Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 7 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Void Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Trío de Mosqueteras

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Reclutas Reales Trío de Mosqueteras Globo bombástico Chispitas Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Trío de Mosqueteras Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Reclutas Reales Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Bárbaros de élite Reclutas Reales Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Globo bombástico Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Reclutas Reales Trío de Mosqueteras Globo bombástico Chispitas
Bola de nieve gigante
Bárbaros Reclutas Reales Trío de Mosqueteras Globo bombástico
Descarga
Trío de Mosqueteras Globo bombástico Chispitas
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Bárbaros Bárbaros de élite Reclutas Reales Trío de Mosqueteras Chispitas
El Tronco
Bárbaros Bárbaros de élite Reclutas Reales Trío de Mosqueteras Chispitas
Terremoto
Torre Tesla Bárbaros
Flechas
Reclutas Reales
Paquete Real
Bárbaros Bárbaros de élite Reclutas Reales Trío de Mosqueteras Globo bombástico Chispitas
Bola de fuego
Torre Tesla Bárbaros Bárbaros de élite Trío de Mosqueteras Globo bombástico Chispitas
Veneno
Bárbaros Reclutas Reales Trío de Mosqueteras Globo bombástico Chispitas
Rayo
Torre Tesla Bárbaros de élite Trío de Mosqueteras Globo bombástico Chispitas Monje
Cohete
Bárbaros Bárbaros de élite Trío de Mosqueteras Globo bombástico Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Trío de Mosqueteras

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Torre Tesla Bárbaros Globo bombástico Monje Bárbaros de élite Chispitas Reclutas Reales Trío de Mosqueteras

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

19 Torre Tesla Bárbaros Globo bombástico Monje

Sinergias de Ataque 0 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Torre Tesla
Bárbaros
Globo bombástico
Bárbaros de élite
Trío de Mosqueteras Chispitas
Reclutas Reales
Trío de Mosqueteras
Bárbaros de élite Monje
Globo bombástico
Bárbaros Chispitas
Chispitas
Bárbaros de élite Globo bombástico
Monje
Trío de Mosqueteras

Sinergias de Defensa 0 0

Torre Tesla
Bárbaros
Bárbaros de élite
Reclutas Reales
Trío de Mosqueteras
Globo bombástico
Chispitas
Monje

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Reclutas Reales Chispitas
Bárbaros Bárbaros de élite Chispitas Torre Tesla Reclutas Reales Trío de Mosqueteras Monje
Torre Tesla Bárbaros Trío de Mosqueteras Chispitas Bárbaros de élite Reclutas Reales
Torre Tesla Bárbaros Bárbaros de élite Reclutas Reales Trío de Mosqueteras Chispitas Monje
Bárbaros Bárbaros de élite Reclutas Reales Chispitas Monje
Torre Tesla
Torre Tesla Trío de Mosqueteras
Torre Tesla Bárbaros Reclutas Reales Chispitas Monje
Torre Tesla Bárbaros Trío de Mosqueteras Chispitas Bárbaros de élite Reclutas Reales
Bárbaros de élite Torre Tesla Bárbaros Reclutas Reales Chispitas
Bárbaros Torre Tesla Reclutas Reales
Torre Tesla Trío de Mosqueteras
Torre Tesla Bárbaros Reclutas Reales Chispitas Bárbaros de élite Trío de Mosqueteras
Trío de Mosqueteras Chispitas Torre Tesla Bárbaros Reclutas Reales
Bárbaros Bárbaros de élite Reclutas Reales Chispitas Torre Tesla Trío de Mosqueteras
Bárbaros Monje Torre Tesla Bárbaros de élite Reclutas Reales Trío de Mosqueteras Chispitas
Torre Tesla Bárbaros Trío de Mosqueteras Chispitas Bárbaros de élite Reclutas Reales
Torre Tesla Bárbaros Bárbaros de élite Reclutas Reales Trío de Mosqueteras
Torre Tesla Bárbaros Reclutas Reales
Bárbaros Chispitas Torre Tesla Bárbaros de élite Reclutas Reales Trío de Mosqueteras
Reclutas Reales Torre Tesla Bárbaros Bárbaros de élite Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Reclutas Reales Torre Tesla Bárbaros de élite Chispitas
Torre Tesla Bárbaros de élite Monje
Bárbaros Reclutas Reales Bárbaros de élite Chispitas
Reclutas Reales Torre Tesla Bárbaros Bárbaros de élite Chispitas Monje
Bárbaros Reclutas Reales Torre Tesla Bárbaros de élite Trío de Mosqueteras Chispitas
Torre Tesla Trío de Mosqueteras Monje
Reclutas Reales Chispitas Torre Tesla Bárbaros Bárbaros de élite
Torre Tesla Bárbaros Bárbaros de élite Reclutas Reales Chispitas
Reclutas Reales Bárbaros Bárbaros de élite Chispitas Monje
Reclutas Reales Torre Tesla Bárbaros Trío de Mosqueteras Chispitas
Torre Tesla Bárbaros Bárbaros de élite Reclutas Reales Chispitas
Reclutas Reales Monje Bárbaros Bárbaros de élite
Bárbaros Bárbaros de élite Reclutas Reales Torre Tesla Trío de Mosqueteras Chispitas
Reclutas Reales Torre Tesla Bárbaros Trío de Mosqueteras Chispitas
Torre Tesla Bárbaros Bárbaros de élite Reclutas Reales Chispitas Trío de Mosqueteras Monje
Torre Tesla Bárbaros Bárbaros de élite Reclutas Reales Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Reclutas Reales Chispitas Monje
Monje
Chispitas
Bárbaros Reclutas Reales Chispitas
Chispitas
Monje
Chispitas
Monje
Bárbaros de élite Trío de Mosqueteras Chispitas
Monje Reclutas Reales Chispitas
Monje
Bárbaros de élite Trío de Mosqueteras Chispitas
Monje
Bárbaros de élite Chispitas
Trío de Mosqueteras Chispitas
Reclutas Reales Trío de Mosqueteras Chispitas
Monje Trío de Mosqueteras Chispitas
Chispitas
Trío de Mosqueteras Chispitas Monje
Monje
Chispitas Monje
Chispitas Monje
Bárbaros Reclutas Reales Monje
Chispitas
Chispitas Monje
Chispitas Monje
Chispitas
Bárbaros de élite Chispitas
Bárbaros de élite Chispitas
Chispitas
Chispitas Monje
Chispitas
Chispitas Monje
Bárbaros Reclutas Reales
Trío de Mosqueteras Monje
Trío de Mosqueteras Chispitas
Monje Chispitas
Bárbaros de élite Reclutas Reales Trío de Mosqueteras Chispitas
Bárbaros de élite Reclutas Reales Chispitas
Reclutas Reales Chispitas Monje

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