Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

4 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Fénix Principito Rey Esqueleto Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Torre Tesla Duende lanzadardos Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Torre Tesla Mosquetera Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Montapuercos Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Arqueras Duende lanzadardos Mosquetera Montapuercos Ejército de esqueletos
Descarga
Arqueras Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Arqueras Torre Tesla Duende lanzadardos Mosquetera Ejército de esqueletos
El Tronco
Arqueras Duende lanzadardos Mosquetera Montapuercos Ejército de esqueletos
Terremoto
Arqueras Torre Tesla Montapuercos Ejército de esqueletos
Flechas
Arqueras Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Arqueras Duende lanzadardos Mosquetera Montapuercos Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Arqueras Torre Tesla Duende lanzadardos Mosquetera Montapuercos Ejército de esqueletos
Veneno
Arqueras Duende lanzadardos Mosquetera Ejército de esqueletos
Rayo
Torre Tesla Mosquetera
Cohete
Mosquetera Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Cohete Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Cohete Ejército de esqueletos Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Torre Tesla Mosquetera Montapuercos Cohete Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Arqueras Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Torre Tesla

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Montapuercos Megacaballero
Torre Tesla
Duende lanzadardos
Montapuercos Megacaballero
Mosquetera
Montapuercos Megacaballero
Montapuercos
Mosquetera Arqueras Duende lanzadardos Cohete Megacaballero
Cohete
Montapuercos
Ejército de esqueletos
Megacaballero
Arqueras Duende lanzadardos Mosquetera Montapuercos

Sinergias de Defensa 1 11

Arqueras
Torre Tesla Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Megacaballero
Torre Tesla
Mosquetera Arqueras Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Duende lanzadardos
Arqueras Torre Tesla Mosquetera Ejército de esqueletos Megacaballero
Mosquetera
Torre Tesla Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Megacaballero
Montapuercos
Cohete
Ejército de esqueletos
Arqueras Torre Tesla Duende lanzadardos Mosquetera
Megacaballero
Arqueras Duende lanzadardos Mosquetera

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Torre Tesla Duende lanzadardos Mosquetera
Ejército de esqueletos Torre Tesla Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Torre Tesla Cohete Ejército de esqueletos Megacaballero Arqueras Duende lanzadardos Mosquetera
Torre Tesla Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Cohete Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Arqueras Torre Tesla Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Torre Tesla Duende lanzadardos Mosquetera Cohete Arqueras
Cohete Torre Tesla Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Torre Tesla Mosquetera Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Arqueras Torre Tesla Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Arqueras Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Torre Tesla Mosquetera Megacaballero
Torre Tesla Mosquetera Arqueras Duende lanzadardos
Torre Tesla Ejército de esqueletos Megacaballero Mosquetera Cohete
Cohete Ejército de esqueletos Megacaballero Torre Tesla Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Torre Tesla Megacaballero
Cohete Ejército de esqueletos Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Mosquetera Ejército de esqueletos
Torre Tesla Megacaballero Arqueras Duende lanzadardos Mosquetera Ejército de esqueletos
Arqueras Torre Tesla Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Torre Tesla Duende lanzadardos Mosquetera
Ejército de esqueletos Megacaballero Arqueras Torre Tesla Duende lanzadardos Mosquetera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Arqueras Torre Tesla
Arqueras Torre Tesla Mosquetera Cohete Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Mosquetera Cohete
Cohete Ejército de esqueletos Megacaballero Torre Tesla Mosquetera
Torre Tesla Mosquetera Ejército de esqueletos Megacaballero
Cohete Arqueras Torre Tesla Duende lanzadardos Mosquetera
Cohete Ejército de esqueletos Arqueras Torre Tesla Duende lanzadardos Mosquetera
Megacaballero Torre Tesla Ejército de esqueletos
Cohete Megacaballero Ejército de esqueletos
Torre Tesla Duende lanzadardos Mosquetera Ejército de esqueletos
Megacaballero Torre Tesla Duende lanzadardos Mosquetera
Cohete Ejército de esqueletos Megacaballero
Cohete Ejército de esqueletos Megacaballero Torre Tesla
Arqueras Torre Tesla Duende lanzadardos Mosquetera Ejército de esqueletos Megacaballero
Torre Tesla Ejército de esqueletos Arqueras Duende lanzadardos Mosquetera Cohete
Megacaballero Arqueras Torre Tesla Duende lanzadardos Mosquetera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos Mosquetera Cohete
Duende lanzadardos Mosquetera
Cohete Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Mosquetera Cohete
Cohete Megacaballero
Duende lanzadardos Mosquetera Cohete
Arqueras Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Cohete Mosquetera
Cohete Duende lanzadardos Mosquetera
Arqueras Duende lanzadardos Mosquetera Cohete
Cohete Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera Cohete
Duende lanzadardos Mosquetera
Cohete Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera Cohete Megacaballero
Cohete
Cohete
Cohete Arqueras Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Cohete Duende lanzadardos Megacaballero
Cohete Mosquetera Megacaballero
Cohete
Cohete Mosquetera
Cohete Mosquetera
Megacaballero
Duende lanzadardos Mosquetera
Mosquetera Megacaballero
Cohete Duende lanzadardos Mosquetera
Arqueras Duende lanzadardos Mosquetera
Cohete Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera Cohete Megacaballero
Cohete
Megacaballero
Cohete
Arqueras Duende lanzadardos Mosquetera Cohete Ejército de esqueletos
Cohete Arqueras Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera Cohete Megacaballero
Duende lanzadardos Mosquetera
Cohete
Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Duende lanzadardos Mosquetera Cohete
Duende lanzadardos Mosquetera Cohete
Duende lanzadardos Mosquetera Cohete Megacaballero

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