Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

4 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Verdugo Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Arqueras Gigante Verdugo Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Arqueras Bárbaros de élite Gigante
Bola de nieve gigante
Bombardero Arqueras Principito
Descarga
Bombardero Arqueras Principito
Barril de Bárbaros
Bombardero Arqueras Bárbaros de élite Verdugo Principito
El Tronco
Bombardero Arqueras Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Principito
Terremoto
Bombardero Arqueras
Flechas
Bombardero Arqueras Principito
Paquete Real
Bombardero Arqueras Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Verdugo Principito
Bola de fuego
Bombardero Arqueras Bárbaros de élite Verdugo Principito
Veneno
Bombardero Arqueras Verdugo Principito
Rayo
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Verdugo Principito
Cohete
Bárbaros de élite Verdugo Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Furia Verdugo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Furia Arqueras Principito Mini P.E.K.K.A Gigante Verdugo Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Bombardero Furia Arqueras Principito

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Gigante Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A
Arqueras
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Gigante
Bárbaros de élite
Furia Bombardero Arqueras
Mini P.E.K.K.A
Gigante Bombardero Arqueras Furia Principito
Gigante
Bombardero Mini P.E.K.K.A Furia Arqueras Verdugo Principito
Furia
Bárbaros de élite Gigante Mini P.E.K.K.A
Verdugo
Gigante
Principito
Mini P.E.K.K.A Gigante

Sinergias de Defensa 0 4

Bombardero
Mini P.E.K.K.A
Arqueras
Mini P.E.K.K.A
Bárbaros de élite
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Bombardero Arqueras Bárbaros de élite Verdugo
Gigante
Furia
Verdugo
Mini P.E.K.K.A
Principito

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Verdugo
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Bombardero Verdugo
Mini P.E.K.K.A Bombardero Arqueras Bárbaros de élite Verdugo
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Bombardero
Bombardero Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A
Bombardero Arqueras Verdugo
Arqueras Verdugo Principito
Mini P.E.K.K.A Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Bombardero Arqueras Mini P.E.K.K.A Principito
Arqueras Verdugo Bombardero
Verdugo Arqueras
Mini P.E.K.K.A Bombardero Bárbaros de élite
Bombardero Verdugo Mini P.E.K.K.A
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A
Bombardero Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Verdugo
Bombardero Arqueras Bárbaros de élite Verdugo Principito
Verdugo Bombardero Arqueras Principito
Mini P.E.K.K.A Bárbaros de élite
Bombardero Arqueras Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Verdugo Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Arqueras Bárbaros de élite
Bombardero Arqueras Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Verdugo
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Verdugo
Verdugo Arqueras
Mini P.E.K.K.A Arqueras Bárbaros de élite
Mini P.E.K.K.A Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Verdugo
Bombardero Arqueras Verdugo
Bárbaros de élite Bombardero Arqueras Mini P.E.K.K.A Verdugo Principito
Verdugo Bombardero Arqueras Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Verdugo
Bombardero Verdugo
Verdugo
Bombardero Arqueras Verdugo
Verdugo
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A
Arqueras Verdugo
Bárbaros de élite Verdugo
Bárbaros de élite
Bombardero Verdugo
Verdugo
Bombardero Mini P.E.K.K.A
Bombardero Arqueras Mini P.E.K.K.A Verdugo
Bombardero Principito
Bombardero Verdugo Principito
Verdugo
Bárbaros de élite Arqueras Verdugo Principito
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A
Bombardero
Arqueras
Arqueras Verdugo
Mini P.E.K.K.A Verdugo
Bombardero Verdugo
Bárbaros de élite Verdugo
Bárbaros de élite
Verdugo
Verdugo Principito

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