Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Void Pescador Bruja Madre Cementerio Principito Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duende Forzudo Valquiria Príncipe oscuro Verdugo Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montapuercos Príncipe oscuro Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Valquiria Montapuercos Príncipe oscuro Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Montapuercos Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Montapuercos
Descarga
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Duende Forzudo Valquiria Príncipe oscuro Verdugo
El Tronco
Pandilla de Duendes Duende Forzudo Montapuercos Príncipe oscuro
Terremoto
Pandilla de Duendes Duende Forzudo Montapuercos
Flechas
Pandilla de Duendes
Paquete Real
Pandilla de Duendes Duende Forzudo Valquiria Montapuercos Príncipe oscuro Verdugo
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Duende Forzudo Montapuercos Verdugo
Veneno
Pandilla de Duendes Duende Forzudo Verdugo
Rayo
Duende Forzudo Valquiria Príncipe oscuro Verdugo
Cohete
Valquiria Montapuercos Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Príncipe oscuro Verdugo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Bola de fuego Duende Forzudo Valquiria Montapuercos Príncipe oscuro Verdugo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Pandilla de Duendes Bola de fuego Duende Forzudo Valquiria

Sinergias de Ataque 3 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Montapuercos Duende Forzudo Valquiria Príncipe oscuro
Bola de fuego
Montapuercos Príncipe oscuro Megacaballero
Duende Forzudo
Pandilla de Duendes Montapuercos Príncipe oscuro
Valquiria
Montapuercos Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Verdugo
Montapuercos
Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria Duende Forzudo Príncipe oscuro Verdugo Megacaballero
Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Bola de fuego Duende Forzudo Valquiria Montapuercos Verdugo
Verdugo
Valquiria Montapuercos Príncipe oscuro Megacaballero
Megacaballero
Bola de fuego Montapuercos Verdugo

Sinergias de Defensa 0 11

Pandilla de Duendes
Duende Forzudo Valquiria Príncipe oscuro
Bola de fuego
Duende Forzudo Valquiria Príncipe oscuro Megacaballero
Duende Forzudo
Pandilla de Duendes Bola de fuego Verdugo
Valquiria
Pandilla de Duendes Bola de fuego Verdugo
Montapuercos
Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Bola de fuego Verdugo
Verdugo
Duende Forzudo Valquiria Príncipe oscuro Megacaballero
Megacaballero
Bola de fuego Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Duende Forzudo Valquiria Verdugo
Pandilla de Duendes Duende Forzudo Valquiria Príncipe oscuro Verdugo Megacaballero
Pandilla de Duendes Duende Forzudo Megacaballero Valquiria Príncipe oscuro Verdugo
Duende Forzudo Pandilla de Duendes Valquiria Príncipe oscuro Megacaballero
Bola de fuego Duende Forzudo Valquiria Príncipe oscuro Megacaballero
Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro Verdugo Megacaballero
Pandilla de Duendes Bola de fuego Duende Forzudo Verdugo
Bola de fuego Duende Forzudo Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Duende Forzudo
Pandilla de Duendes Valquiria Príncipe oscuro Megacaballero
Pandilla de Duendes Valquiria Verdugo Bola de fuego Príncipe oscuro Megacaballero
Verdugo Pandilla de Duendes Bola de fuego
Duende Forzudo Megacaballero Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro
Bola de fuego Valquiria Verdugo Megacaballero Pandilla de Duendes Duende Forzudo Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Duende Forzudo Megacaballero
Pandilla de Duendes Bola de fuego Duende Forzudo Megacaballero
Megacaballero Pandilla de Duendes Bola de fuego Duende Forzudo Valquiria Príncipe oscuro Verdugo
Bola de fuego Duende Forzudo Megacaballero Pandilla de Duendes Valquiria Príncipe oscuro Verdugo
Duende Forzudo Valquiria Verdugo Bola de fuego Príncipe oscuro Megacaballero
Duende Forzudo
Pandilla de Duendes Valquiria Príncipe oscuro Megacaballero Bola de fuego Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero Bola de fuego Duende Forzudo Príncipe oscuro
Bola de fuego Pandilla de Duendes Valquiria Verdugo Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Duende Forzudo Valquiria Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Valquiria Príncipe oscuro Megacaballero Bola de fuego Duende Forzudo
Pandilla de Duendes Duende Forzudo Valquiria Príncipe oscuro Verdugo Megacaballero
Bola de fuego Verdugo Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Bola de fuego Duende Forzudo Valquiria
Megacaballero Duende Forzudo Valquiria Príncipe oscuro
Duende Forzudo Megacaballero Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Duende Forzudo
Megacaballero Duende Forzudo Valquiria Príncipe oscuro
Megacaballero Bola de fuego Duende Forzudo Valquiria Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Megacaballero Pandilla de Duendes Bola de fuego Duende Forzudo Valquiria Verdugo
Bola de fuego Duende Forzudo Valquiria Verdugo Megacaballero
Pandilla de Duendes Bola de fuego Duende Forzudo Valquiria Príncipe oscuro Verdugo
Valquiria Verdugo Megacaballero Bola de fuego Duende Forzudo Príncipe oscuro
Bola de fuego Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro
Bola de fuego Verdugo Valquiria Príncipe oscuro Megacaballero
Bola de fuego Verdugo
Verdugo
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Verdugo Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe oscuro Verdugo Megacaballero
Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro Verdugo Megacaballero
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego Pandilla de Duendes Valquiria Príncipe oscuro Verdugo Megacaballero
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego
Príncipe oscuro Verdugo Megacaballero
Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Príncipe oscuro Verdugo Megacaballero

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