Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Mago de hielo Bruja nocturna Principito Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago Reina Arquera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mago Príncipe Chispitas Megacaballero Reina Arquera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Príncipe Megacaballero Reina Arquera

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Príncipe Chispitas
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos
Descarga
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Príncipe Chispitas
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos Chispitas
El Tronco
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Príncipe Chispitas
Terremoto
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Flechas
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos Príncipe Chispitas
Bola de fuego
Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos Chispitas
Veneno
Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos Chispitas
Rayo
Mago Príncipe Chispitas Reina Arquera
Cohete
Mago Príncipe Chispitas Reina Arquera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Mago Cohete Chispitas Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Cohete Ejército de esqueletos Príncipe Chispitas Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Ejército de esqueletos Mago Príncipe Reina Arquera Cohete Chispitas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Lanzafuegos Ejército de esqueletos Mago Príncipe

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Príncipe Chispitas Megacaballero
Mago
Príncipe Chispitas Megacaballero
Cohete
Ejército de esqueletos
Chispitas
Príncipe
Megacaballero Lanzafuegos Mago
Chispitas
Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos Reina Arquera
Megacaballero
Príncipe Lanzafuegos Mago Reina Arquera
Reina Arquera
Chispitas Megacaballero

Sinergias de Defensa 0 9

Lanzafuegos
Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero
Mago
Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero
Cohete
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Mago Príncipe Chispitas Reina Arquera
Príncipe
Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos
Chispitas
Ejército de esqueletos
Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Reina Arquera
Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Lanzafuegos Mago Chispitas
Ejército de esqueletos Chispitas Lanzafuegos Príncipe Megacaballero
Cohete Ejército de esqueletos Príncipe Chispitas Megacaballero
Ejército de esqueletos Príncipe Chispitas Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Cohete Ejército de esqueletos Príncipe Chispitas Megacaballero
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Megacaballero
Cohete Lanzafuegos Mago
Cohete Chispitas Megacaballero
Chispitas Ejército de esqueletos Príncipe Reina Arquera
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Príncipe Chispitas Megacaballero
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Mago Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Ejército de esqueletos Príncipe Chispitas Megacaballero Mago Cohete
Mago Cohete Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero Lanzafuegos Príncipe
Ejército de esqueletos Chispitas Príncipe Megacaballero
Cohete Ejército de esqueletos Príncipe Chispitas Megacaballero
Mago Chispitas Megacaballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Príncipe
Megacaballero Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos Príncipe
Mago Lanzafuegos Megacaballero
Chispitas Príncipe
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Lanzafuegos Príncipe Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Príncipe Chispitas
Lanzafuegos Mago Cohete Príncipe Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Cohete Príncipe Chispitas
Cohete Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero Chispitas
Ejército de esqueletos Príncipe Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Mago Cohete
Cohete Ejército de esqueletos Príncipe Chispitas
Megacaballero Ejército de esqueletos Príncipe Chispitas
Cohete Megacaballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Príncipe Chispitas
Ejército de esqueletos Chispitas
Megacaballero Príncipe Chispitas
Cohete Ejército de esqueletos Megacaballero Príncipe Reina Arquera
Cohete Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero Mago Chispitas
Mago Lanzafuegos Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero
Ejército de esqueletos Chispitas Lanzafuegos Cohete Príncipe Reina Arquera
Megacaballero Lanzafuegos Mago Chispitas Reina Arquera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Cohete Chispitas
Lanzafuegos
Cohete Chispitas
Lanzafuegos Cohete Príncipe Chispitas
Mago Cohete Lanzafuegos Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Mago Cohete
Lanzafuegos Mago Chispitas
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Cohete Príncipe Chispitas
Lanzafuegos Cohete Mago Príncipe Chispitas
Lanzafuegos Mago Cohete Reina Arquera
Cohete Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos Cohete
Lanzafuegos Príncipe Chispitas
Cohete Lanzafuegos Mago Chispitas
Lanzafuegos Mago Cohete Chispitas Megacaballero
Cohete Chispitas
Cohete Chispitas
Cohete Lanzafuegos Mago Príncipe Chispitas Megacaballero
Cohete Lanzafuegos Mago Megacaballero
Cohete Príncipe Chispitas Megacaballero
Cohete Mago
Cohete Príncipe Chispitas
Cohete
Lanzafuegos Mago Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Mago Chispitas
Mago Príncipe Chispitas Megacaballero
Cohete Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos Mago Chispitas
Cohete Lanzafuegos Mago
Chispitas
Mago Cohete Chispitas Megacaballero
Cohete Lanzafuegos Chispitas
Príncipe Chispitas Megacaballero
Cohete Lanzafuegos Mago Chispitas
Cohete Ejército de esqueletos Príncipe
Cohete Lanzafuegos Mago Reina Arquera
Lanzafuegos Mago Cohete Príncipe Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Cohete Chispitas Reina Arquera
Lanzafuegos Príncipe Chispitas Megacaballero Reina Arquera
Lanzafuegos Cohete Chispitas Reina Arquera
Lanzafuegos Cohete Reina Arquera
Lanzafuegos Cohete Príncipe Chispitas Megacaballero Reina Arquera

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