Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Mago Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Bruja nocturna Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void Veneno Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Sanadora Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Minero Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Esbirros Minero Bruja nocturna
Descarga
Esbirros Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Mago Bruja nocturna
El Tronco
Terremoto
Flechas
Esbirros Bruja nocturna
Paquete Real
Esbirros Sanadora Mago Minero Bruja nocturna
Bola de fuego
Esbirros Sanadora Mago Bruja nocturna
Veneno
Esbirros Sanadora Mago Bruja nocturna
Rayo
Sanadora Mago Bruja nocturna
Cohete
Sanadora Mago Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Veneno Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Sanadora Veneno Minero Bruja nocturna Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esbirros Void Minero Sanadora Veneno Bruja nocturna Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Esbirros Void Minero Sanadora

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Minero Megacaballero Sanadora
Sanadora
Esbirros Veneno Bruja nocturna
Mago
Minero Megacaballero
Void
Veneno
Veneno
Minero Sanadora Void Bruja nocturna Megacaballero
Minero
Esbirros Veneno Mago Megacaballero
Bruja nocturna
Sanadora Veneno Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Mago Veneno Minero Bruja nocturna

Sinergias de Defensa 0 9

Esbirros
Sanadora Megacaballero
Sanadora
Esbirros Veneno Bruja nocturna
Mago
Megacaballero
Void
Veneno
Veneno
Sanadora Void Megacaballero
Minero
Megacaballero
Bruja nocturna
Sanadora Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Mago Veneno Minero Bruja nocturna

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Mago Void
Esbirros Sanadora Bruja nocturna Megacaballero
Megacaballero Esbirros Void Bruja nocturna
Bruja nocturna Esbirros Megacaballero
Sanadora Veneno Megacaballero
Esbirros Bruja nocturna Megacaballero
Esbirros Mago Void Veneno Bruja nocturna
Sanadora Void Veneno Megacaballero
Esbirros Bruja nocturna
Sanadora Minero Bruja nocturna Megacaballero
Esbirros Veneno Mago Bruja nocturna Megacaballero
Esbirros Mago Veneno Bruja nocturna
Bruja nocturna Megacaballero Esbirros Sanadora Mago
Mago Megacaballero Esbirros Veneno Bruja nocturna
Megacaballero
Megacaballero
Mago Megacaballero Esbirros Veneno Bruja nocturna
Megacaballero Esbirros Sanadora Mago Bruja nocturna
Mago Veneno Esbirros Sanadora Megacaballero
Mago Megacaballero Esbirros Sanadora Veneno Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Sanadora Void
Void Veneno Sanadora Mago Minero Megacaballero
Megacaballero Esbirros Sanadora
Megacaballero Sanadora Bruja nocturna
Sanadora Bruja nocturna Megacaballero
Mago Veneno Esbirros
Esbirros Sanadora Void Bruja nocturna
Megacaballero Sanadora
Void Megacaballero Esbirros Veneno
Megacaballero Esbirros
Megacaballero Void Veneno
Megacaballero Mago Bruja nocturna
Mago Megacaballero
Esbirros Sanadora Veneno Bruja nocturna
Esbirros Veneno Megacaballero Sanadora Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Veneno
Void Veneno Minero
Void Veneno Minero
Void Veneno
Mago Veneno Megacaballero
Mago Veneno Esbirros
Mago Veneno
Veneno Mago
Void Veneno Minero Mago
Esbirros Void Veneno Bruja nocturna
Void Veneno Minero Mago
Void Veneno Mago
Veneno Void Minero
Esbirros Void Veneno
Veneno
Mago Veneno
Mago Veneno Megacaballero
Veneno
Esbirros Bruja nocturna
Void Mago Veneno Megacaballero
Mago Veneno Minero Megacaballero
Esbirros Void Veneno Bruja nocturna Megacaballero
Mago Void Veneno
Void
Void Veneno
Veneno Mago Megacaballero
Void Veneno Minero Mago
Void Mago Veneno Minero Megacaballero
Void Veneno Minero
Veneno Mago Bruja nocturna
Esbirros Mago Void Veneno
Void Bruja nocturna
Void Veneno Mago Minero Bruja nocturna Megacaballero
Void Veneno
Megacaballero
Mago Veneno
Esbirros Void Bruja nocturna
Veneno Mago
Void Veneno Minero Mago Megacaballero
Mago Veneno
Void Veneno
Megacaballero
Esbirros Veneno
Void Veneno
Void Veneno Minero Megacaballero

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