Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Mago Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Cañón con Ruedas Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Cañón con Ruedas Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Rompemuros Cañón con Ruedas

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Rompemuros Cañón con Ruedas Minero Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Rompemuros Minero Dragón Infernal
Descarga
Torre Infernal Rompemuros Cañón con Ruedas Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Torre Infernal Mago Rompemuros Cañón con Ruedas
El Tronco
Rompemuros Cañón con Ruedas
Terremoto
Torre Infernal
Flechas
Rompemuros
Paquete Real
Mago Rompemuros Cañón con Ruedas Minero Dragón Infernal
Bola de fuego
Torre Infernal Mago Rompemuros Cañón con Ruedas Dragón Infernal
Veneno
Torre Infernal Mago
Rayo
Torre Infernal Mago Cañón con Ruedas Dragón Infernal
Cohete
Torre Infernal Mago Cañón con Ruedas Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago Veneno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Torre Infernal Veneno Minero Dragón Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros Flechas Minero Veneno Dragón Infernal Torre Infernal Mago Cañón con Ruedas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Rompemuros Flechas Minero Veneno

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Rompemuros Cañón con Ruedas Minero
Torre Infernal
Mago
Minero
Rompemuros
Minero Flechas
Veneno
Minero Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas
Flechas Veneno Minero
Minero
Rompemuros Veneno Flechas Mago Cañón con Ruedas Dragón Infernal
Dragón Infernal
Minero

Sinergias de Defensa 0 5

Flechas
Torre Infernal Cañón con Ruedas
Torre Infernal
Flechas Veneno Cañón con Ruedas
Mago
Cañón con Ruedas
Rompemuros
Veneno
Torre Infernal
Cañón con Ruedas
Flechas Torre Infernal Mago
Minero
Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón con Ruedas Torre Infernal Mago
Torre Infernal Dragón Infernal Cañón con Ruedas
Torre Infernal Cañón con Ruedas Dragón Infernal
Torre Infernal Dragón Infernal Cañón con Ruedas
Flechas Veneno
Flechas Cañón con Ruedas
Torre Infernal Dragón Infernal Flechas Mago Veneno
Flechas Torre Infernal Veneno Cañón con Ruedas
Torre Infernal Dragón Infernal
Torre Infernal Cañón con Ruedas Minero
Veneno Flechas Mago Cañón con Ruedas
Flechas Torre Infernal Dragón Infernal Mago Veneno
Torre Infernal Mago Cañón con Ruedas
Mago Flechas Veneno Cañón con Ruedas
Torre Infernal Dragón Infernal Cañón con Ruedas
Torre Infernal Dragón Infernal
Mago Flechas Torre Infernal Veneno Cañón con Ruedas
Flechas Mago Cañón con Ruedas
Flechas Mago Veneno Cañón con Ruedas Dragón Infernal
Torre Infernal Cañón con Ruedas Dragón Infernal
Mago Flechas Veneno Cañón con Ruedas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Torre Infernal Cañón con Ruedas
Veneno Flechas Mago Cañón con Ruedas Minero Dragón Infernal
Torre Infernal Cañón con Ruedas
Torre Infernal Cañón con Ruedas
Torre Infernal Cañón con Ruedas Dragón Infernal
Flechas Mago Veneno
Torre Infernal Cañón con Ruedas
Torre Infernal Cañón con Ruedas Dragón Infernal
Torre Infernal Veneno Cañón con Ruedas Dragón Infernal
Torre Infernal Dragón Infernal
Dragón Infernal Torre Infernal Cañón con Ruedas
Flechas Veneno
Cañón con Ruedas Torre Infernal Mago
Mago Cañón con Ruedas
Torre Infernal Veneno Cañón con Ruedas Dragón Infernal
Flechas Veneno Torre Infernal Mago Cañón con Ruedas Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Flechas
Flechas Veneno Minero
Flechas Veneno Cañón con Ruedas Minero
Cañón con Ruedas Flechas Veneno
Mago Veneno Flechas
Flechas Mago Veneno
Flechas Mago Veneno
Flechas Veneno Mago
Flechas Veneno Minero Mago
Veneno
Veneno Minero Flechas Mago Cañón con Ruedas
Veneno Flechas Mago
Veneno Cañón con Ruedas Minero
Flechas Veneno Cañón con Ruedas
Flechas Veneno Cañón con Ruedas
Flechas Mago Veneno Cañón con Ruedas
Flechas Mago Veneno Cañón con Ruedas
Flechas Veneno
Flechas Mago Veneno
Flechas Mago Veneno Minero
Veneno
Flechas Mago Veneno
Flechas Veneno Cañón con Ruedas
Flechas Veneno Mago
Dragón Infernal
Flechas Veneno Minero Mago
Flechas Mago Veneno Minero
Veneno Minero Flechas
Veneno Flechas Mago
Mago Veneno
Veneno Flechas Mago Minero
Flechas Veneno
Flechas Mago Veneno
Cañón con Ruedas
Veneno Flechas Mago
Flechas
Veneno Minero Mago Cañón con Ruedas
Flechas Mago Veneno
Flechas Veneno
Cañón con Ruedas
Veneno
Veneno
Veneno Cañón con Ruedas Minero

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