Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Horno Mago Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Gigante Noble Horno Mago Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante
Horno
Descarga
Lanzafuegos Gigante Noble Horno
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bárbaros de élite Horno Mago Arquero Mágico
El Tronco
Lanzafuegos Gigante Noble Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Horno
Terremoto
Lanzafuegos Horno
Flechas
Lanzafuegos Horno
Paquete Real
Lanzafuegos Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Mago Arquero Mágico
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros de élite Horno Mago Arquero Mágico
Veneno
Lanzafuegos Horno Mago Arquero Mágico
Rayo
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Horno Mago Arquero Mágico
Cohete
Bárbaros de élite Horno Mago Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Horno Mago Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Horno Mago Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horno Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Horno Arquero Mágico Mago Gigante Noble Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espejo Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Horno

Sinergias de Ataque 2 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Gigante Noble Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Espejo
Gigante Noble
Lanzafuegos Horno Bárbaros de élite Mago Espejo Arquero Mágico
Bárbaros de élite
Lanzafuegos Gigante Noble Horno Mago
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Horno Mago Espejo Arquero Mágico
Horno
Gigante Noble Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Espejo
Mago
Gigante Noble Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A
Espejo
Lanzafuegos Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Horno Arquero Mágico
Arquero Mágico
Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Espejo

Sinergias de Defensa 1 10

Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Espejo
Gigante Noble
Bárbaros de élite
Mini P.E.K.K.A Mago
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Bárbaros de élite Horno Mago Espejo Arquero Mágico
Horno
Espejo Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico
Mago
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A
Espejo
Horno Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico
Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Horno Espejo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Mago Arquero Mágico
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Lanzafuegos Horno
Mini P.E.K.K.A Horno Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Lanzafuegos Horno
Lanzafuegos Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Horno Arquero Mágico
Horno Lanzafuegos Mago Arquero Mágico
Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Bárbaros de élite Horno
Bárbaros de élite Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Horno Mago Arquero Mágico
Lanzafuegos Horno Mago Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Horno Bárbaros de élite Mago
Mago Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Horno Arquero Mágico
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Horno
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Horno
Mago Lanzafuegos Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Horno
Lanzafuegos Bárbaros de élite Horno Mago Arquero Mágico
Horno Mago Lanzafuegos Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Bárbaros de élite
Mago Lanzafuegos Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Horno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Bárbaros de élite Horno
Lanzafuegos Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Mago Arquero Mágico
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Horno
Mini P.E.K.K.A Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Horno Mago Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Bárbaros de élite Horno
Mini P.E.K.K.A Bárbaros de élite
Lanzafuegos Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Mago
Mago Lanzafuegos Horno Arquero Mágico
Bárbaros de élite Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Horno Arquero Mágico
Lanzafuegos Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Mago Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Lanzafuegos
Lanzafuegos Arquero Mágico
Arquero Mágico
Lanzafuegos
Mago Lanzafuegos Horno Arquero Mágico
Lanzafuegos Mago Horno Arquero Mágico
Lanzafuegos Horno Mago Arquero Mágico
Lanzafuegos Mago Arquero Mágico
Lanzafuegos Mago
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mago Arquero Mágico
Lanzafuegos Mago Arquero Mágico
Lanzafuegos Bárbaros de élite Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Bárbaros de élite Horno Arquero Mágico
Lanzafuegos Horno Mago Arquero Mágico
Arquero Mágico Lanzafuegos Horno Mago
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago Arquero Mágico
Lanzafuegos Mago Arquero Mágico
Arquero Mágico
Mago
Lanzafuegos Horno Mago Arquero Mágico
Lanzafuegos Mago Arquero Mágico
Mago Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Bárbaros de élite Lanzafuegos Horno Mago Arquero Mágico
Lanzafuegos Mago
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A
Mago Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Mago Arquero Mágico
Arquero Mágico
Lanzafuegos Mago Arquero Mágico
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago Arquero Mágico
Lanzafuegos Mago Arquero Mágico
Lanzafuegos Bárbaros de élite
Lanzafuegos Bárbaros de élite Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico

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