Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Faltante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Príncipe oscuro Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Excavadora de Duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto Tornado Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto Excavadora de Duendes Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Sanadora Rompemuros Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Excavadora de Duendes Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Rompemuros Príncipe oscuro Excavadora de Duendes
Bola de nieve gigante
Rompemuros Excavadora de Duendes
Descarga
Rompemuros Príncipe oscuro Excavadora de Duendes
Barril de Bárbaros
Rompemuros Príncipe oscuro Excavadora de Duendes
El Tronco
Rompemuros Príncipe oscuro Excavadora de Duendes
Terremoto
Excavadora de Duendes
Flechas
Rompemuros Excavadora de Duendes
Paquete Real
Sanadora Rompemuros Príncipe oscuro Excavadora de Duendes
Bola de fuego
Sanadora Rompemuros Excavadora de Duendes
Veneno
Sanadora Excavadora de Duendes
Rayo
Sanadora Príncipe oscuro Monje
Cohete
Sanadora

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Terremoto Tornado Príncipe oscuro

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Sanadora Tornado Príncipe oscuro Excavadora de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros Terremoto Tornado Sanadora Príncipe oscuro Excavadora de Duendes Monje Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Rompemuros Terremoto Tornado Sanadora

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Terremoto
Rompemuros Tornado Príncipe oscuro
Sanadora
Tornado Príncipe oscuro
Rompemuros
Excavadora de Duendes Terremoto
Tornado
Terremoto Sanadora Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Terremoto Sanadora Tornado Excavadora de Duendes Rayo
Excavadora de Duendes
Rompemuros Príncipe oscuro
Rayo
Príncipe oscuro
Monje

Sinergias de Defensa 0 5

Terremoto
Tornado
Sanadora
Tornado Príncipe oscuro
Rompemuros
Tornado
Terremoto Sanadora Príncipe oscuro Excavadora de Duendes
Príncipe oscuro
Sanadora Tornado
Excavadora de Duendes
Tornado
Rayo
Monje

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Rayo
Sanadora Príncipe oscuro Excavadora de Duendes Monje
Tornado Príncipe oscuro Excavadora de Duendes Rayo
Príncipe oscuro Excavadora de Duendes Monje
Rayo Terremoto Sanadora Tornado Príncipe oscuro Monje
Tornado Terremoto Príncipe oscuro
Tornado Rayo
Terremoto Rayo Sanadora Monje
Tornado Excavadora de Duendes
Tornado Sanadora Príncipe oscuro
Terremoto Tornado Príncipe oscuro Excavadora de Duendes
Tornado
Excavadora de Duendes Terremoto Sanadora Príncipe oscuro Rayo
Terremoto Tornado Príncipe oscuro Excavadora de Duendes
Excavadora de Duendes
Tornado Monje Excavadora de Duendes Rayo
Tornado Príncipe oscuro Excavadora de Duendes
Sanadora Tornado Príncipe oscuro Excavadora de Duendes
Terremoto Tornado Excavadora de Duendes Sanadora Príncipe oscuro
Tornado Excavadora de Duendes
Príncipe oscuro Terremoto Sanadora

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Sanadora Príncipe oscuro
Sanadora Rayo Monje
Sanadora Príncipe oscuro Rayo
Príncipe oscuro Rayo Sanadora Tornado Monje
Sanadora Príncipe oscuro Excavadora de Duendes
Tornado Monje
Príncipe oscuro Sanadora Rayo
Sanadora Príncipe oscuro
Rayo Tornado Príncipe oscuro Monje
Excavadora de Duendes
Príncipe oscuro
Rayo Monje Tornado Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Rayo
Sanadora Tornado Príncipe oscuro Excavadora de Duendes Rayo Monje
Terremoto Sanadora Príncipe oscuro

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Rayo Excavadora de Duendes Monje
Monje Tornado
Terremoto Rayo Excavadora de Duendes
Terremoto Rayo Príncipe oscuro
Terremoto Príncipe oscuro
Tornado Monje
Terremoto Tornado
Terremoto Tornado Rayo
Monje Tornado Rayo
Rayo Tornado
Rayo Monje Terremoto Tornado Príncipe oscuro
Rayo Monje Tornado
Terremoto Rayo
Terremoto Rayo Monje
Terremoto Rayo
Terremoto Rayo Excavadora de Duendes
Terremoto Rayo
Rayo Monje Terremoto Tornado
Rayo
Rayo Terremoto Príncipe oscuro Monje
Rayo Terremoto Tornado Monje
Rayo Terremoto Monje
Rayo Tornado
Tornado Rayo Monje
Terremoto Rayo Excavadora de Duendes Monje
Terremoto Tornado Príncipe oscuro
Terremoto Tornado Rayo Monje
Rayo Tornado Monje
Rayo Tornado
Rayo Tornado
Rayo
Rayo
Rayo Terremoto
Rayo Monje
Terremoto Rayo Monje
Terremoto Rayo Príncipe oscuro
Rayo Tornado Monje
Rayo Príncipe oscuro
Terremoto Rayo
Rayo Monje Tornado
Príncipe oscuro
Tornado Rayo
Tornado Rayo
Rayo Tornado Príncipe oscuro Monje

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