Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 7 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Caballero Dorado Gran Minero Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Valquiria Ariete de batalla Mago Bruja Megacaballero Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Ariete de batalla Megacaballero Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Golem de Elixir Valquiria Ariete de batalla Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Ariete de batalla
Bola de nieve gigante
Bárbaros Ariete de batalla Bruja
Descarga
Ariete de batalla Bruja
Barril de Bárbaros
Bárbaros Golem de Elixir Valquiria Ariete de batalla Mago Bruja
El Tronco
Bárbaros Golem de Elixir Ariete de batalla Bruja
Terremoto
Bárbaros Golem de Elixir Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Bárbaros Golem de Elixir Valquiria Ariete de batalla Mago Bruja
Bola de fuego
Bárbaros Golem de Elixir Ariete de batalla Mago Bruja
Veneno
Bárbaros Golem de Elixir Mago Bruja
Rayo
Valquiria Ariete de batalla Mago Bruja
Cohete
Bárbaros Valquiria Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Valquiria Ariete de batalla Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de Elixir Valquiria Ariete de batalla Caballero Dorado Bárbaros Mago Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Golem de Elixir Valquiria Ariete de batalla Caballero Dorado

Sinergias de Ataque 0 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Golem de Elixir
Mago Bruja
Valquiria
Ariete de batalla Mago Bruja
Ariete de batalla
Valquiria Bruja Caballero Dorado
Mago
Golem de Elixir Valquiria Megacaballero
Bruja
Golem de Elixir Valquiria Ariete de batalla Megacaballero
Megacaballero
Mago Bruja
Caballero Dorado
Ariete de batalla

Sinergias de Defensa 0 5

Bárbaros
Golem de Elixir
Valquiria
Mago Bruja
Ariete de batalla
Mago
Valquiria Megacaballero Caballero Dorado
Bruja
Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Mago Bruja
Caballero Dorado
Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Mago Caballero Dorado
Bárbaros Valquiria Bruja Megacaballero
Bárbaros Bruja Megacaballero Valquiria
Bárbaros Bruja Valquiria Megacaballero
Bárbaros Valquiria Megacaballero
Valquiria Megacaballero
Mago Bruja
Bárbaros Valquiria Megacaballero Caballero Dorado
Bárbaros Bruja
Bárbaros Valquiria Megacaballero
Bárbaros Valquiria Bruja Mago Megacaballero
Mago Bruja
Bárbaros Megacaballero Valquiria Mago Bruja
Valquiria Mago Megacaballero Bárbaros Bruja Caballero Dorado
Bárbaros Megacaballero
Bárbaros Megacaballero
Bárbaros Mago Megacaballero Valquiria Bruja
Megacaballero Bárbaros Valquiria Mago Bruja Caballero Dorado
Valquiria Mago Bruja Bárbaros Megacaballero
Bárbaros
Valquiria Mago Megacaballero Bárbaros Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Valquiria Megacaballero Bruja
Valquiria Mago Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Valquiria Bruja Caballero Dorado
Valquiria Megacaballero Bárbaros
Bárbaros Valquiria Bruja Megacaballero
Mago Bruja
Bárbaros Valquiria Bruja
Megacaballero Bárbaros Valquiria
Megacaballero Bárbaros Valquiria Bruja
Bruja Bárbaros
Megacaballero Bárbaros Valquiria Bruja Caballero Dorado
Megacaballero Bárbaros Valquiria
Bárbaros Megacaballero Valquiria Mago Bruja Caballero Dorado
Mago Bárbaros Valquiria Bruja Megacaballero
Bárbaros Bruja Valquiria Caballero Dorado
Valquiria Megacaballero Bárbaros Mago Bruja Caballero Dorado

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Caballero Dorado
Caballero Dorado
Bárbaros Valquiria
Mago Valquiria Megacaballero
Mago Bruja
Mago Bruja
Mago
Mago Caballero Dorado
Valquiria Mago Caballero Dorado
Mago
Caballero Dorado
Mago Bruja Caballero Dorado
Mago Megacaballero
Mago Megacaballero
Valquiria Mago Bruja Megacaballero Caballero Dorado
Megacaballero
Mago
Bárbaros
Valquiria Mago Bruja Megacaballero
Bruja
Mago Bruja Caballero Dorado
Mago Bruja Megacaballero Caballero Dorado
Caballero Dorado
Mago Bruja
Mago Bruja
Mago Megacaballero
Megacaballero
Mago
Bárbaros Bruja
Mago Bruja
Valquiria Mago Megacaballero
Mago
Megacaballero
Bruja Caballero Dorado
Bruja
Bruja Megacaballero Caballero Dorado

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