Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 7 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Dragón Infernal Fénix Principito Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Dragones Esqueléticos Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Dragones Esqueléticos Gigante Noble Príncipe Esqueleto gigante Bruja Madre Chispitas Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Príncipe Esqueleto gigante Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Gigante Noble Príncipe Esqueleto gigante Chispitas
Bola de nieve gigante
Arqueras Dragones Esqueléticos
Descarga
Arqueras Gigante Noble Príncipe Chispitas
Barril de Bárbaros
Arqueras Esqueleto gigante Chispitas
El Tronco
Arqueras Gigante Noble Príncipe Esqueleto gigante Chispitas
Terremoto
Arqueras
Flechas
Arqueras Dragones Esqueléticos
Paquete Real
Arqueras Dragones Esqueléticos Príncipe Esqueleto gigante Bruja Madre Chispitas
Bola de fuego
Arqueras Dragones Esqueléticos Bruja Madre Chispitas
Veneno
Arqueras Dragones Esqueléticos Bruja Madre Chispitas
Rayo
Dragones Esqueléticos Príncipe Bruja Madre Chispitas
Cohete
Príncipe Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Dragones Esqueléticos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Dragones Esqueléticos Chispitas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Príncipe Esqueleto gigante Bruja Madre Chispitas Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Dragones Esqueléticos Bruja Madre Príncipe Gigante Noble Esqueleto gigante Chispitas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Arqueras Dragones Esqueléticos Bruja Madre Príncipe

Sinergias de Ataque 2 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Gigante Noble Príncipe Esqueleto gigante Megacaballero
Dragones Esqueléticos
Gigante Noble Príncipe Esqueleto gigante Megacaballero
Gigante Noble
Bruja Madre Arqueras Dragones Esqueléticos Esqueleto gigante Chispitas
Príncipe
Megacaballero Arqueras Dragones Esqueléticos
Esqueleto gigante
Arqueras Dragones Esqueléticos Gigante Noble Bruja Madre Chispitas
Bruja Madre
Gigante Noble Esqueleto gigante Megacaballero
Chispitas
Gigante Noble Esqueleto gigante
Megacaballero
Príncipe Arqueras Dragones Esqueléticos Bruja Madre

Sinergias de Defensa 0 7

Arqueras
Dragones Esqueléticos Esqueleto gigante Megacaballero
Dragones Esqueléticos
Arqueras Príncipe Megacaballero
Gigante Noble
Príncipe
Dragones Esqueléticos
Esqueleto gigante
Arqueras Bruja Madre
Bruja Madre
Esqueleto gigante Megacaballero
Chispitas
Megacaballero
Arqueras Dragones Esqueléticos Bruja Madre

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Dragones Esqueléticos Chispitas
Chispitas Dragones Esqueléticos Príncipe Megacaballero
Príncipe Chispitas Megacaballero Arqueras Dragones Esqueléticos Esqueleto gigante
Príncipe Chispitas Dragones Esqueléticos Megacaballero
Príncipe Esqueleto gigante Chispitas Megacaballero
Arqueras Dragones Esqueléticos Bruja Madre Megacaballero
Dragones Esqueléticos Arqueras
Dragones Esqueléticos Esqueleto gigante Chispitas Megacaballero
Chispitas Príncipe
Arqueras Príncipe Esqueleto gigante Chispitas Megacaballero
Arqueras Dragones Esqueléticos Bruja Madre Esqueleto gigante Megacaballero
Dragones Esqueléticos Arqueras
Príncipe Chispitas Megacaballero Dragones Esqueléticos Esqueleto gigante
Chispitas Megacaballero Dragones Esqueléticos Príncipe
Chispitas Príncipe Megacaballero
Príncipe Chispitas Megacaballero
Chispitas Megacaballero Dragones Esqueléticos Príncipe
Megacaballero Arqueras Dragones Esqueléticos Príncipe
Arqueras Dragones Esqueléticos Esqueleto gigante Bruja Madre Megacaballero
Chispitas Príncipe
Dragones Esqueléticos Megacaballero Arqueras Príncipe Esqueleto gigante Bruja Madre Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Arqueras Príncipe Esqueleto gigante Chispitas
Arqueras Dragones Esqueléticos Príncipe Megacaballero
Esqueleto gigante Megacaballero Príncipe Chispitas
Príncipe Esqueleto gigante Megacaballero Chispitas
Esqueleto gigante Príncipe Chispitas Megacaballero
Dragones Esqueléticos Bruja Madre Arqueras
Príncipe Chispitas Arqueras Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Megacaballero Príncipe Chispitas
Esqueleto gigante Megacaballero Dragones Esqueléticos Príncipe Chispitas
Dragones Esqueléticos Chispitas
Megacaballero Príncipe Esqueleto gigante Chispitas
Megacaballero Príncipe Esqueleto gigante
Príncipe Esqueleto gigante Megacaballero Chispitas
Arqueras Dragones Esqueléticos Chispitas Megacaballero
Chispitas Arqueras Dragones Esqueléticos Príncipe Esqueleto gigante
Megacaballero Arqueras Dragones Esqueléticos Esqueleto gigante Bruja Madre Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Dragones Esqueléticos Esqueleto gigante Chispitas
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Esqueleto gigante Chispitas
Dragones Esqueléticos Príncipe Esqueleto gigante Chispitas
Dragones Esqueléticos Chispitas Megacaballero
Dragones Esqueléticos Bruja Madre
Arqueras Dragones Esqueléticos Chispitas
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Príncipe Chispitas
Dragones Esqueléticos Príncipe Chispitas
Arqueras Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Chispitas
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Príncipe Chispitas
Dragones Esqueléticos Chispitas
Dragones Esqueléticos Chispitas Megacaballero
Chispitas
Dragones Esqueléticos Chispitas
Arqueras Dragones Esqueléticos Príncipe Chispitas Megacaballero
Dragones Esqueléticos Bruja Madre Megacaballero
Dragones Esqueléticos Príncipe Esqueleto gigante Chispitas Megacaballero
Dragones Esqueléticos
Príncipe Chispitas
Dragones Esqueléticos
Bruja Madre Dragones Esqueléticos Chispitas Megacaballero
Dragones Esqueléticos Chispitas
Dragones Esqueléticos Príncipe Chispitas Megacaballero
Dragones Esqueléticos Chispitas
Arqueras Dragones Esqueléticos Bruja Madre Chispitas
Dragones Esqueléticos
Chispitas
Dragones Esqueléticos Chispitas Megacaballero
Dragones Esqueléticos Chispitas
Príncipe Esqueleto gigante Chispitas Megacaballero
Chispitas
Arqueras Príncipe
Arqueras Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Príncipe Chispitas Megacaballero
Dragones Esqueléticos
Esqueleto gigante Chispitas
Dragones Esqueléticos Príncipe Chispitas Megacaballero
Dragones Esqueléticos Esqueleto gigante Chispitas
Dragones Esqueléticos
Príncipe Esqueleto gigante Chispitas Megacaballero

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