Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Malo

2 problemas ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Mago de hielo Pescador Arquero Mágico Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Princesa Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Lápida Valquiria Princesa Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Valquiria Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Lápida Barril de duendes Princesa
Descarga
Lápida Barril de duendes Princesa
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Lápida Valquiria Barril de duendes Princesa Mago eléctrico
El Tronco
Espíritu de hielo Lápida Barril de duendes Princesa
Terremoto
Lápida Barril de duendes
Flechas
Espíritu de hielo Lápida Barril de duendes Princesa
Paquete Real
Espíritu de hielo Valquiria Barril de duendes Princesa Mago eléctrico
Bola de fuego
Lápida Barril de duendes Princesa Mago eléctrico
Veneno
Lápida Princesa Mago eléctrico
Rayo
Lápida Valquiria Mago eléctrico
Cohete
Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Bola de fuego Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bola de fuego Valquiria El Tronco Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Lápida Valquiria Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Barril de duendes Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Bola de fuego Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo El Tronco Lápida Barril de duendes Princesa Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo El Tronco Lápida Barril de duendes

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Valquiria Barril de duendes Princesa
Lápida
Bola de fuego
El Tronco Princesa Mago eléctrico
Valquiria
Espíritu de hielo Barril de duendes Mago eléctrico
Barril de duendes
Espíritu de hielo Valquiria Princesa
El Tronco
Bola de fuego Princesa
Princesa
Espíritu de hielo Bola de fuego Barril de duendes El Tronco
Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria

Sinergias de Defensa 1 16

Espíritu de hielo
Lápida Bola de fuego Valquiria El Tronco Princesa Mago eléctrico
Lápida
Espíritu de hielo Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego
El Tronco Espíritu de hielo Lápida Valquiria Princesa Mago eléctrico
Valquiria
Espíritu de hielo Bola de fuego El Tronco Princesa Mago eléctrico
Barril de duendes
El Tronco
Bola de fuego Espíritu de hielo Valquiria Princesa Mago eléctrico
Princesa
Espíritu de hielo Bola de fuego Valquiria El Tronco
Mago eléctrico
Espíritu de hielo Lápida Bola de fuego Valquiria El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lápida Bola de fuego Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Espíritu de hielo Lápida Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Lápida Valquiria Mago eléctrico
Lápida Valquiria Mago eléctrico
Lápida Bola de fuego Valquiria El Tronco Princesa
Bola de fuego El Tronco Valquiria Mago eléctrico
Mago eléctrico Espíritu de hielo Lápida Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Lápida Princesa
Espíritu de hielo Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Mago eléctrico Lápida Bola de fuego El Tronco Princesa
Bola de fuego Princesa Mago eléctrico
Lápida Espíritu de hielo Bola de fuego Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Espíritu de hielo Lápida El Tronco Princesa Mago eléctrico
Lápida Mago eléctrico
Espíritu de hielo Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Lápida Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Espíritu de hielo Lápida Bola de fuego Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Valquiria El Tronco Espíritu de hielo Lápida Bola de fuego Princesa Mago eléctrico
Mago eléctrico
Valquiria Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Lápida Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Valquiria El Tronco
Lápida Espíritu de hielo Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Valquiria Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Lápida Valquiria
Bola de fuego Espíritu de hielo Princesa Mago eléctrico
Lápida Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Valquiria
Mago eléctrico Espíritu de hielo Lápida Bola de fuego Valquiria El Tronco
Lápida
Lápida Valquiria
Bola de fuego Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Lápida Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Valquiria Princesa
Lápida Mago eléctrico Espíritu de hielo Bola de fuego Valquiria El Tronco
Valquiria Bola de fuego El Tronco Princesa Mago eléctrico
Lápida Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Princesa Valquiria El Tronco
Bola de fuego El Tronco Princesa Mago eléctrico
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Valquiria El Tronco
Bola de fuego Valquiria El Tronco
Bola de fuego Espíritu de hielo Princesa
El Tronco Princesa
Bola de fuego El Tronco Espíritu de hielo Princesa
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria El Tronco Princesa Mago eléctrico
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego El Tronco Princesa
Bola de fuego Princesa
Princesa Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco Princesa
Bola de fuego El Tronco Princesa
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco Princesa Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria El Tronco Princesa
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Princesa
El Tronco
Bola de fuego El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Bola de fuego Valquiria Princesa
Bola de fuego El Tronco Princesa Mago eléctrico
Bola de fuego El Tronco Princesa
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Princesa Mago eléctrico
Mago eléctrico Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Espíritu de hielo Bola de fuego Princesa Mago eléctrico
Bola de fuego El Tronco Princesa
Mago eléctrico Espíritu de hielo Lápida Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Princesa Mago eléctrico
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Princesa Mago eléctrico
El Tronco Bola de fuego Princesa
Bola de fuego
Espíritu de hielo Bola de fuego El Tronco Princesa Mago eléctrico
Bola de fuego Princesa Mago eléctrico
Bola de fuego El Tronco Princesa Mago eléctrico

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