Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Mago Bebé Dragón Cazador

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Mago Bebé Dragón Cazador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Gigante Minero
Bola de nieve gigante
Esbirros Cañón Bebé Dragón Minero
Descarga
Esbirros Cañón
Barril de Bárbaros
Cañón Mago Cazador
El Tronco
Cañón Cazador
Terremoto
Cañón
Flechas
Esbirros
Paquete Real
Esbirros Mago Bebé Dragón Cazador Minero
Bola de fuego
Esbirros Cañón Mago Bebé Dragón Cazador
Veneno
Esbirros Cañón Mago Cazador
Rayo
Cañón Mago Bebé Dragón Cazador
Cohete
Mago Cazador

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bebé Dragón Cazador

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Bebé Dragón Cazador

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Bebé Dragón Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esbirros Cañón Void Minero Bebé Dragón Cazador Gigante Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Esbirros Cañón Void Minero

Sinergias de Ataque 4 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Gigante Minero Bebé Dragón
Cañón
Gigante
Esbirros Cazador Minero Mago Void Bebé Dragón
Mago
Gigante Minero
Void
Gigante
Bebé Dragón
Esbirros Gigante Minero
Cazador
Gigante
Minero
Esbirros Gigante Mago Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 0 6

Esbirros
Cañón Bebé Dragón Cazador
Cañón
Esbirros Mago Bebé Dragón Cazador
Gigante
Mago
Cañón
Void
Bebé Dragón
Esbirros Cañón
Cazador
Esbirros Cañón
Minero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Cañón Mago Void Bebé Dragón
Cazador Esbirros Cañón
Cañón Cazador Esbirros Void
Cañón Cazador Esbirros
Esbirros Cañón Bebé Dragón Cazador
Esbirros Cazador Cañón Mago Void Bebé Dragón
Cañón Void Bebé Dragón
Cañón Cazador Esbirros
Cañón Cazador Minero
Esbirros Cañón Mago Bebé Dragón Cazador
Esbirros Cazador Mago Bebé Dragón
Cañón Cazador Esbirros Mago
Mago Esbirros Cañón Bebé Dragón Cazador
Cañón Cazador
Cañón Cazador
Mago Esbirros Cañón Cazador
Cañón Esbirros Mago Bebé Dragón Cazador
Mago Bebé Dragón Cazador Esbirros Cañón
Cañón Cazador
Mago Esbirros Cañón Bebé Dragón Cazador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Void
Void Mago Bebé Dragón Cazador Minero
Esbirros Cazador
Cazador
Cañón Cazador
Mago Esbirros Bebé Dragón Cazador
Esbirros Void Cazador
Cazador
Void Esbirros Bebé Dragón
Cañón
Esbirros Cazador
Void
Cañón Mago Cazador
Mago Cañón Bebé Dragón
Esbirros Bebé Dragón Cazador
Esbirros Cañón Mago Bebé Dragón Cazador

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Bebé Dragón
Void Bebé Dragón Minero
Void Bebé Dragón Minero
Void
Mago Bebé Dragón
Mago Esbirros Bebé Dragón Cazador
Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Cazador
Void Minero Mago
Esbirros Void
Void Minero Mago
Void Mago Bebé Dragón
Void Bebé Dragón Cazador Minero
Esbirros Void Bebé Dragón
Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Cazador
Mago Bebé Dragón
Esbirros
Void Mago Bebé Dragón Cazador
Mago Bebé Dragón Minero
Esbirros Void Bebé Dragón
Mago Void
Void
Void Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Cazador
Void Minero Mago Bebé Dragón Cazador
Void Mago Bebé Dragón Minero
Void Minero Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Cazador
Esbirros Mago Void
Void
Void Mago Cazador Minero
Void
Mago
Esbirros Void
Mago Bebé Dragón Cazador
Void Minero Mago Bebé Dragón Cazador
Mago Bebé Dragón
Void
Esbirros Bebé Dragón
Void
Void Bebé Dragón Minero

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