Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Electrocutadores Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Electrocutadores Mago Globo bombástico Lanzarrocas Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Globo bombástico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Esbirros Electrocutadores Globo bombástico
Descarga
Esbirros Electrocutadores Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Torre bombardera Electrocutadores Mago
El Tronco
Electrocutadores
Terremoto
Torre bombardera Electrocutadores
Flechas
Esbirros Electrocutadores
Paquete Real
Esbirros Electrocutadores Mago Globo bombástico Lanzarrocas
Bola de fuego
Esbirros Torre bombardera Electrocutadores Mago Globo bombástico Lanzarrocas
Veneno
Esbirros Torre bombardera Electrocutadores Mago Globo bombástico
Rayo
Torre bombardera Mago Globo bombástico Lanzarrocas
Cohete
Torre bombardera Mago Globo bombástico Lanzarrocas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Torre bombardera Mago Veneno Lanzarrocas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Veneno Lanzarrocas Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esbirros Torre bombardera Electrocutadores Veneno Mago Globo bombástico Lanzarrocas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Esbirros Torre bombardera Electrocutadores Veneno

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Megacaballero Globo bombástico Lanzarrocas
Torre bombardera
Electrocutadores
Globo bombástico Lanzarrocas Megacaballero
Mago
Globo bombástico Megacaballero
Veneno
Globo bombástico Lanzarrocas Megacaballero
Globo bombástico
Esbirros Electrocutadores Mago Veneno Megacaballero
Lanzarrocas
Esbirros Electrocutadores Veneno
Megacaballero
Esbirros Electrocutadores Mago Veneno Globo bombástico

Sinergias de Defensa 0 7

Esbirros
Electrocutadores Lanzarrocas Megacaballero
Torre bombardera
Electrocutadores
Esbirros Lanzarrocas Megacaballero
Mago
Megacaballero
Veneno
Megacaballero
Globo bombástico
Lanzarrocas
Esbirros Electrocutadores
Megacaballero
Esbirros Electrocutadores Mago Veneno

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Esbirros Electrocutadores Mago
Torre bombardera Esbirros Electrocutadores Megacaballero
Torre bombardera Lanzarrocas Megacaballero Esbirros Electrocutadores
Torre bombardera Esbirros Electrocutadores Lanzarrocas Megacaballero
Torre bombardera Veneno Lanzarrocas Megacaballero
Lanzarrocas Esbirros Torre bombardera Electrocutadores Megacaballero
Esbirros Torre bombardera Electrocutadores Mago Veneno
Lanzarrocas Torre bombardera Veneno Megacaballero
Electrocutadores Esbirros Torre bombardera
Electrocutadores Lanzarrocas Megacaballero
Esbirros Veneno Torre bombardera Electrocutadores Mago Lanzarrocas Megacaballero
Esbirros Electrocutadores Mago Veneno
Torre bombardera Lanzarrocas Megacaballero Esbirros Electrocutadores Mago
Torre bombardera Mago Lanzarrocas Megacaballero Esbirros Electrocutadores Veneno
Torre bombardera Electrocutadores Megacaballero
Torre bombardera Electrocutadores Lanzarrocas Megacaballero
Torre bombardera Mago Megacaballero Esbirros Electrocutadores Veneno Lanzarrocas
Torre bombardera Megacaballero Esbirros Electrocutadores Mago Lanzarrocas
Torre bombardera Mago Veneno Esbirros Electrocutadores Lanzarrocas Megacaballero
Torre bombardera Electrocutadores
Mago Lanzarrocas Megacaballero Esbirros Torre bombardera Electrocutadores Veneno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Electrocutadores Lanzarrocas
Veneno Torre bombardera Mago Lanzarrocas Megacaballero
Electrocutadores Megacaballero Esbirros Torre bombardera Lanzarrocas
Lanzarrocas Megacaballero Electrocutadores
Electrocutadores Lanzarrocas Megacaballero
Mago Veneno Esbirros Torre bombardera Electrocutadores
Esbirros Torre bombardera Electrocutadores Lanzarrocas
Megacaballero Torre bombardera Electrocutadores
Megacaballero Esbirros Torre bombardera Electrocutadores Veneno
Electrocutadores
Megacaballero Esbirros Torre bombardera Electrocutadores Lanzarrocas
Megacaballero Veneno Lanzarrocas
Lanzarrocas Megacaballero Torre bombardera Electrocutadores Mago
Mago Torre bombardera Electrocutadores Lanzarrocas Megacaballero
Electrocutadores Esbirros Torre bombardera Veneno Lanzarrocas
Esbirros Veneno Lanzarrocas Megacaballero Torre bombardera Electrocutadores Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno
Veneno Lanzarrocas
Veneno
Veneno
Mago Veneno Lanzarrocas Megacaballero
Mago Veneno Esbirros
Mago Veneno Lanzarrocas
Veneno Mago Lanzarrocas
Veneno Mago
Esbirros Veneno Lanzarrocas
Veneno Mago Lanzarrocas
Veneno Mago
Veneno Lanzarrocas
Esbirros Veneno
Veneno
Mago Veneno Lanzarrocas
Mago Veneno Lanzarrocas Megacaballero
Veneno
Esbirros
Mago Veneno Lanzarrocas Megacaballero
Mago Veneno Lanzarrocas Megacaballero
Esbirros Veneno Lanzarrocas Megacaballero
Mago Veneno
Lanzarrocas
Veneno
Veneno Mago Lanzarrocas Megacaballero
Veneno Mago Lanzarrocas
Mago Veneno Lanzarrocas Megacaballero
Veneno
Veneno Mago
Esbirros Electrocutadores Mago Veneno
Lanzarrocas
Veneno Mago Megacaballero
Electrocutadores Veneno
Megacaballero
Mago Veneno Lanzarrocas
Esbirros Electrocutadores
Veneno Electrocutadores Mago
Veneno Mago Lanzarrocas Megacaballero
Mago Veneno Lanzarrocas
Veneno
Megacaballero
Esbirros Electrocutadores Veneno Lanzarrocas
Electrocutadores Veneno
Veneno Lanzarrocas Megacaballero

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