Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Void

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lápida Valquiria Mago Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Cohete Veneno

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Cohete Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Lápida
Descarga
Lápida
Barril de Bárbaros
Lápida Valquiria Mago Mago eléctrico
El Tronco
Lápida
Terremoto
Lápida
Flechas
Lápida
Paquete Real
Valquiria Mago Mago eléctrico
Bola de fuego
Lápida Mago Mago eléctrico
Veneno
Lápida Mago Mago eléctrico
Rayo
Lápida Valquiria Mago Mago eléctrico
Cohete
Valquiria Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Cohete Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Mago Cohete Veneno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Lápida Valquiria Cohete Veneno

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Lápida Bola de fuego Valquiria Veneno Mago eléctrico Mago Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espejo Lápida Bola de fuego Valquiria

Sinergias de Ataque 1 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lápida
Bola de fuego
Espejo Mago eléctrico
Valquiria
Mago Mago eléctrico
Mago
Valquiria
Cohete
Espejo
Espejo
Bola de fuego Cohete Veneno
Veneno
Espejo
Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria

Sinergias de Defensa 1 15

Lápida
Bola de fuego Mago Cohete Espejo Veneno Mago eléctrico
Bola de fuego
Espejo Lápida Valquiria Mago eléctrico
Valquiria
Bola de fuego Mago Espejo Mago eléctrico
Mago
Lápida Valquiria Mago eléctrico
Cohete
Lápida
Espejo
Bola de fuego Lápida Valquiria Veneno Mago eléctrico
Veneno
Lápida Espejo Mago eléctrico
Mago eléctrico
Lápida Bola de fuego Valquiria Mago Espejo Veneno

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Lápida Bola de fuego Valquiria Mago Mago eléctrico
Lápida Valquiria Mago eléctrico
Cohete Lápida Valquiria Mago eléctrico
Lápida Valquiria Mago eléctrico
Lápida Bola de fuego Valquiria Cohete Veneno
Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Cohete Mago eléctrico Lápida Bola de fuego Mago Veneno
Cohete Bola de fuego Valquiria Veneno Mago eléctrico
Lápida
Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Veneno Mago eléctrico Lápida Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Veneno Mago eléctrico
Lápida Bola de fuego Valquiria Mago Cohete Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Mago Cohete Lápida Veneno Mago eléctrico
Lápida Mago eléctrico
Cohete Bola de fuego Mago eléctrico
Mago Lápida Bola de fuego Valquiria Veneno Mago eléctrico
Lápida Bola de fuego Valquiria Mago Mago eléctrico
Valquiria Mago Veneno Lápida Bola de fuego Mago eléctrico
Mago eléctrico
Valquiria Mago Bola de fuego Veneno Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Lápida Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Veneno Mago eléctrico Valquiria Mago Cohete
Lápida Valquiria Cohete Mago eléctrico
Valquiria Cohete Bola de fuego Mago eléctrico
Lápida Valquiria
Bola de fuego Mago Cohete Veneno Mago eléctrico
Cohete Lápida Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Valquiria
Cohete Mago eléctrico Lápida Bola de fuego Valquiria Veneno
Lápida
Lápida Valquiria
Cohete Bola de fuego Valquiria Veneno Mago eléctrico
Cohete Lápida Bola de fuego Valquiria Mago
Mago Bola de fuego Valquiria
Lápida Mago eléctrico Bola de fuego Valquiria Cohete Veneno
Valquiria Veneno Bola de fuego Mago Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Veneno Valquiria Cohete
Bola de fuego Veneno Mago eléctrico
Cohete Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Valquiria Cohete Veneno
Bola de fuego Mago Cohete Veneno Valquiria
Bola de fuego Mago Veneno Cohete
Mago Veneno
Bola de fuego Veneno Mago
Bola de fuego Veneno Mago
Cohete Bola de fuego Veneno Mago eléctrico
Cohete Veneno Bola de fuego Valquiria Mago Mago eléctrico
Bola de fuego Veneno Mago Cohete
Cohete Veneno Bola de fuego
Bola de fuego Cohete Veneno
Bola de fuego Veneno
Cohete Bola de fuego Mago Veneno
Bola de fuego Mago Cohete Veneno
Bola de fuego Cohete Veneno
Cohete
Cohete Bola de fuego Mago Veneno Mago eléctrico
Cohete Bola de fuego Valquiria Mago Veneno
Cohete Bola de fuego Veneno
Cohete Bola de fuego Mago Veneno
Cohete
Cohete Bola de fuego Veneno
Veneno Bola de fuego Valquiria Mago
Bola de fuego Veneno Mago Mago eléctrico
Bola de fuego Mago Veneno
Bola de fuego Cohete Veneno
Veneno Bola de fuego Mago Mago eléctrico
Cohete Mago eléctrico Bola de fuego Mago Veneno
Bola de fuego
Veneno Bola de fuego Mago Cohete
Cohete Bola de fuego Veneno Mago eléctrico
Cohete Bola de fuego Mago Veneno
Mago eléctrico Lápida Bola de fuego Cohete
Bola de fuego Cohete Veneno Mago Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Veneno Valquiria Mago Cohete Mago eléctrico
Bola de fuego Mago Veneno
Cohete Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Cohete Veneno Mago eléctrico
Bola de fuego Cohete Veneno Mago eléctrico
Veneno Bola de fuego Cohete Mago eléctrico

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