Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

4 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Fénix Rey Esqueleto Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Torre Tesla Mago Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Mago Príncipe oscuro Lanzarrocas Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Príncipe oscuro Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Arquero Mágico Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Príncipe oscuro Cementerio
Bola de nieve gigante
Esbirros Cementerio
Descarga
Esbirros Príncipe oscuro Cementerio
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Mago Príncipe oscuro Arquero Mágico Cementerio
El Tronco
Príncipe oscuro Cementerio
Terremoto
Torre Tesla Cementerio
Flechas
Esbirros Cementerio
Paquete Real
Esbirros Mago Príncipe oscuro Lanzarrocas Arquero Mágico Cementerio
Bola de fuego
Esbirros Torre Tesla Mago Lanzarrocas Arquero Mágico
Veneno
Esbirros Mago Arquero Mágico Cementerio
Rayo
Torre Tesla Mago Príncipe oscuro Lanzarrocas Arquero Mágico
Cohete
Mago Lanzarrocas Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Veneno Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Príncipe oscuro Veneno Lanzarrocas Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Príncipe oscuro Veneno Lanzarrocas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esbirros Torre Tesla Príncipe oscuro Veneno Arquero Mágico Mago Lanzarrocas Cementerio

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Esbirros Torre Tesla Príncipe oscuro Veneno

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Príncipe oscuro Lanzarrocas Cementerio
Torre Tesla
Mago
Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Esbirros Mago Veneno Arquero Mágico Cementerio
Veneno
Cementerio Príncipe oscuro Lanzarrocas
Lanzarrocas
Cementerio Esbirros Veneno Arquero Mágico
Arquero Mágico
Príncipe oscuro Lanzarrocas
Cementerio
Veneno Lanzarrocas Esbirros Príncipe oscuro

Sinergias de Defensa 0 12

Esbirros
Torre Tesla Príncipe oscuro Lanzarrocas
Torre Tesla
Esbirros Mago Príncipe oscuro Veneno Lanzarrocas Arquero Mágico
Mago
Torre Tesla Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Esbirros Torre Tesla Mago Veneno Lanzarrocas Arquero Mágico
Veneno
Torre Tesla Príncipe oscuro
Lanzarrocas
Esbirros Torre Tesla Príncipe oscuro
Arquero Mágico
Torre Tesla Príncipe oscuro
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Esbirros Torre Tesla Mago Arquero Mágico
Esbirros Torre Tesla Príncipe oscuro
Torre Tesla Lanzarrocas Esbirros Príncipe oscuro
Torre Tesla Esbirros Príncipe oscuro Lanzarrocas
Príncipe oscuro Veneno Lanzarrocas
Lanzarrocas Esbirros Torre Tesla Príncipe oscuro Arquero Mágico
Esbirros Torre Tesla Mago Veneno Arquero Mágico
Lanzarrocas Torre Tesla Veneno Arquero Mágico
Torre Tesla Esbirros
Torre Tesla Príncipe oscuro Lanzarrocas
Esbirros Veneno Torre Tesla Mago Príncipe oscuro Lanzarrocas Arquero Mágico
Esbirros Torre Tesla Mago Veneno Arquero Mágico
Torre Tesla Lanzarrocas Esbirros Mago Príncipe oscuro
Mago Lanzarrocas Esbirros Torre Tesla Príncipe oscuro Veneno Arquero Mágico
Torre Tesla
Torre Tesla Lanzarrocas
Torre Tesla Mago Esbirros Príncipe oscuro Veneno Lanzarrocas
Torre Tesla Esbirros Mago Príncipe oscuro Lanzarrocas Arquero Mágico
Mago Veneno Esbirros Torre Tesla Príncipe oscuro Lanzarrocas Arquero Mágico
Torre Tesla
Mago Príncipe oscuro Lanzarrocas Esbirros Torre Tesla Veneno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Torre Tesla Príncipe oscuro Lanzarrocas
Veneno Torre Tesla Mago Lanzarrocas Arquero Mágico
Esbirros Príncipe oscuro Lanzarrocas
Príncipe oscuro Lanzarrocas Torre Tesla
Torre Tesla Príncipe oscuro Lanzarrocas
Mago Veneno Esbirros Torre Tesla Arquero Mágico
Príncipe oscuro Esbirros Torre Tesla Lanzarrocas
Torre Tesla Príncipe oscuro
Esbirros Príncipe oscuro Veneno Arquero Mágico
Torre Tesla
Esbirros Torre Tesla Príncipe oscuro Lanzarrocas
Príncipe oscuro Veneno Lanzarrocas
Príncipe oscuro Lanzarrocas Torre Tesla Mago
Mago Torre Tesla Lanzarrocas Arquero Mágico
Torre Tesla Esbirros Príncipe oscuro Veneno Lanzarrocas Arquero Mágico
Esbirros Veneno Lanzarrocas Torre Tesla Mago Príncipe oscuro Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Arquero Mágico
Veneno Lanzarrocas Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Príncipe oscuro Veneno
Mago Veneno Príncipe oscuro Lanzarrocas Arquero Mágico
Mago Veneno Esbirros Arquero Mágico
Mago Veneno Lanzarrocas Arquero Mágico
Veneno Mago Lanzarrocas Arquero Mágico
Veneno Mago
Esbirros Veneno Lanzarrocas
Veneno Mago Príncipe oscuro Lanzarrocas Arquero Mágico
Veneno Mago Arquero Mágico
Veneno Lanzarrocas Arquero Mágico
Esbirros Veneno Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Mago Veneno Lanzarrocas Arquero Mágico
Arquero Mágico Mago Veneno Lanzarrocas
Veneno
Esbirros
Mago Príncipe oscuro Veneno Lanzarrocas Arquero Mágico
Mago Veneno Lanzarrocas Arquero Mágico
Esbirros Veneno Lanzarrocas Arquero Mágico
Mago Veneno
Lanzarrocas
Veneno
Veneno Mago Príncipe oscuro Lanzarrocas Arquero Mágico
Veneno Mago Lanzarrocas Arquero Mágico
Mago Veneno Lanzarrocas Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Veneno Mago Arquero Mágico
Esbirros Mago Veneno
Lanzarrocas
Veneno Mago Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Mago Veneno Lanzarrocas Arquero Mágico
Esbirros Príncipe oscuro Arquero Mágico
Veneno Mago Arquero Mágico
Veneno Mago Príncipe oscuro Lanzarrocas Arquero Mágico
Mago Veneno Lanzarrocas Arquero Mágico
Veneno
Príncipe oscuro
Esbirros Veneno Lanzarrocas Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Veneno Príncipe oscuro Lanzarrocas Arquero Mágico

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