Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Void Bandida Pescador Caballero Dorado Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja Princesa Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Príncipe oscuro Bruja Príncipe Princesa Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Príncipe oscuro Príncipe Princesa Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Príncipe oscuro Príncipe Princesa Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Príncipe oscuro Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Príncipe oscuro Príncipe
Bola de nieve gigante
Montapuercos Bruja Princesa
Descarga
Príncipe oscuro Bruja Príncipe Princesa
Barril de Bárbaros
Mago Príncipe oscuro Bruja Princesa Mago eléctrico
El Tronco
Montapuercos Príncipe oscuro Bruja Príncipe Princesa
Terremoto
Montapuercos Bruja
Flechas
Bruja Princesa
Paquete Real
Montapuercos Mago Príncipe oscuro Bruja Príncipe Princesa Mago eléctrico
Bola de fuego
Montapuercos Mago Bruja Princesa Mago eléctrico
Veneno
Mago Bruja Princesa Mago eléctrico
Rayo
Mago Príncipe oscuro Bruja Príncipe Mago eléctrico
Cohete
Montapuercos Mago Bruja Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bruja Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Príncipe oscuro Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Príncipe oscuro Príncipe Princesa Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Princesa Montapuercos Príncipe oscuro Mago eléctrico Mago Bruja Príncipe Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Princesa Montapuercos Príncipe oscuro Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 2 19

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Montapuercos
Mago Príncipe oscuro Bruja Príncipe Princesa Mago eléctrico Megacaballero
Mago
Montapuercos Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero
Príncipe oscuro
Príncipe Montapuercos Mago Bruja Princesa Mago eléctrico
Bruja
Montapuercos Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero
Príncipe
Príncipe oscuro Megacaballero Montapuercos Mago Bruja Princesa Mago eléctrico
Princesa
Montapuercos Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero
Mago eléctrico
Montapuercos Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero
Megacaballero
Príncipe Montapuercos Mago Bruja Princesa Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 0 14

Montapuercos
Mago
Príncipe oscuro Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Príncipe oscuro
Mago Bruja Príncipe Princesa Mago eléctrico
Bruja
Príncipe oscuro Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Príncipe
Mago Príncipe oscuro Bruja Mago eléctrico
Princesa
Príncipe oscuro Megacaballero
Mago eléctrico
Mago Príncipe oscuro Bruja Príncipe Megacaballero
Megacaballero
Mago Bruja Princesa Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago Mago eléctrico
Príncipe oscuro Bruja Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Bruja Príncipe Megacaballero Príncipe oscuro Mago eléctrico
Bruja Príncipe Príncipe oscuro Mago eléctrico Megacaballero
Príncipe oscuro Príncipe Princesa Megacaballero
Príncipe oscuro Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Mago Bruja Princesa
Mago eléctrico Megacaballero
Bruja Príncipe Princesa
Príncipe oscuro Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Bruja Mago eléctrico Mago Príncipe oscuro Princesa Megacaballero
Mago Bruja Princesa Mago eléctrico
Príncipe Megacaballero Mago Príncipe oscuro Bruja Mago eléctrico
Mago Megacaballero Príncipe oscuro Bruja Príncipe Princesa Mago eléctrico
Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Mago Megacaballero Príncipe oscuro Bruja Príncipe Mago eléctrico
Megacaballero Mago Príncipe oscuro Bruja Príncipe Mago eléctrico
Mago Bruja Príncipe oscuro Princesa Mago eléctrico Megacaballero
Príncipe Mago eléctrico
Mago Príncipe oscuro Megacaballero Bruja Príncipe Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Príncipe oscuro Bruja Príncipe Mago eléctrico
Mago eléctrico Mago Príncipe Megacaballero
Megacaballero Príncipe oscuro Bruja Príncipe Mago eléctrico
Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero Mago eléctrico
Príncipe oscuro Bruja Príncipe Megacaballero
Mago Bruja Princesa Mago eléctrico
Príncipe oscuro Príncipe Bruja Mago eléctrico
Megacaballero Príncipe oscuro Príncipe
Mago eléctrico Megacaballero Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Bruja
Megacaballero Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Megacaballero Príncipe oscuro Príncipe Mago eléctrico
Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero Mago Bruja
Mago Bruja Princesa Megacaballero
Bruja Mago eléctrico Príncipe oscuro Príncipe
Megacaballero Mago Príncipe oscuro Bruja Princesa Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa
Princesa Mago eléctrico
Príncipe oscuro Príncipe
Mago Príncipe oscuro Megacaballero
Mago Bruja Princesa
Mago Bruja Princesa
Mago Princesa
Mago
Príncipe Mago eléctrico
Mago Príncipe oscuro Príncipe Princesa Mago eléctrico
Mago Princesa
Princesa
Princesa
Princesa Príncipe
Mago Bruja Princesa
Mago Princesa Megacaballero
Mago Príncipe oscuro Príncipe Princesa Mago eléctrico Megacaballero
Mago Bruja Princesa Megacaballero
Príncipe Megacaballero
Mago Princesa
Príncipe
Mago Príncipe oscuro Bruja Princesa Megacaballero
Bruja
Mago Bruja Princesa Mago eléctrico
Mago Bruja Príncipe Princesa Megacaballero
Mago Bruja Princesa Mago eléctrico
Mago eléctrico Mago Bruja
Mago Megacaballero
Princesa Mago eléctrico
Príncipe Megacaballero
Mago Princesa
Mago eléctrico Príncipe oscuro Bruja Príncipe Princesa
Mago Bruja Princesa Mago eléctrico
Mago Príncipe oscuro Príncipe Princesa Mago eléctrico Megacaballero
Mago Princesa
Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero
Bruja Princesa Mago eléctrico
Bruja Princesa Mago eléctrico
Príncipe oscuro Bruja Príncipe Princesa Mago eléctrico Megacaballero

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