Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Void Principito Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Mago Príncipe oscuro Bruja Príncipe

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Príncipe oscuro Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Príncipe oscuro Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Barril de duendes Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Valquiria Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja
El Tronco
Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Terremoto
Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Valquiria Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Bola de fuego
Lanzafuegos Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Veneno
Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Valquiria Mago Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Cohete
Valquiria Mago Bruja Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Mago Príncipe oscuro

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos Valquiria Príncipe oscuro Mago Bruja Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos Valquiria

Sinergias de Ataque 5 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Valquiria Barril de duendes Príncipe oscuro Príncipe
Valquiria
Barril de duendes Príncipe Lanzafuegos Mago Príncipe oscuro Bruja
Mago
Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Barril de duendes
Valquiria Príncipe oscuro Príncipe Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Príncipe oscuro
Barril de duendes Príncipe Lanzafuegos Valquiria Mago Bruja
Bruja
Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Príncipe
Valquiria Barril de duendes Príncipe oscuro Lanzafuegos Mago Bruja

Sinergias de Defensa 1 13

Lanzafuegos
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe
Valquiria
Lanzafuegos Mago Bruja Príncipe
Mago
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Mago Príncipe
Príncipe oscuro
Lanzafuegos Mago Bruja Príncipe
Bruja
Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Príncipe
Lanzafuegos Valquiria Mago Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria Mago
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Valquiria Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro
Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro
Lanzafuegos Mago Bruja
Valquiria
Bruja Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Lanzafuegos Mago Príncipe oscuro
Lanzafuegos Mago Bruja
Ejército de esqueletos Príncipe Valquiria Mago Príncipe oscuro Bruja
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Lanzafuegos Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe
Mago Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Lanzafuegos Valquiria Mago Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Valquiria Mago Bruja Lanzafuegos Príncipe oscuro
Príncipe
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Lanzafuegos Bruja Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Lanzafuegos Valquiria Mago Príncipe
Ejército de esqueletos Valquiria Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Lanzafuegos Mago Bruja
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe Valquiria Bruja
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe
Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Bruja Ejército de esqueletos
Valquiria Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Ejército de esqueletos Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe Valquiria Mago Bruja
Mago Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Ejército de esqueletos Bruja Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Valquiria Lanzafuegos Mago Príncipe oscuro Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos
Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Mago Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro
Lanzafuegos Mago Bruja
Lanzafuegos Mago Bruja
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Príncipe
Lanzafuegos Valquiria Mago Príncipe oscuro Príncipe
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Príncipe
Lanzafuegos Mago Bruja
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago Príncipe oscuro Príncipe
Lanzafuegos Valquiria Mago Bruja
Príncipe
Mago
Príncipe
Lanzafuegos Valquiria Mago Príncipe oscuro Bruja
Bruja
Lanzafuegos Mago Bruja
Mago Bruja Príncipe
Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago Bruja
Lanzafuegos Mago Bruja
Mago
Lanzafuegos
Príncipe
Lanzafuegos Mago
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Lanzafuegos Mago Bruja
Lanzafuegos Valquiria Mago Príncipe oscuro Príncipe
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Príncipe oscuro Príncipe
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Príncipe oscuro Bruja Príncipe

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees