Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Máquina Voladora Mago Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Máquina Voladora Mago Ballesta Gigante Eléctrico Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Ballesta Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Ballesta Gigante Eléctrico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Máquina Voladora Montapuercos Ballesta Gigante Eléctrico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Montapuercos
Bola de nieve gigante
Esbirros Máquina Voladora Montapuercos
Descarga
Esbirros Máquina Voladora Ballesta
Barril de Bárbaros
Mago Ballesta Mago de hielo
El Tronco
Montapuercos Ballesta
Terremoto
Montapuercos Ballesta
Flechas
Esbirros Máquina Voladora
Paquete Real
Esbirros Máquina Voladora Montapuercos Mago Mago de hielo
Bola de fuego
Esbirros Máquina Voladora Montapuercos Mago Ballesta Mago de hielo
Veneno
Esbirros Máquina Voladora Mago Ballesta Mago de hielo
Rayo
Mago Ballesta Mago de hielo
Cohete
Montapuercos Mago Ballesta

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Gigante Eléctrico Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Mago Gigante Eléctrico Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Gigante Eléctrico Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bola de fuego Mago Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esbirros Mago de hielo Bola de fuego Máquina Voladora Montapuercos Mago Ballesta Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Esbirros Mago de hielo Bola de fuego Máquina Voladora

Sinergias de Ataque 3 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Montapuercos
Bola de fuego
Montapuercos Ballesta
Máquina Voladora
Montapuercos Ballesta
Montapuercos
Esbirros Bola de fuego Máquina Voladora Mago
Mago
Montapuercos
Ballesta
Bola de fuego Máquina Voladora Mago de hielo
Gigante Eléctrico
Mago de hielo
Ballesta

Sinergias de Defensa 1 8

Esbirros
Máquina Voladora Ballesta Mago de hielo
Bola de fuego
Ballesta Mago de hielo
Máquina Voladora
Esbirros Mago de hielo
Montapuercos
Mago
Mago de hielo
Ballesta
Bola de fuego Esbirros Mago de hielo
Gigante Eléctrico
Mago de hielo
Mago de hielo
Esbirros Bola de fuego Máquina Voladora Mago Ballesta Gigante Eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Bola de fuego Máquina Voladora Mago Ballesta
Esbirros Máquina Voladora Ballesta Mago de hielo
Esbirros Mago de hielo
Esbirros Mago de hielo
Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego Esbirros Máquina Voladora Ballesta Mago de hielo
Esbirros Bola de fuego Máquina Voladora Mago Ballesta Mago de hielo
Bola de fuego Máquina Voladora Ballesta Gigante Eléctrico
Esbirros Ballesta Mago de hielo
Mago de hielo
Esbirros Mago de hielo Bola de fuego Máquina Voladora Mago Ballesta Gigante Eléctrico
Esbirros Bola de fuego Máquina Voladora Mago Mago de hielo
Esbirros Bola de fuego Máquina Voladora Mago Ballesta Mago de hielo
Bola de fuego Mago Esbirros Ballesta
Ballesta
Bola de fuego Ballesta Gigante Eléctrico
Mago Esbirros Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego Esbirros Máquina Voladora Mago Ballesta Mago de hielo
Mago Esbirros Bola de fuego Máquina Voladora Mago de hielo
Mago Esbirros Bola de fuego Máquina Voladora Gigante Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bola de fuego Ballesta Gigante Eléctrico
Bola de fuego Máquina Voladora Mago Ballesta
Esbirros
Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego Mago Gigante Eléctrico Esbirros Máquina Voladora Mago de hielo
Esbirros Bola de fuego Máquina Voladora Mago de hielo
Esbirros Bola de fuego Máquina Voladora Ballesta
Esbirros Máquina Voladora
Bola de fuego Gigante Eléctrico
Bola de fuego Mago
Mago Bola de fuego Máquina Voladora Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico Esbirros Bola de fuego Máquina Voladora Ballesta
Esbirros Bola de fuego Máquina Voladora Mago Gigante Eléctrico Mago de hielo
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Máquina Voladora Ballesta
Bola de fuego Máquina Voladora Ballesta Mago de hielo
Bola de fuego Máquina Voladora Ballesta
Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Gigante Eléctrico Esbirros Máquina Voladora Mago de hielo
Máquina Voladora Mago
Bola de fuego Ballesta Máquina Voladora Mago Mago de hielo
Bola de fuego Máquina Voladora Mago Ballesta
Esbirros Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego Máquina Voladora Mago Ballesta
Bola de fuego Máquina Voladora Mago
Máquina Voladora Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego Máquina Voladora Ballesta
Bola de fuego Máquina Voladora Ballesta
Ballesta Bola de fuego Máquina Voladora Mago
Bola de fuego Máquina Voladora Mago Ballesta
Bola de fuego
Esbirros
Bola de fuego Máquina Voladora Mago Ballesta
Bola de fuego Máquina Voladora Mago Ballesta Gigante Eléctrico
Esbirros Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego Mago
Ballesta
Bola de fuego Máquina Voladora Ballesta
Gigante Eléctrico Bola de fuego Mago Mago de hielo
Bola de fuego Ballesta Máquina Voladora Mago Mago de hielo
Bola de fuego Máquina Voladora Mago Ballesta
Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego Máquina Voladora Mago Ballesta Gigante Eléctrico Mago de hielo
Esbirros Bola de fuego Máquina Voladora Mago Gigante Eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Ballesta
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Esbirros Bola de fuego Máquina Voladora Ballesta
Bola de fuego Máquina Voladora Mago Mago de hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Máquina Voladora Mago
Bola de fuego Máquina Voladora Mago
Bola de fuego Gigante Eléctrico
Máquina Voladora
Gigante Eléctrico Esbirros Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Máquina Voladora Ballesta Gigante Eléctrico

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