Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Mago Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Lanzarrocas Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Montapuercos Dragón Infernal
Descarga
Duende lanzadardos Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Valquiria Mago
El Tronco
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Montapuercos
Terremoto
Montapuercos
Flechas
Duende lanzadardos
Paquete Real
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos Mago Lanzarrocas Dragón Infernal
Bola de fuego
Duende lanzadardos Montapuercos Mago Lanzarrocas Dragón Infernal
Veneno
Duende lanzadardos Mago
Rayo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Lanzarrocas Dragón Infernal
Cohete
Valquiria Montapuercos Mago Lanzarrocas Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Lanzarrocas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Lanzarrocas Dragón Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos Dragón Infernal Mago Lanzarrocas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espejo Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Valquiria

Sinergias de Ataque 2 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duende lanzadardos
Valquiria Montapuercos Espejo Lanzarrocas
Mini P.E.K.K.A
Valquiria Montapuercos Mago Espejo Lanzarrocas
Valquiria
Duende lanzadardos Montapuercos Mini P.E.K.K.A Mago
Montapuercos
Valquiria Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mago Espejo Lanzarrocas
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos
Espejo
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Montapuercos
Lanzarrocas
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Montapuercos
Dragón Infernal

Sinergias de Defensa 0 14

Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A Valquiria Espejo Lanzarrocas Dragón Infernal
Mini P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Valquiria Mago Espejo Lanzarrocas
Valquiria
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mago Espejo Lanzarrocas
Montapuercos
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquiria
Espejo
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Valquiria Lanzarrocas Dragón Infernal
Lanzarrocas
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Valquiria Espejo
Dragón Infernal
Duende lanzadardos Espejo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Duende lanzadardos Valquiria Mago
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Duende lanzadardos Valquiria
Mini P.E.K.K.A Lanzarrocas Duende lanzadardos Valquiria Dragón Infernal
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Duende lanzadardos Valquiria Lanzarrocas
Mini P.E.K.K.A Valquiria Lanzarrocas
Lanzarrocas Duende lanzadardos Valquiria
Duende lanzadardos Dragón Infernal Mago
Lanzarrocas Duende lanzadardos Valquiria
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Valquiria Lanzarrocas
Duende lanzadardos Valquiria Mago Lanzarrocas
Dragón Infernal Duende lanzadardos Mago
Mini P.E.K.K.A Lanzarrocas Valquiria Mago
Valquiria Mago Lanzarrocas Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal
Mini P.E.K.K.A Lanzarrocas Dragón Infernal
Mago Mini P.E.K.K.A Valquiria Lanzarrocas
Duende lanzadardos Valquiria Mago Lanzarrocas
Valquiria Mago Duende lanzadardos Lanzarrocas Dragón Infernal
Mini P.E.K.K.A Duende lanzadardos Dragón Infernal
Valquiria Mago Lanzarrocas Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Lanzarrocas
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Lanzarrocas Dragón Infernal
Mini P.E.K.K.A Valquiria Lanzarrocas
Mini P.E.K.K.A Valquiria Lanzarrocas
Mini P.E.K.K.A Valquiria Lanzarrocas Dragón Infernal
Mago Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A Duende lanzadardos Valquiria Lanzarrocas
Mini P.E.K.K.A Valquiria Dragón Infernal
Mini P.E.K.K.A Valquiria Dragón Infernal
Duende lanzadardos Dragón Infernal
Dragón Infernal Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Valquiria Lanzarrocas
Valquiria Lanzarrocas
Mini P.E.K.K.A Lanzarrocas Valquiria Mago
Mago Duende lanzadardos Valquiria Lanzarrocas
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Valquiria Lanzarrocas Dragón Infernal
Valquiria Lanzarrocas Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mago Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos Valquiria
Duende lanzadardos Lanzarrocas
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Valquiria
Mago Valquiria Lanzarrocas
Mago Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Mago Lanzarrocas
Duende lanzadardos Mago Lanzarrocas
Duende lanzadardos Mago
Mini P.E.K.K.A Lanzarrocas
Duende lanzadardos Valquiria Mago Lanzarrocas
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Lanzarrocas
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Mago Lanzarrocas
Duende lanzadardos Mago Lanzarrocas
Mini P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mago Lanzarrocas
Duende lanzadardos Valquiria Mago Lanzarrocas
Lanzarrocas
Mago
Lanzarrocas
Valquiria Mago Lanzarrocas
Dragón Infernal
Duende lanzadardos Mago Lanzarrocas
Mago Lanzarrocas
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago
Mini P.E.K.K.A Lanzarrocas
Duende lanzadardos Mago
Mago Lanzarrocas
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Lanzarrocas
Duende lanzadardos Mago Lanzarrocas
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Lanzarrocas
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Lanzarrocas

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