Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Principito Gran Minero Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Globo bombástico Verdugo Leñador Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Globo bombástico Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Rompemuros Globo bombástico Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Globo bombástico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Rompemuros Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Rompemuros Globo bombástico Leñador
Descarga
Lanzafuegos Rompemuros Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Rompemuros Verdugo Leñador
El Tronco
Lanzafuegos Rompemuros Leñador
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Rompemuros
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Rompemuros Globo bombástico Verdugo Leñador
Bola de fuego
Lanzafuegos Rompemuros Globo bombástico Verdugo Leñador
Veneno
Lanzafuegos Globo bombástico Verdugo
Rayo
Caballero Globo bombástico Verdugo Leñador
Cohete
Globo bombástico Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Tornado Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Tornado Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Tornado Verdugo Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros Caballero Lanzafuegos Tornado Leñador Globo bombástico Verdugo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Rompemuros Caballero Lanzafuegos Tornado

Sinergias de Ataque 6 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Lanzafuegos Rompemuros Globo bombástico Verdugo Leñador
Lanzafuegos
Caballero Rompemuros Tornado Globo bombástico Leñador Megacaballero
Rompemuros
Caballero Lanzafuegos Globo bombástico Megacaballero
Tornado
Verdugo Lanzafuegos Globo bombástico Megacaballero
Globo bombástico
Caballero Leñador Lanzafuegos Rompemuros Tornado Verdugo Megacaballero
Verdugo
Caballero Tornado Globo bombástico Megacaballero
Leñador
Globo bombástico Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Rompemuros Tornado Globo bombástico Verdugo Leñador

Sinergias de Defensa 3 8

Caballero
Lanzafuegos Verdugo Tornado Leñador
Lanzafuegos
Caballero Tornado Leñador Megacaballero
Rompemuros
Tornado
Verdugo Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Globo bombástico
Verdugo
Caballero Tornado Leñador Megacaballero
Leñador
Caballero Lanzafuegos Verdugo
Megacaballero
Lanzafuegos Tornado Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Verdugo
Leñador Caballero Lanzafuegos Verdugo Megacaballero
Tornado Leñador Megacaballero Caballero Verdugo
Leñador Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Tornado Leñador Megacaballero
Tornado Lanzafuegos Verdugo Leñador Megacaballero
Tornado Lanzafuegos Verdugo
Megacaballero
Tornado Leñador
Caballero Tornado Lanzafuegos Leñador Megacaballero
Verdugo Caballero Lanzafuegos Tornado Leñador Megacaballero
Verdugo Lanzafuegos Tornado
Leñador Megacaballero Caballero
Verdugo Megacaballero Lanzafuegos Tornado Leñador
Caballero Leñador Megacaballero
Tornado Leñador Megacaballero
Megacaballero Caballero Lanzafuegos Tornado Verdugo Leñador
Megacaballero Caballero Lanzafuegos Tornado Verdugo Leñador
Tornado Verdugo Caballero Lanzafuegos Leñador Megacaballero
Tornado Leñador
Megacaballero Caballero Lanzafuegos Verdugo Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Leñador Megacaballero
Caballero Lanzafuegos Verdugo Leñador Megacaballero
Leñador Megacaballero Caballero
Leñador Megacaballero Caballero Tornado
Caballero Verdugo Leñador Megacaballero
Lanzafuegos Verdugo Tornado
Caballero Leñador
Megacaballero Caballero Leñador
Megacaballero Caballero Lanzafuegos Tornado
Megacaballero Caballero Leñador
Megacaballero Tornado
Megacaballero Caballero Verdugo Leñador
Lanzafuegos Verdugo Megacaballero
Caballero Lanzafuegos Tornado Verdugo Leñador
Verdugo Megacaballero Lanzafuegos

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos Tornado Verdugo
Caballero Lanzafuegos
Verdugo Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Verdugo Tornado
Lanzafuegos Tornado Verdugo
Lanzafuegos Tornado Verdugo
Lanzafuegos Tornado
Tornado Leñador
Lanzafuegos Caballero Tornado
Lanzafuegos Tornado Verdugo
Caballero Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo Megacaballero
Tornado
Lanzafuegos Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Tornado Megacaballero
Megacaballero
Tornado
Tornado
Lanzafuegos Tornado Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Tornado Verdugo
Tornado Megacaballero
Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos Tornado Verdugo
Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos Tornado Verdugo
Caballero Lanzafuegos Verdugo Leñador Megacaballero
Lanzafuegos Verdugo
Tornado
Lanzafuegos Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos Tornado Verdugo
Lanzafuegos Tornado Verdugo Megacaballero

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