Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Caballero Dorado Gran Minero Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Mago de hielo Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Mago Príncipe oscuro Mago de hielo Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Golem de Elixir Valquiria Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos
Descarga
Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Duende lanzadardos Golem de Elixir Valquiria Mago Príncipe oscuro Mago de hielo
El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos Golem de Elixir Príncipe oscuro
Terremoto
Lanzafuegos Golem de Elixir
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Paquete Real
Lanzafuegos Duende lanzadardos Golem de Elixir Valquiria Mago Príncipe oscuro Mago de hielo Bruja Madre
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Golem de Elixir Mago Mago de hielo Bruja Madre
Veneno
Lanzafuegos Duende lanzadardos Golem de Elixir Mago Mago de hielo Bruja Madre
Rayo
Valquiria Mago Príncipe oscuro Mago de hielo Bruja Madre
Cohete
Valquiria Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Mago Príncipe oscuro Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Valquiria Príncipe oscuro Mago de hielo Bruja Madre

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Golem de Elixir Mago de hielo Valquiria Príncipe oscuro Bruja Madre Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Lanzafuegos Duende lanzadardos Golem de Elixir Mago de hielo

Sinergias de Ataque 2 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Golem de Elixir Duende lanzadardos Valquiria Príncipe oscuro
Duende lanzadardos
Valquiria Lanzafuegos Golem de Elixir Príncipe oscuro
Golem de Elixir
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Mago de hielo Bruja Madre
Valquiria
Duende lanzadardos Lanzafuegos Mago Príncipe oscuro Bruja Madre
Mago
Golem de Elixir Valquiria Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Mago Mago de hielo Bruja Madre
Mago de hielo
Golem de Elixir Príncipe oscuro
Bruja Madre
Golem de Elixir Valquiria Príncipe oscuro

Sinergias de Defensa 1 15

Lanzafuegos
Valquiria Duende lanzadardos Príncipe oscuro Mago de hielo
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro Mago de hielo Bruja Madre
Golem de Elixir
Valquiria
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Mago de hielo Bruja Madre
Mago
Valquiria Príncipe oscuro Mago de hielo
Príncipe oscuro
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Mago de hielo Bruja Madre
Mago de hielo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Mago Príncipe oscuro Bruja Madre
Bruja Madre
Duende lanzadardos Valquiria Príncipe oscuro Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Mago
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Príncipe oscuro Mago de hielo
Duende lanzadardos Valquiria Príncipe oscuro Mago de hielo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Príncipe oscuro Mago de hielo
Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Príncipe oscuro Mago de hielo Bruja Madre
Duende lanzadardos Lanzafuegos Mago Mago de hielo
Duende lanzadardos Valquiria
Mago de hielo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Príncipe oscuro Mago de hielo
Duende lanzadardos Valquiria Mago de hielo Bruja Madre Lanzafuegos Mago Príncipe oscuro
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Mago de hielo
Valquiria Mago Príncipe oscuro Mago de hielo
Valquiria Mago Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Mago Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Mago Príncipe oscuro Mago de hielo
Valquiria Mago Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe oscuro Mago de hielo Bruja Madre
Duende lanzadardos
Valquiria Mago Príncipe oscuro Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Príncipe oscuro
Lanzafuegos Valquiria Mago
Valquiria Príncipe oscuro
Valquiria Príncipe oscuro
Valquiria Príncipe oscuro
Lanzafuegos Mago Bruja Madre Duende lanzadardos Mago de hielo
Príncipe oscuro Duende lanzadardos Valquiria Mago de hielo
Valquiria Príncipe oscuro
Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Valquiria Príncipe oscuro
Valquiria Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Valquiria Mago
Mago Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Príncipe oscuro
Valquiria Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Príncipe oscuro Mago de hielo Bruja Madre

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago de hielo
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Príncipe oscuro
Mago Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro
Lanzafuegos Mago Bruja Madre Duende lanzadardos Mago de hielo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Mago de hielo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Mago Príncipe oscuro
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Príncipe oscuro
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Mago Bruja Madre
Mago
Lanzafuegos Bruja Madre Valquiria Mago Príncipe oscuro Mago de hielo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Mago de hielo
Mago
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Mago de hielo Bruja Madre
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago
Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago
Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Mago de hielo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Mago Príncipe oscuro
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe oscuro

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