
Mago Máquina Voladora Horno Dragón Eléctrico Princesa
Máquina Voladora Horno Mago Princesa
Máquina Voladora Mago Dragón Eléctrico Princesa
Máquina Voladora Mago Dragón Eléctrico Pescador
Dragón Eléctrico Pescador
Máquina Voladora Mago Dragón Eléctrico Princesa Pescador
Máquina Voladora Mago Dragón Eléctrico Princesa
Máquina Voladora Princesa Pescador
Máquina Voladora Dragón Eléctrico Princesa Pescador
Princesa Máquina Voladora Horno Pescador
Máquina Voladora Horno Mago Dragón Eléctrico Princesa
Máquina Voladora Horno Mago Dragón Eléctrico Princesa
Pescador
Máquina Voladora Mago Dragón Eléctrico Princesa Pescador
Máquina Voladora Mago Dragón Eléctrico Princesa
Mago Princesa
Pescador
Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Horno Mago Dragón Eléctrico Princesa
Pescador
Máquina Voladora Mago Dragón Eléctrico Princesa Pescador
Máquina Voladora Mago Dragón Eléctrico Princesa Pescador
Pescador
Máquina Voladora Horno Mago Dragón Eléctrico Princesa
Dragón Eléctrico Máquina Voladora Mago
Mago Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Princesa
Mago Princesa
Máquina Voladora Dragón Eléctrico Princesa
Máquina Voladora Mago Dragón Eléctrico Princesa
Máquina Voladora Mago Dragón Eléctrico Princesa
Máquina Voladora Mago Dragón Eléctrico Princesa
Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Máquina Voladora Princesa
Máquina Voladora Dragón Eléctrico Princesa
Dragón Eléctrico Máquina Voladora Princesa

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