Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Malo

3 problemas ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Lanzarrocas Verdugo Arquero Mágico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Barril de Bárbaros Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Descarga
Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico
El Tronco
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Lanzarrocas Verdugo Arquero Mágico
Bola de fuego
Lanzafuegos Lanzarrocas Verdugo Arquero Mágico
Veneno
Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico
Rayo
Lanzarrocas Verdugo Arquero Mágico
Cohete
Lanzarrocas Verdugo Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Cohete Verdugo Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Cohete Barril de Bárbaros Lanzarrocas Verdugo Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Cohete Lanzarrocas Verdugo Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Barril de Bárbaros Lanzafuegos Arquero Mágico Lanzarrocas Verdugo Cohete Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu Eléctrico Barril de Bárbaros Lanzafuegos Arquero Mágico

Sinergias de Ataque 0 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Lanzarrocas
Lanzafuegos
Barril de Bárbaros Lanzarrocas Megacaballero
Cohete
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Lanzarrocas Verdugo Megacaballero
Lanzarrocas
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Barril de Bárbaros Verdugo Arquero Mágico
Verdugo
Barril de Bárbaros Lanzarrocas Megacaballero
Arquero Mágico
Lanzarrocas Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Barril de Bárbaros Verdugo Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 0 7

Espíritu Eléctrico
Lanzafuegos
Barril de Bárbaros Megacaballero
Cohete
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Lanzarrocas Arquero Mágico Megacaballero
Lanzarrocas
Barril de Bárbaros
Verdugo
Megacaballero
Arquero Mágico
Barril de Bárbaros Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Barril de Bárbaros Verdugo Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Lanzarrocas Lanzafuegos Barril de Bárbaros Verdugo Arquero Mágico
Lanzafuegos Verdugo Megacaballero
Cohete Lanzarrocas Megacaballero Verdugo
Lanzafuegos Lanzarrocas Megacaballero
Lanzafuegos Cohete Barril de Bárbaros Lanzarrocas Megacaballero
Barril de Bárbaros Lanzarrocas Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico Megacaballero
Cohete Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico
Cohete Lanzarrocas Espíritu Eléctrico Barril de Bárbaros Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Barril de Bárbaros Lanzarrocas Megacaballero
Verdugo Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Barril de Bárbaros Lanzarrocas Arquero Mágico Megacaballero
Verdugo Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzarrocas Megacaballero Cohete
Cohete Lanzarrocas Verdugo Megacaballero Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Barril de Bárbaros Arquero Mágico
Megacaballero
Cohete Lanzarrocas Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Lanzarrocas Verdugo
Megacaballero Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Barril de Bárbaros Lanzarrocas Verdugo Arquero Mágico
Barril de Bárbaros Verdugo Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Lanzarrocas Arquero Mágico Megacaballero
Lanzarrocas Megacaballero Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Barril de Bárbaros Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Barril de Bárbaros Lanzarrocas
Lanzafuegos Cohete Barril de Bárbaros Lanzarrocas Verdugo Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero Cohete Lanzarrocas
Cohete Lanzarrocas Megacaballero Barril de Bárbaros
Lanzarrocas Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Cohete Verdugo Espíritu Eléctrico Arquero Mágico
Cohete Lanzarrocas
Megacaballero
Cohete Megacaballero Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Barril de Bárbaros Arquero Mágico
Megacaballero Lanzarrocas
Cohete Megacaballero Lanzarrocas
Cohete Lanzarrocas Megacaballero Verdugo
Lanzafuegos Lanzarrocas Verdugo Arquero Mágico Megacaballero
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Cohete Barril de Bárbaros Lanzarrocas Verdugo Arquero Mágico
Lanzarrocas Verdugo Megacaballero Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Barril de Bárbaros Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Lanzafuegos Cohete Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Barril de Bárbaros Lanzarrocas Verdugo Arquero Mágico
Cohete Barril de Bárbaros Arquero Mágico
Lanzafuegos Cohete Barril de Bárbaros
Cohete Verdugo Lanzafuegos Barril de Bárbaros Lanzarrocas Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Verdugo Espíritu Eléctrico Cohete Arquero Mágico
Lanzafuegos Lanzarrocas Verdugo Arquero Mágico
Lanzafuegos Barril de Bárbaros Lanzarrocas Verdugo Arquero Mágico
Lanzafuegos
Cohete Lanzarrocas
Lanzafuegos Cohete Barril de Bárbaros Lanzarrocas Arquero Mágico
Lanzafuegos Cohete Verdugo Arquero Mágico
Cohete Lanzafuegos Barril de Bárbaros Lanzarrocas Verdugo Arquero Mágico
Lanzafuegos Cohete Barril de Bárbaros Arquero Mágico
Lanzafuegos Barril de Bárbaros Arquero Mágico
Cohete Lanzafuegos Barril de Bárbaros Lanzarrocas Verdugo Arquero Mágico
Arquero Mágico Lanzafuegos Cohete Barril de Bárbaros Lanzarrocas Verdugo Megacaballero
Cohete Barril de Bárbaros
Cohete
Cohete Lanzafuegos Barril de Bárbaros Lanzarrocas Verdugo Arquero Mágico Megacaballero
Cohete Lanzafuegos Barril de Bárbaros Lanzarrocas Arquero Mágico Megacaballero
Cohete Lanzarrocas Arquero Mágico Megacaballero
Cohete
Cohete Lanzarrocas
Cohete Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Barril de Bárbaros Lanzarrocas Verdugo Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Barril de Bárbaros Lanzarrocas Verdugo Arquero Mágico
Lanzarrocas Arquero Mágico Megacaballero
Cohete Lanzafuegos Barril de Bárbaros Arquero Mágico
Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico
Cohete Espíritu Eléctrico Lanzafuegos
Lanzarrocas
Cohete Arquero Mágico Megacaballero
Cohete Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Arquero Mágico
Megacaballero
Cohete Lanzafuegos Lanzarrocas Arquero Mágico
Espíritu Eléctrico Cohete Barril de Bárbaros Arquero Mágico
Cohete Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Cohete Lanzarrocas Verdugo Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Lanzarrocas Verdugo Arquero Mágico
Cohete
Lanzafuegos Verdugo Megacaballero
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Cohete Lanzarrocas Arquero Mágico
Lanzafuegos Cohete Verdugo Arquero Mágico
Lanzafuegos Cohete Barril de Bárbaros Lanzarrocas Verdugo Arquero Mágico Megacaballero

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