Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Principito Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Bebé Dragón P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Bebé Dragón P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Montapuercos Barril de duendes Guardias Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Arqueras Montapuercos Barril de duendes Guardias Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Descarga
Arqueras Barril de duendes Guardias Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Arqueras Barril de duendes Guardias Ejército de esqueletos
El Tronco
Arqueras Montapuercos Barril de duendes Guardias Ejército de esqueletos
Terremoto
Arqueras Montapuercos Barril de duendes Guardias Ejército de esqueletos
Flechas
Arqueras Barril de duendes Guardias Ejército de esqueletos
Paquete Real
Arqueras Montapuercos Barril de duendes Guardias Ejército de esqueletos Bebé Dragón P.E.K.K.A
Bola de fuego
Arqueras Montapuercos Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Veneno
Arqueras Guardias Ejército de esqueletos
Rayo
Bebé Dragón
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bebé Dragón Hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Guardias Ejército de esqueletos Bebé Dragón Hielo P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Barril de duendes Guardias Ejército de esqueletos Montapuercos Bebé Dragón Hielo P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Arqueras Barril de duendes Guardias Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Montapuercos Bebé Dragón P.E.K.K.A
Montapuercos
Hielo Arqueras Barril de duendes Guardias Bebé Dragón
Barril de duendes
Montapuercos Guardias Ejército de esqueletos Bebé Dragón P.E.K.K.A
Guardias
Montapuercos Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Bebé Dragón
Arqueras Montapuercos Barril de duendes P.E.K.K.A
Hielo
Montapuercos
P.E.K.K.A
Arqueras Barril de duendes Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 0 8

Arqueras
Guardias Ejército de esqueletos Bebé Dragón P.E.K.K.A
Montapuercos
Barril de duendes
Guardias
Arqueras Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Ejército de esqueletos
Arqueras Guardias Hielo
Bebé Dragón
Arqueras Guardias P.E.K.K.A
Hielo
Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A
Arqueras Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bebé Dragón
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Arqueras Hielo
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Guardias
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos Hielo Arqueras Guardias Bebé Dragón
Arqueras Bebé Dragón Hielo
Bebé Dragón P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Guardias Ejército de esqueletos Arqueras
Arqueras Guardias Ejército de esqueletos Bebé Dragón Hielo
Arqueras Bebé Dragón
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Guardias Hielo
Ejército de esqueletos Guardias Bebé Dragón Hielo P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos Hielo P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Arqueras Guardias Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Bebé Dragón Hielo Arqueras Guardias
P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos Arqueras Guardias Bebé Dragón P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Ejército de esqueletos Arqueras P.E.K.K.A
Arqueras Bebé Dragón
Guardias Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Guardias Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Guardias Ejército de esqueletos
Arqueras Bebé Dragón Hielo
Guardias Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Arqueras
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Hielo P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bebé Dragón
P.E.K.K.A Guardias Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Guardias
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Guardias
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Guardias
Arqueras Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Guardias Ejército de esqueletos Arqueras Bebé Dragón Hielo P.E.K.K.A
Arqueras Bebé Dragón Hielo P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Guardias Bebé Dragón Hielo
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Guardias Hielo
Bebé Dragón
Bebé Dragón Hielo
Arqueras Bebé Dragón
Bebé Dragón Hielo
Guardias
Arqueras Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón Hielo
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Hielo
Arqueras Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Hielo Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Arqueras Bebé Dragón
Guardias Hielo
Hielo
P.E.K.K.A
Arqueras Guardias Ejército de esqueletos Hielo
Arqueras Bebé Dragón
Hielo
Bebé Dragón
Bebé Dragón
P.E.K.K.A
Guardias Bebé Dragón Hielo
Bebé Dragón Hielo

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