Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Reina Arquera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Valquiria Reina Arquera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Cerdos Reales Reina Arquera

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Cerdos Reales Guardias
Bola de nieve gigante
Arqueras Cerdos Reales Guardias
Descarga
Arqueras Cerdos Reales Guardias
Barril de Bárbaros
Arqueras Valquiria Torre bombardera Cerdos Reales Guardias
El Tronco
Arqueras Cerdos Reales Guardias
Terremoto
Arqueras Torre bombardera Cerdos Reales Guardias
Flechas
Arqueras Cerdos Reales Guardias
Paquete Real
Arqueras Valquiria Cerdos Reales Guardias
Bola de fuego
Arqueras Torre bombardera Cerdos Reales
Veneno
Arqueras Torre bombardera Cerdos Reales Guardias
Rayo
Valquiria Torre bombardera Reina Arquera
Cohete
Valquiria Torre bombardera Cerdos Reales Reina Arquera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Terremoto Valquiria Torre bombardera

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Guardias

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Flechas Terremoto Guardias Valquiria Torre bombardera Cerdos Reales Reina Arquera

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Arqueras Flechas Terremoto Guardias

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Valquiria Flechas Cerdos Reales
Flechas
Cerdos Reales Arqueras Terremoto
Terremoto
Cerdos Reales Flechas
Valquiria
Arqueras Cerdos Reales Reina Arquera
Torre bombardera
Cerdos Reales
Flechas Terremoto Arqueras Valquiria Guardias Reina Arquera
Guardias
Cerdos Reales
Reina Arquera
Valquiria Cerdos Reales

Sinergias de Defensa 1 9

Arqueras
Valquiria Torre bombardera Guardias Reina Arquera
Flechas
Valquiria Torre bombardera
Terremoto
Torre bombardera
Valquiria
Arqueras Flechas Torre bombardera Reina Arquera
Torre bombardera
Arqueras Flechas Terremoto Valquiria
Cerdos Reales
Guardias
Arqueras Reina Arquera
Reina Arquera
Arqueras Valquiria Guardias

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Valquiria
Torre bombardera Valquiria
Torre bombardera Arqueras Valquiria
Torre bombardera Valquiria Guardias
Flechas Terremoto Valquiria Torre bombardera
Flechas Arqueras Terremoto Valquiria Torre bombardera Guardias
Arqueras Flechas Torre bombardera
Terremoto Flechas Valquiria Torre bombardera
Torre bombardera Reina Arquera
Guardias Arqueras Valquiria
Arqueras Valquiria Guardias Flechas Terremoto Torre bombardera
Flechas Arqueras
Torre bombardera Terremoto Valquiria Guardias
Valquiria Torre bombardera Flechas Terremoto Guardias
Torre bombardera
Torre bombardera
Torre bombardera Flechas Valquiria
Flechas Torre bombardera Arqueras Valquiria Guardias
Flechas Terremoto Valquiria Torre bombardera Arqueras Guardias
Torre bombardera
Valquiria Arqueras Flechas Terremoto Torre bombardera Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Guardias Arqueras
Arqueras Flechas Valquiria Torre bombardera
Guardias Valquiria Torre bombardera
Valquiria Guardias
Valquiria Guardias
Flechas Arqueras Torre bombardera
Guardias Arqueras Valquiria Torre bombardera
Valquiria Torre bombardera
Valquiria Torre bombardera
Guardias
Valquiria Torre bombardera Guardias
Flechas Valquiria Guardias Reina Arquera
Valquiria Torre bombardera Guardias
Arqueras Valquiria Torre bombardera
Guardias Arqueras Valquiria Torre bombardera Reina Arquera
Flechas Valquiria Arqueras Terremoto Torre bombardera Reina Arquera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Flechas Valquiria Guardias
Flechas
Terremoto Flechas
Terremoto Flechas Valquiria Guardias
Flechas Terremoto Valquiria
Flechas
Arqueras Flechas Terremoto
Flechas Terremoto
Flechas
Guardias
Flechas Terremoto Valquiria
Arqueras Flechas Reina Arquera
Terremoto
Terremoto Flechas
Terremoto Flechas
Terremoto Flechas
Terremoto Flechas
Flechas Terremoto
Arqueras Flechas Terremoto
Flechas Terremoto Valquiria
Terremoto
Flechas
Terremoto Flechas
Flechas Terremoto Valquiria
Flechas Terremoto
Flechas
Flechas
Arqueras Flechas
Guardias
Flechas Terremoto
Flechas
Flechas Terremoto
Terremoto Arqueras Guardias
Arqueras Flechas Reina Arquera
Flechas
Valquiria
Flechas Terremoto
Flechas Reina Arquera
Reina Arquera
Guardias Reina Arquera
Reina Arquera
Reina Arquera

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees