Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Gran Minero Reina Arquera

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información Más de 2 estructuras.¿Dónde las pondrás?

Si tienes más de dos edificios grandes, será difícil colocarlos en la arena sin que se conviertan en objetivos fáciles de hechizos. Considera sustituir al menos una. Tienes estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón Lápida Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Lápida Verdugo Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Excavadora de Duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Excavadora de Duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Excavadora de Duendes Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Excavadora de Duendes
Bola de nieve gigante
Cañón Lápida Excavadora de Duendes
Descarga
Cañón Lanzafuegos Lápida Excavadora de Duendes
Barril de Bárbaros
Cañón Lanzafuegos Lápida Excavadora de Duendes Verdugo Fantasma Real
El Tronco
Cañón Lanzafuegos Lápida Excavadora de Duendes
Terremoto
Cañón Lanzafuegos Lápida Excavadora de Duendes
Flechas
Lanzafuegos Lápida Excavadora de Duendes
Paquete Real
Lanzafuegos Excavadora de Duendes Verdugo Fantasma Real
Bola de fuego
Cañón Lanzafuegos Lápida Excavadora de Duendes Verdugo
Veneno
Cañón Lanzafuegos Lápida Excavadora de Duendes Verdugo
Rayo
Cañón Lápida Verdugo
Cohete
Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego Tornado Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bola de fuego Tornado Verdugo Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Lápida Tornado Excavadora de Duendes Verdugo Fantasma Real

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Cañón Lanzafuegos Lápida Tornado Fantasma Real Bola de fuego Excavadora de Duendes Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Cañón Lanzafuegos Lápida Tornado

Sinergias de Ataque 3 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Cañón
Lanzafuegos
Tornado Excavadora de Duendes
Lápida
Bola de fuego
Tornado Excavadora de Duendes
Tornado
Bola de fuego Verdugo Lanzafuegos
Excavadora de Duendes
Bola de fuego Lanzafuegos Fantasma Real
Verdugo
Tornado
Fantasma Real
Excavadora de Duendes

Sinergias de Defensa 2 8

Cañón
Lanzafuegos Bola de fuego Fantasma Real
Lanzafuegos
Cañón Lápida Tornado
Lápida
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Tornado Cañón Lápida Excavadora de Duendes
Tornado
Bola de fuego Verdugo Lanzafuegos Excavadora de Duendes
Excavadora de Duendes
Bola de fuego Tornado
Verdugo
Tornado
Fantasma Real
Cañón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Lanzafuegos Lápida Bola de fuego Verdugo
Cañón Lanzafuegos Lápida Excavadora de Duendes Verdugo
Cañón Tornado Lápida Excavadora de Duendes Verdugo
Cañón Lanzafuegos Lápida Excavadora de Duendes
Lanzafuegos Lápida Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado Cañón Lanzafuegos Verdugo Fantasma Real
Tornado Cañón Lanzafuegos Lápida Bola de fuego Verdugo
Cañón Bola de fuego
Cañón Lápida Tornado Excavadora de Duendes
Tornado Cañón Lanzafuegos Fantasma Real
Verdugo Cañón Lanzafuegos Lápida Bola de fuego Tornado Excavadora de Duendes Fantasma Real
Verdugo Lanzafuegos Bola de fuego Tornado
Cañón Lápida Excavadora de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo Cañón Lanzafuegos Lápida Tornado Excavadora de Duendes Fantasma Real
Cañón Lápida Excavadora de Duendes
Tornado Cañón Bola de fuego Excavadora de Duendes
Cañón Lanzafuegos Lápida Bola de fuego Tornado Excavadora de Duendes Verdugo
Cañón Lápida Bola de fuego Lanzafuegos Tornado Excavadora de Duendes Verdugo Fantasma Real
Tornado Excavadora de Duendes Verdugo Cañón Lanzafuegos Lápida Bola de fuego Fantasma Real
Cañón Tornado Excavadora de Duendes
Fantasma Real Cañón Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Lápida Bola de fuego Fantasma Real
Bola de fuego Lanzafuegos Verdugo Fantasma Real
Lápida
Bola de fuego Tornado
Cañón Lápida Excavadora de Duendes Verdugo
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo Tornado
Lápida Bola de fuego
Lanzafuegos Lápida Bola de fuego Tornado
Cañón Lápida Excavadora de Duendes
Lápida
Bola de fuego Tornado
Cañón Lápida Bola de fuego Verdugo
Cañón Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo
Lápida Lanzafuegos Bola de fuego Tornado Excavadora de Duendes Verdugo
Verdugo Cañón Lanzafuegos Bola de fuego Fantasma Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Lanzafuegos Excavadora de Duendes Fantasma Real
Lanzafuegos Bola de fuego Tornado Verdugo Fantasma Real
Bola de fuego Excavadora de Duendes
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo Tornado
Lanzafuegos Tornado Verdugo
Bola de fuego Lanzafuegos Tornado Verdugo
Bola de fuego Lanzafuegos Tornado
Bola de fuego Tornado
Lanzafuegos Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Lanzafuegos Tornado Verdugo
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Excavadora de Duendes Verdugo
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Tornado
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo
Lanzafuegos Bola de fuego Tornado
Bola de fuego
Bola de fuego Tornado
Tornado
Bola de fuego Excavadora de Duendes
Lanzafuegos Tornado Bola de fuego Verdugo
Lanzafuegos Bola de fuego Tornado Verdugo Fantasma Real
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos Bola de fuego Tornado Verdugo
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lápida Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Tornado Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Tornado
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Bola de fuego Tornado
Lanzafuegos Bola de fuego Tornado Verdugo
Lanzafuegos Bola de fuego Tornado Verdugo Fantasma Real

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