Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Reclutas Reales Valquiria Ariete de batalla Verdugo P.E.K.K.A Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Ariete de batalla Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reclutas Reales Valquiria Ariete de batalla P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Reclutas Reales Ariete de batalla
Bola de nieve gigante
Arqueras Reclutas Reales Ariete de batalla
Descarga
Arqueras Ariete de batalla
Barril de Bárbaros
Arqueras Reclutas Reales Valquiria Ariete de batalla Verdugo
El Tronco
Arqueras Reclutas Reales Ariete de batalla
Terremoto
Arqueras
Flechas
Arqueras Reclutas Reales
Paquete Real
Arqueras Reclutas Reales Valquiria Ariete de batalla Verdugo P.E.K.K.A
Bola de fuego
Arqueras Ariete de batalla Verdugo
Veneno
Arqueras Reclutas Reales Verdugo
Rayo
Valquiria Ariete de batalla Verdugo
Cohete
Valquiria Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales Valquiria Ariete de batalla Verdugo P.E.K.K.A Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Void Valquiria Ariete de batalla Verdugo Reclutas Reales P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Arqueras Void Valquiria Ariete de batalla

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Valquiria Reclutas Reales Ariete de batalla P.E.K.K.A Megacaballero
Reclutas Reales
Arqueras Ariete de batalla
Valquiria
Arqueras Ariete de batalla Verdugo P.E.K.K.A
Ariete de batalla
Arqueras Reclutas Reales Valquiria P.E.K.K.A
Void
Verdugo
Valquiria P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A
Arqueras Valquiria Ariete de batalla Verdugo
Megacaballero
Arqueras Verdugo

Sinergias de Defensa 1 6

Arqueras
Valquiria Reclutas Reales P.E.K.K.A Megacaballero
Reclutas Reales
Arqueras
Valquiria
Arqueras Verdugo P.E.K.K.A
Ariete de batalla
Void
Verdugo
Valquiria Megacaballero
P.E.K.K.A
Arqueras Valquiria
Megacaballero
Arqueras Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Reclutas Reales Valquiria Void Verdugo
P.E.K.K.A Reclutas Reales Valquiria Verdugo Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Arqueras Reclutas Reales Valquiria Void Verdugo
Reclutas Reales P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero
Reclutas Reales Valquiria P.E.K.K.A Megacaballero
Arqueras Valquiria Verdugo Megacaballero
Arqueras Void Verdugo
Reclutas Reales Valquiria Void P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Reclutas Reales
Arqueras Reclutas Reales Valquiria Megacaballero
Arqueras Valquiria Verdugo Reclutas Reales Megacaballero
Verdugo Arqueras
Reclutas Reales P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria
Valquiria Verdugo Megacaballero Reclutas Reales P.E.K.K.A
Reclutas Reales P.E.K.K.A Megacaballero
Reclutas Reales P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Reclutas Reales Valquiria Verdugo P.E.K.K.A
Megacaballero Arqueras Reclutas Reales Valquiria Verdugo
Valquiria Verdugo Arqueras Reclutas Reales Megacaballero
P.E.K.K.A Reclutas Reales
Reclutas Reales Valquiria Megacaballero Arqueras Verdugo P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Valquiria Megacaballero Arqueras Void P.E.K.K.A
Void Arqueras Valquiria Verdugo Megacaballero
Reclutas Reales P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria
Reclutas Reales Valquiria P.E.K.K.A Megacaballero
Reclutas Reales P.E.K.K.A Valquiria Verdugo Megacaballero
Verdugo Arqueras
Reclutas Reales P.E.K.K.A Arqueras Valquiria Void
P.E.K.K.A Megacaballero Reclutas Reales Valquiria
Reclutas Reales Void P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria
Reclutas Reales P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Megacaballero Reclutas Reales Valquiria
Reclutas Reales P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Void
Reclutas Reales P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Verdugo
Reclutas Reales Arqueras Valquiria Verdugo Megacaballero
Reclutas Reales Arqueras Valquiria Verdugo P.E.K.K.A
Valquiria Verdugo Megacaballero Arqueras Reclutas Reales P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Reclutas Reales Valquiria
Void Verdugo
Void
Reclutas Reales Valquiria Void
Verdugo Valquiria Megacaballero
Verdugo
Arqueras Verdugo
Verdugo
Void
Void
Void Reclutas Reales Valquiria
Void Arqueras Verdugo
Void Verdugo
Void
Verdugo
Reclutas Reales Verdugo Megacaballero
Void Arqueras Verdugo Megacaballero
Valquiria Megacaballero
Void Megacaballero
Void
Void
Reclutas Reales Void
Valquiria Verdugo Megacaballero
Void Verdugo
Void Megacaballero
Void
Arqueras Verdugo
Void
Void
Void Megacaballero
Void
P.E.K.K.A Megacaballero
Arqueras Reclutas Reales Void
Arqueras Verdugo
Void Valquiria Verdugo Megacaballero
Verdugo
Void
Reclutas Reales Verdugo P.E.K.K.A Megacaballero
Reclutas Reales
Void Verdugo
Void Reclutas Reales Verdugo Megacaballero

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