Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

5 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Void Principito Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Cazador

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Golem de Elixir Mago Cazador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Golem de Elixir

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reclutas Reales Golem de Elixir

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Golem de Elixir Clon
Bola de nieve gigante
Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Clon
Descarga
Lanzafuegos Clon
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Reclutas Reales Golem de Elixir Mago Clon Cazador
El Tronco
Lanzafuegos Reclutas Reales Golem de Elixir Clon Cazador
Terremoto
Lanzafuegos Golem de Elixir Clon
Flechas
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Clon
Paquete Real
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Golem de Elixir Mago Clon Cazador
Bola de fuego
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Golem de Elixir Mago Clon Cazador
Veneno
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Golem de Elixir Mago Clon Cazador
Rayo
Dragones Esqueléticos Mago Cazador
Cohete
Mago Cazador

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Cazador

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Cazador

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Reclutas Reales Golem de Elixir Clon

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Golem de Elixir Clon Dragones Esqueléticos Cazador Mago Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Lanzafuegos Golem de Elixir Clon

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Golem de Elixir
Lanzafuegos
Golem de Elixir Dragones Esqueléticos Reclutas Reales
Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Reclutas Reales Golem de Elixir Clon
Reclutas Reales
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Clon
Golem de Elixir
Lanzafuegos Flechas Dragones Esqueléticos Mago Cazador
Mago
Golem de Elixir
Clon
Dragones Esqueléticos Reclutas Reales
Cazador
Golem de Elixir

Sinergias de Defensa 0 4

Flechas
Lanzafuegos
Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Cazador
Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Cazador
Reclutas Reales
Lanzafuegos
Golem de Elixir
Mago
Clon
Cazador
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Mago
Cazador Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Reclutas Reales
Cazador Dragones Esqueléticos Reclutas Reales
Reclutas Reales Cazador Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Cazador
Dragones Esqueléticos Cazador Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Dragones Esqueléticos Reclutas Reales
Cazador Reclutas Reales
Lanzafuegos Reclutas Reales Cazador
Dragones Esqueléticos Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Mago Cazador
Flechas Dragones Esqueléticos Cazador Lanzafuegos Mago
Reclutas Reales Cazador Dragones Esqueléticos Mago
Mago Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Cazador
Reclutas Reales Cazador
Reclutas Reales Cazador
Mago Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Cazador
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Mago Cazador
Flechas Mago Cazador Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Reclutas Reales
Reclutas Reales Cazador
Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Mago Flechas Lanzafuegos Cazador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Cazador
Reclutas Reales Cazador
Reclutas Reales Cazador
Reclutas Reales Cazador
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Cazador
Reclutas Reales Cazador
Reclutas Reales Cazador
Reclutas Reales Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Reclutas Reales Dragones Esqueléticos
Reclutas Reales Cazador
Reclutas Reales Flechas
Reclutas Reales Mago Cazador
Reclutas Reales Mago Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Reclutas Reales Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Cazador
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Mago Cazador

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Reclutas Reales
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Reclutas Reales
Mago Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Cazador
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Cazador
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago
Lanzafuegos Flechas Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Mago
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Cazador
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Cazador
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Mago
Flechas
Dragones Esqueléticos
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Cazador
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago
Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Mago
Flechas Dragones Esqueléticos Reclutas Reales
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Cazador
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Cazador
Flechas Dragones Esqueléticos Mago
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Cazador
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago
Flechas Dragones Esqueléticos Mago Cazador
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Flechas Lanzafuegos Mago
Reclutas Reales
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Cazador
Flechas
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Cazador
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago
Flechas
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Reclutas Reales
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Reclutas Reales
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Reclutas Reales

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