Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Fénix Principito Gran Minero

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Horda de esbirros Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Reclutas Reales Mago Esqueleto gigante Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Reclutas Reales Esqueleto gigante Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Reclutas Reales Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Reclutas Reales
Descarga
Lanzafuegos Horda de esbirros
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Reclutas Reales Mago Esqueleto gigante
El Tronco
Lanzafuegos Reclutas Reales Esqueleto gigante
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Horda de esbirros Reclutas Reales
Paquete Real
Lanzafuegos Horda de esbirros Reclutas Reales Mago Esqueleto gigante
Bola de fuego
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago
Veneno
Lanzafuegos Horda de esbirros Reclutas Reales Mago
Rayo
Mago
Cohete
Horda de esbirros Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales Esqueleto gigante Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Void Horda de esbirros Mago Esqueleto gigante Rayo Reclutas Reales Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Lanzafuegos Void Horda de esbirros Mago

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Reclutas Reales Esqueleto gigante Megacaballero
Horda de esbirros
Megacaballero Esqueleto gigante
Reclutas Reales
Lanzafuegos
Mago
Esqueleto gigante Megacaballero
Void
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Rayo
Rayo
Esqueleto gigante
Megacaballero
Horda de esbirros Lanzafuegos Mago

Sinergias de Defensa 0 5

Lanzafuegos
Reclutas Reales Esqueleto gigante Megacaballero
Horda de esbirros
Reclutas Reales
Lanzafuegos
Mago
Esqueleto gigante Megacaballero
Void
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Mago
Rayo
Megacaballero
Lanzafuegos Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Lanzafuegos Horda de esbirros Reclutas Reales Mago Void
Horda de esbirros Lanzafuegos Reclutas Reales Megacaballero
Horda de esbirros Megacaballero Reclutas Reales Void Esqueleto gigante Rayo
Horda de esbirros Reclutas Reales Lanzafuegos Megacaballero
Rayo Lanzafuegos Reclutas Reales Esqueleto gigante Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero
Horda de esbirros Rayo Lanzafuegos Mago Void
Rayo Reclutas Reales Void Esqueleto gigante Megacaballero
Horda de esbirros Reclutas Reales
Lanzafuegos Horda de esbirros Reclutas Reales Esqueleto gigante Megacaballero
Horda de esbirros Lanzafuegos Reclutas Reales Mago Esqueleto gigante Megacaballero
Horda de esbirros Lanzafuegos Mago
Horda de esbirros Reclutas Reales Megacaballero Mago Esqueleto gigante Rayo
Mago Megacaballero Lanzafuegos Horda de esbirros Reclutas Reales
Reclutas Reales Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Reclutas Reales Rayo Megacaballero
Horda de esbirros Mago Megacaballero Lanzafuegos Reclutas Reales
Megacaballero Lanzafuegos Horda de esbirros Reclutas Reales Mago
Mago Lanzafuegos Reclutas Reales Esqueleto gigante Megacaballero
Reclutas Reales
Reclutas Reales Mago Megacaballero Lanzafuegos Horda de esbirros Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Megacaballero Void Esqueleto gigante
Void Lanzafuegos Mago Rayo Megacaballero
Reclutas Reales Esqueleto gigante Megacaballero Horda de esbirros Rayo
Reclutas Reales Esqueleto gigante Rayo Megacaballero Horda de esbirros
Reclutas Reales Esqueleto gigante Horda de esbirros Megacaballero
Lanzafuegos Mago Horda de esbirros
Reclutas Reales Horda de esbirros Void Esqueleto gigante Rayo
Esqueleto gigante Megacaballero Horda de esbirros Reclutas Reales
Horda de esbirros Reclutas Reales Void Esqueleto gigante Rayo Megacaballero Lanzafuegos
Reclutas Reales Horda de esbirros
Megacaballero Horda de esbirros Reclutas Reales Esqueleto gigante
Reclutas Reales Rayo Megacaballero Void Esqueleto gigante
Reclutas Reales Esqueleto gigante Rayo Megacaballero Horda de esbirros Mago
Reclutas Reales Mago Lanzafuegos Horda de esbirros Megacaballero
Reclutas Reales Lanzafuegos Horda de esbirros Esqueleto gigante Rayo
Megacaballero Lanzafuegos Horda de esbirros Reclutas Reales Mago Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Rayo Lanzafuegos Horda de esbirros Reclutas Reales Esqueleto gigante
Lanzafuegos Void
Rayo Horda de esbirros Void Esqueleto gigante
Rayo Lanzafuegos Reclutas Reales Void Esqueleto gigante
Mago Lanzafuegos Horda de esbirros Megacaballero
Lanzafuegos Mago Horda de esbirros
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago
Lanzafuegos Mago Rayo
Void Lanzafuegos Mago Rayo
Rayo Horda de esbirros Void
Lanzafuegos Void Rayo Horda de esbirros Reclutas Reales Mago
Void Rayo Lanzafuegos Mago
Rayo Lanzafuegos Void
Rayo Lanzafuegos Horda de esbirros Void
Rayo Lanzafuegos
Rayo Lanzafuegos Horda de esbirros Mago
Rayo Lanzafuegos Horda de esbirros Reclutas Reales Mago Megacaballero
Rayo
Horda de esbirros Rayo
Void Rayo Lanzafuegos Mago Megacaballero
Rayo Lanzafuegos Mago Megacaballero
Rayo Horda de esbirros Void Esqueleto gigante Megacaballero
Rayo Mago Void
Void Rayo
Rayo Horda de esbirros Reclutas Reales Void
Lanzafuegos Mago Megacaballero
Horda de esbirros
Lanzafuegos Void Mago Rayo
Void Rayo Mago Megacaballero
Void Rayo Lanzafuegos
Rayo Lanzafuegos Horda de esbirros Mago
Rayo Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Void
Rayo Horda de esbirros Void
Void Rayo Horda de esbirros Mago Megacaballero
Void Rayo Lanzafuegos Horda de esbirros
Horda de esbirros Esqueleto gigante Megacaballero
Lanzafuegos Mago Rayo
Horda de esbirros Rayo Reclutas Reales Void
Rayo Lanzafuegos Mago
Void Rayo Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Megacaballero
Lanzafuegos Mago Rayo
Void Rayo Esqueleto gigante
Lanzafuegos Horda de esbirros Reclutas Reales Megacaballero
Lanzafuegos Horda de esbirros Reclutas Reales Esqueleto gigante Rayo
Lanzafuegos Void Rayo
Void Rayo Lanzafuegos Reclutas Reales Esqueleto gigante Megacaballero

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