Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Máquina Voladora Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Ariete de batalla Máquina Voladora Bandida Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Ariete de batalla Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Ariete de batalla Máquina Voladora Bandida Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Bandida Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Bárbaros de élite Ariete de batalla Guardias Bandida
Bola de nieve gigante
Arqueras Ariete de batalla Máquina Voladora Guardias
Descarga
Arqueras Ariete de batalla Máquina Voladora Guardias Bandida
Barril de Bárbaros
Arqueras Bárbaros de élite Ariete de batalla Guardias Bandida Arquero Mágico
El Tronco
Arqueras Bárbaros de élite Ariete de batalla Guardias Bandida
Terremoto
Arqueras Guardias
Flechas
Arqueras Máquina Voladora Guardias
Paquete Real
Arqueras Bárbaros de élite Ariete de batalla Máquina Voladora Guardias Bandida Arquero Mágico
Bola de fuego
Arqueras Bárbaros de élite Ariete de batalla Máquina Voladora Bandida Arquero Mágico
Veneno
Arqueras Máquina Voladora Guardias Arquero Mágico
Rayo
Bárbaros de élite Ariete de batalla Bandida Arquero Mágico
Cohete
Bárbaros de élite Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ariete de batalla Guardias

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Guardias Bandida Bola de fuego Ariete de batalla Máquina Voladora Arquero Mágico Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Arqueras Guardias Bandida Bola de fuego

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Bárbaros de élite Ariete de batalla Bandida
Bárbaros de élite
Arqueras Bola de fuego Ariete de batalla Bandida
Bola de fuego
Bárbaros de élite Ariete de batalla Arquero Mágico
Ariete de batalla
Bandida Arquero Mágico Arqueras Bárbaros de élite Bola de fuego Máquina Voladora
Máquina Voladora
Ariete de batalla
Guardias
Bandida
Bandida
Ariete de batalla Arqueras Bárbaros de élite Guardias Arquero Mágico
Arquero Mágico
Ariete de batalla Bola de fuego Bandida

Sinergias de Defensa 0 7

Arqueras
Guardias Bandida
Bárbaros de élite
Bola de fuego
Bandida
Ariete de batalla
Máquina Voladora
Guardias Bandida
Guardias
Arqueras Máquina Voladora Arquero Mágico
Bandida
Arqueras Bola de fuego Máquina Voladora Arquero Mágico
Arquero Mágico
Guardias Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Máquina Voladora Arquero Mágico
Bárbaros de élite Máquina Voladora Bandida
Arqueras Bárbaros de élite Bandida
Bárbaros de élite Guardias Bandida
Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego Arqueras Máquina Voladora Guardias Bandida Arquero Mágico
Arqueras Bola de fuego Máquina Voladora Arquero Mágico
Bola de fuego Máquina Voladora Bandida Arquero Mágico
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Guardias Arqueras Bandida
Arqueras Guardias Bola de fuego Máquina Voladora Bandida Arquero Mágico
Arqueras Bola de fuego Máquina Voladora Arquero Mágico
Bárbaros de élite Bola de fuego Máquina Voladora Guardias Bandida
Bola de fuego Guardias Arquero Mágico
Bárbaros de élite Bandida
Bárbaros de élite Bola de fuego Bandida
Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego Arqueras Bárbaros de élite Máquina Voladora Guardias Bandida Arquero Mágico
Arqueras Bola de fuego Máquina Voladora Guardias Bandida Arquero Mágico
Bárbaros de élite
Arqueras Bárbaros de élite Bola de fuego Máquina Voladora Guardias Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Arqueras Bárbaros de élite Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Bandida Arqueras Bárbaros de élite Máquina Voladora Arquero Mágico
Guardias Bandida Bárbaros de élite
Guardias Bárbaros de élite Bola de fuego Bandida
Bárbaros de élite Guardias Bandida
Bola de fuego Arqueras Máquina Voladora Arquero Mágico
Guardias Arqueras Bárbaros de élite Bola de fuego Máquina Voladora Bandida
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Bola de fuego Máquina Voladora Bandida Arquero Mágico
Guardias
Bárbaros de élite Máquina Voladora Guardias
Bárbaros de élite Bola de fuego Guardias
Bárbaros de élite Bola de fuego Guardias Bandida
Arqueras Bola de fuego Máquina Voladora Arquero Mágico
Bárbaros de élite Guardias Arqueras Bola de fuego Máquina Voladora Arquero Mágico
Arqueras Bárbaros de élite Bola de fuego Máquina Voladora Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Arquero Mágico Máquina Voladora Guardias Bandida
Bola de fuego Máquina Voladora Bandida Arquero Mágico
Bola de fuego Máquina Voladora Bandida Arquero Mágico
Bola de fuego Máquina Voladora Guardias
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Máquina Voladora Arquero Mágico
Arqueras Máquina Voladora Arquero Mágico
Bola de fuego Máquina Voladora Arquero Mágico
Bola de fuego Máquina Voladora Bandida
Bárbaros de élite Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Máquina Voladora Bandida Arquero Mágico
Bola de fuego Arqueras Máquina Voladora Arquero Mágico
Máquina Voladora Bárbaros de élite Bola de fuego Bandida Arquero Mágico
Bola de fuego Máquina Voladora Bandida Arquero Mágico
Bárbaros de élite Bola de fuego Máquina Voladora Arquero Mágico
Bola de fuego Máquina Voladora Bandida Arquero Mágico
Arquero Mágico Bola de fuego Máquina Voladora Bandida
Bola de fuego
Arqueras Bola de fuego Máquina Voladora Bandida Arquero Mágico
Bola de fuego Máquina Voladora Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Máquina Voladora Bandida Arquero Mágico
Bola de fuego Máquina Voladora Bandida Arquero Mágico
Bola de fuego Bandida Arquero Mágico
Bárbaros de élite Arqueras Bola de fuego Máquina Voladora Arquero Mágico
Bola de fuego Máquina Voladora Guardias
Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego Bandida Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Arqueras Bola de fuego Máquina Voladora Guardias Bandida Arquero Mágico
Bola de fuego Arqueras Máquina Voladora Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego Máquina Voladora Arquero Mágico
Bola de fuego Máquina Voladora Arquero Mágico
Bola de fuego
Bárbaros de élite Máquina Voladora
Bárbaros de élite Bola de fuego Máquina Voladora Guardias Arquero Mágico
Bola de fuego Máquina Voladora Arquero Mágico
Bola de fuego Máquina Voladora Bandida Arquero Mágico

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees