Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Faltante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Globo bombástico P.E.K.K.A Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Tornado Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Globo bombástico Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Valquiria Globo bombástico P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Valquiria Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Globo bombástico
Descarga
Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Valquiria
El Tronco
Bárbaros de élite
Terremoto
Flechas
Paquete Real
Bárbaros de élite Valquiria Globo bombástico P.E.K.K.A
Bola de fuego
Bárbaros de élite Globo bombástico
Veneno
Globo bombástico
Rayo
Bárbaros de élite Valquiria Globo bombástico
Cohete
Bárbaros de élite Valquiria Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Tornado Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Tornado Hielo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Tornado Hielo P.E.K.K.A Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Tornado Bola de fuego Valquiria Hielo Globo bombástico Bárbaros de élite P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Tornado Bola de fuego Valquiria Hielo

Sinergias de Ataque 5 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros de élite
Valquiria Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Tornado Bárbaros de élite Hielo Megacaballero
Valquiria
Bárbaros de élite Globo bombástico Tornado P.E.K.K.A
Tornado
Bola de fuego P.E.K.K.A Valquiria Hielo Globo bombástico Megacaballero
Hielo
Globo bombástico Bola de fuego Tornado
Globo bombástico
Valquiria Hielo Tornado Megacaballero
P.E.K.K.A
Tornado Valquiria
Megacaballero
Bárbaros de élite Bola de fuego Tornado Globo bombástico

Sinergias de Defensa 3 9

Bárbaros de élite
Valquiria Megacaballero
Bola de fuego
Tornado Valquiria Hielo Megacaballero
Valquiria
Bárbaros de élite Bola de fuego Tornado Hielo P.E.K.K.A
Tornado
Bola de fuego P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero
Hielo
Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Globo bombástico
P.E.K.K.A
Tornado Valquiria
Megacaballero
Bárbaros de élite Bola de fuego Tornado Hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Valquiria
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero
Tornado P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria Hielo
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero
Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria Tornado P.E.K.K.A Megacaballero
Bola de fuego Tornado Hielo Valquiria Megacaballero
Tornado Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Valquiria P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Tornado
Bárbaros de élite Tornado Valquiria Megacaballero
Valquiria Bola de fuego Tornado Hielo Megacaballero
Bola de fuego Tornado
P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria Hielo
Bola de fuego Valquiria Megacaballero Tornado Hielo P.E.K.K.A
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Megacaballero
Tornado Bárbaros de élite Bola de fuego Hielo P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria Tornado P.E.K.K.A
Bola de fuego Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria Tornado
Valquiria Tornado Hielo Bola de fuego Megacaballero
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Tornado
Valquiria Megacaballero Bárbaros de élite Bola de fuego P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Bárbaros de élite Bola de fuego P.E.K.K.A
Bola de fuego Bárbaros de élite Valquiria Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria
Valquiria P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros de élite Bola de fuego Tornado
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Valquiria Megacaballero
Bola de fuego Tornado Hielo
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria
P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria
Hielo P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria Tornado
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria
P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria Tornado
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria Tornado Hielo P.E.K.K.A
Valquiria Megacaballero Bárbaros de élite Bola de fuego Hielo P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Valquiria Hielo
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Hielo
Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Bola de fuego Tornado Hielo
Tornado
Bola de fuego Tornado Hielo
Bola de fuego Tornado
Bárbaros de élite Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Valquiria Tornado
Bola de fuego Tornado
Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego Hielo
Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Tornado Hielo
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Valquiria Tornado Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Tornado
Tornado
Bola de fuego
Tornado Hielo Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado Megacaballero
Bola de fuego Tornado
Bárbaros de élite Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Hielo
Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Hielo
P.E.K.K.A Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Tornado
Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Tornado
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Megacaballero
Bárbaros de élite Bola de fuego Tornado Hielo
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado Hielo Megacaballero

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