Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Caballero Lápida Gigante Eléctrico Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Void Rayo

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Gigante Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero
Bola de nieve gigante
Bombardero Lápida Principito
Descarga
Bombardero Lápida Principito
Barril de Bárbaros
Bombardero Caballero Lápida Principito
El Tronco
Bombardero Lápida Principito
Terremoto
Bombardero Lápida
Flechas
Bombardero Lápida Principito
Paquete Real
Bombardero Caballero Principito
Bola de fuego
Bombardero Lápida Principito
Veneno
Bombardero Lápida Principito
Rayo
Caballero Lápida Principito
Cohete
Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Tornado Gigante Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Lápida Tornado Gigante Eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Caballero Lápida Tornado Void Principito Rayo Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bombardero Caballero Lápida Tornado

Sinergias de Ataque 2 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Caballero
Caballero
Bombardero Principito
Lápida
Tornado
Gigante Eléctrico
Void
Gigante Eléctrico
Rayo
Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico
Tornado Rayo Void
Principito
Caballero

Sinergias de Defensa 2 6

Bombardero
Caballero Lápida Tornado Gigante Eléctrico
Caballero
Bombardero Principito Tornado
Lápida
Bombardero
Tornado
Bombardero Caballero Gigante Eléctrico Principito
Void
Rayo
Gigante Eléctrico
Bombardero Tornado
Principito
Caballero Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Bombardero Caballero Lápida Void
Bombardero Caballero Lápida
Tornado Bombardero Caballero Lápida Void Rayo
Bombardero Caballero Lápida
Rayo Bombardero Lápida Tornado
Tornado Bombardero
Tornado Rayo Lápida Void Principito
Rayo Void Gigante Eléctrico
Lápida Tornado
Caballero Tornado Bombardero Principito
Bombardero Caballero Lápida Tornado Gigante Eléctrico
Tornado
Lápida Bombardero Caballero Rayo
Bombardero Lápida Tornado
Caballero Lápida
Tornado Rayo Gigante Eléctrico
Bombardero Caballero Lápida Tornado
Lápida Bombardero Caballero Tornado Principito
Tornado Bombardero Caballero Lápida Principito
Tornado
Bombardero Caballero Gigante Eléctrico Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Lápida Void Gigante Eléctrico
Void Bombardero Caballero Rayo
Lápida Caballero Rayo
Rayo Caballero Tornado
Caballero Lápida
Gigante Eléctrico Tornado
Caballero Lápida Void Rayo
Caballero
Void Rayo Caballero Lápida Tornado
Lápida
Caballero Lápida
Rayo Tornado Void Gigante Eléctrico
Rayo Caballero Lápida
Bombardero Gigante Eléctrico
Lápida Gigante Eléctrico Bombardero Caballero Tornado Rayo Principito
Bombardero Gigante Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Rayo Caballero
Void Tornado
Rayo Void
Rayo Caballero Void
Bombardero
Gigante Eléctrico Tornado
Bombardero Tornado
Tornado Rayo
Void Tornado Rayo
Rayo Tornado Void
Void Rayo Caballero Tornado
Void Rayo Tornado
Rayo Caballero Void
Rayo Void
Rayo
Rayo Bombardero
Rayo
Rayo Tornado
Bombardero Rayo
Void Rayo Bombardero
Rayo Bombardero Tornado Gigante Eléctrico Principito
Rayo Void
Rayo Tornado Void
Void Tornado Rayo
Rayo Void
Tornado Gigante Eléctrico Bombardero Principito
Void Tornado Rayo
Void Rayo Tornado
Void Rayo Tornado
Rayo Tornado Gigante Eléctrico Principito
Rayo Void Gigante Eléctrico
Rayo Void
Void Rayo Bombardero
Void Rayo
Rayo
Rayo Lápida Void
Rayo Tornado
Void Rayo Caballero
Bombardero Rayo
Void Rayo Tornado Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico Tornado Rayo
Tornado Void Rayo
Void Rayo Tornado Gigante Eléctrico Principito

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees