Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

4 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Bandida Mago eléctrico Fénix Bruja Madre Principito Caballero Dorado Rey Esqueleto Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mago Bandida Megacaballero Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Bandida Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Bandida
Bola de nieve gigante
Montapuercos Principito
Descarga
Lanzafuegos Bandida Principito
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Mago Bandida Principito
El Tronco
Lanzafuegos Montapuercos Bandida Principito
Terremoto
Lanzafuegos Montapuercos
Flechas
Lanzafuegos Principito
Paquete Real
Lanzafuegos Montapuercos Mago Bandida Principito
Bola de fuego
Lanzafuegos Montapuercos Mago Bandida Principito
Veneno
Lanzafuegos Mago Principito
Rayo
Mago Bandida Principito
Cohete
Montapuercos Mago Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bola de fuego Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Void Bandida Principito Bola de fuego Montapuercos Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Lanzafuegos Void Bandida Principito

Sinergias de Ataque 2 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Montapuercos Bandida Megacaballero
Bola de fuego
Montapuercos Megacaballero Principito
Montapuercos
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Void Bandida Megacaballero Principito
Mago
Montapuercos Bandida Megacaballero
Void
Montapuercos
Bandida
Lanzafuegos Montapuercos Mago Megacaballero Principito
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Montapuercos Mago Bandida
Principito
Bola de fuego Montapuercos Bandida

Sinergias de Defensa 0 9

Lanzafuegos
Bandida Megacaballero
Bola de fuego
Bandida Megacaballero Principito
Montapuercos
Mago
Bandida Megacaballero
Void
Bandida
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Megacaballero Principito
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Bandida
Principito
Bola de fuego Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Bola de fuego Mago Void
Lanzafuegos Bandida Megacaballero
Megacaballero Void Bandida
Lanzafuegos Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Void Principito
Bola de fuego Void Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Bandida Megacaballero Principito
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Megacaballero Bola de fuego Mago Bandida
Bola de fuego Mago Megacaballero Lanzafuegos
Bandida Megacaballero
Bola de fuego Bandida Megacaballero
Mago Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero Lanzafuegos Mago Bandida Principito
Mago Lanzafuegos Bola de fuego Bandida Megacaballero Principito
Mago Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Bandida Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bola de fuego Void Bandida
Bola de fuego Void Bandida Lanzafuegos Mago Megacaballero
Bandida Megacaballero
Megacaballero Bola de fuego Bandida
Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Bola de fuego Void Bandida
Megacaballero
Void Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Bandida
Megacaballero
Megacaballero Bola de fuego Void
Megacaballero Bola de fuego Mago Bandida
Mago Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Principito
Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Void Lanzafuegos Bandida
Lanzafuegos Bola de fuego Void Bandida
Bola de fuego Void Bandida
Lanzafuegos Bola de fuego Void
Bola de fuego Mago Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Lanzafuegos Mago
Bola de fuego Lanzafuegos Mago
Bola de fuego Void Lanzafuegos Mago Bandida
Bola de fuego Void
Lanzafuegos Void Bola de fuego Mago Bandida
Bola de fuego Void Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Bola de fuego Void Bandida
Lanzafuegos Bola de fuego Void Bandida
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Bandida
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Bandida Megacaballero
Bola de fuego
Void Lanzafuegos Bola de fuego Mago Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Megacaballero Principito
Bola de fuego Void Megacaballero
Bola de fuego Mago Void
Void
Bola de fuego Void
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Megacaballero Principito
Lanzafuegos Bola de fuego Void Mago Bandida
Bola de fuego Void Mago Bandida Megacaballero
Bola de fuego Void Lanzafuegos Bandida
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Principito
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Void
Bola de fuego Void
Void Bola de fuego Mago Bandida Megacaballero
Void Lanzafuegos Bola de fuego
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Bola de fuego Void Bandida
Bola de fuego Lanzafuegos Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Void Lanzafuegos Mago Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Void Bola de fuego
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Void
Void Lanzafuegos Bola de fuego Bandida Megacaballero Principito

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