Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Mago Bruja Gigante Eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Valquiria Gigante Eléctrico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Bárbaros Bruja
Descarga
Lanzafuegos Bruja
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bárbaros Valquiria Mago Bruja
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros Bruja
Terremoto
Lanzafuegos Bárbaros Bruja
Flechas
Lanzafuegos Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Bárbaros Valquiria Mago Bruja
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros Mago Bruja
Veneno
Lanzafuegos Bárbaros Mago Bruja
Rayo
Valquiria Mago Bruja
Cohete
Bárbaros Valquiria Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago Cohete Bruja Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Mago Cohete Gigante Eléctrico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Cohete Gigante Eléctrico Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Valquiria Bárbaros Mago Bruja Cohete Gigante Eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

17 Lanzafuegos Valquiria Bárbaros Mago

Sinergias de Ataque 0 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Valquiria Megacaballero
Bárbaros
Valquiria
Lanzafuegos Mago Bruja
Mago
Valquiria Megacaballero
Cohete
Gigante Eléctrico
Bruja
Valquiria Megacaballero
Gigante Eléctrico
Cohete
Megacaballero
Lanzafuegos Mago Bruja

Sinergias de Defensa 1 5

Lanzafuegos
Valquiria Megacaballero
Bárbaros
Valquiria
Lanzafuegos Mago Bruja
Mago
Valquiria Megacaballero
Cohete
Bruja
Valquiria Megacaballero
Gigante Eléctrico
Megacaballero
Lanzafuegos Mago Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Lanzafuegos Valquiria Mago
Bárbaros Lanzafuegos Valquiria Bruja Megacaballero
Bárbaros Cohete Bruja Megacaballero Valquiria
Bárbaros Bruja Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros Valquiria Cohete Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Cohete Lanzafuegos Mago Bruja
Cohete Bárbaros Valquiria Gigante Eléctrico Megacaballero
Bárbaros Bruja
Lanzafuegos Bárbaros Valquiria Megacaballero
Bárbaros Valquiria Bruja Lanzafuegos Mago Gigante Eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Mago Bruja
Bárbaros Megacaballero Valquiria Mago Cohete Bruja
Valquiria Mago Cohete Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros Bruja
Bárbaros Megacaballero
Bárbaros Cohete Gigante Eléctrico Megacaballero
Bárbaros Mago Megacaballero Lanzafuegos Valquiria Bruja
Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros Valquiria Mago Bruja
Valquiria Mago Bruja Lanzafuegos Bárbaros Megacaballero
Bárbaros
Valquiria Mago Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros Bruja Gigante Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Valquiria Megacaballero Bruja Gigante Eléctrico
Lanzafuegos Valquiria Mago Cohete Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Valquiria Cohete Bruja
Valquiria Cohete Megacaballero Bárbaros
Bárbaros Valquiria Bruja Megacaballero
Lanzafuegos Mago Cohete Gigante Eléctrico Bruja
Cohete Bárbaros Valquiria Bruja
Megacaballero Bárbaros Valquiria
Cohete Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros Valquiria Bruja
Bruja Bárbaros
Megacaballero Bárbaros Valquiria Bruja
Cohete Megacaballero Bárbaros Valquiria Gigante Eléctrico
Bárbaros Cohete Megacaballero Valquiria Mago Bruja
Mago Lanzafuegos Bárbaros Valquiria Bruja Gigante Eléctrico Megacaballero
Bárbaros Bruja Gigante Eléctrico Lanzafuegos Valquiria Cohete
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros Mago Bruja Gigante Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Valquiria Cohete
Lanzafuegos
Cohete
Lanzafuegos Bárbaros Valquiria Cohete
Mago Cohete Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Mago Gigante Eléctrico Cohete Bruja
Lanzafuegos Mago Bruja
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Cohete
Lanzafuegos Cohete Valquiria Mago
Lanzafuegos Mago Cohete
Cohete Lanzafuegos
Lanzafuegos Cohete
Lanzafuegos
Cohete Lanzafuegos Mago Bruja
Lanzafuegos Mago Cohete Megacaballero
Cohete
Cohete
Cohete Lanzafuegos Mago Megacaballero
Cohete Lanzafuegos Valquiria Mago Bruja Gigante Eléctrico Megacaballero
Cohete Megacaballero
Cohete Mago
Cohete
Cohete Bárbaros
Lanzafuegos Gigante Eléctrico Valquiria Mago Bruja Megacaballero
Bruja
Lanzafuegos Mago Bruja
Mago Bruja Megacaballero
Cohete Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago Bruja Gigante Eléctrico
Cohete Lanzafuegos Mago Bruja Gigante Eléctrico
Mago Cohete Megacaballero
Cohete Lanzafuegos
Megacaballero
Cohete Lanzafuegos Mago
Bárbaros Cohete Bruja
Cohete Lanzafuegos Mago Bruja
Lanzafuegos Valquiria Mago Cohete Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Cohete Gigante Eléctrico
Lanzafuegos Megacaballero
Gigante Eléctrico Lanzafuegos Cohete Bruja
Lanzafuegos Cohete Bruja
Lanzafuegos Cohete Bruja Gigante Eléctrico Megacaballero

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