Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Valquiria Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Valquiria Rompemuros Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Minero Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Rompemuros Minero
Bola de nieve gigante
Rompemuros Minero
Descarga
Rompemuros
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Valquiria Torre bombardera Rompemuros Arquero Mágico
El Tronco
Espíritu de hielo Rompemuros
Terremoto
Torre bombardera
Flechas
Espíritu de hielo Rompemuros
Paquete Real
Espíritu de hielo Valquiria Rompemuros Minero Arquero Mágico
Bola de fuego
Torre bombardera Rompemuros Arquero Mágico
Veneno
Torre bombardera Arquero Mágico
Rayo
Valquiria Torre bombardera Arquero Mágico
Cohete
Valquiria Torre bombardera Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Tornado Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Valquiria Torre bombardera Tornado El Tronco Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Valquiria Tornado Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Rompemuros El Tronco Tornado Minero Valquiria Torre bombardera Arquero Mágico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de hielo Rompemuros El Tronco Tornado

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Valquiria Rompemuros Minero
Valquiria
Espíritu de hielo Rompemuros Tornado Arquero Mágico
Torre bombardera
Rompemuros
Minero Espíritu de hielo Valquiria El Tronco
Tornado
Arquero Mágico Valquiria El Tronco
El Tronco
Rompemuros Tornado Minero Arquero Mágico
Minero
Rompemuros Espíritu de hielo El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico
Tornado Valquiria El Tronco Minero

Sinergias de Defensa 3 14

Espíritu de hielo
Valquiria Torre bombardera Tornado El Tronco Minero Arquero Mágico
Valquiria
Espíritu de hielo Torre bombardera Tornado El Tronco Arquero Mágico
Torre bombardera
Tornado El Tronco Espíritu de hielo Valquiria Arquero Mágico
Rompemuros
Tornado
Torre bombardera Arquero Mágico Espíritu de hielo Valquiria El Tronco
El Tronco
Torre bombardera Espíritu de hielo Valquiria Tornado Minero Arquero Mágico
Minero
Espíritu de hielo El Tronco
Arquero Mágico
Tornado Espíritu de hielo Valquiria Torre bombardera El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria El Tronco Arquero Mágico
Torre bombardera Espíritu de hielo Valquiria El Tronco
Torre bombardera Tornado Valquiria
Torre bombardera Valquiria
Valquiria Torre bombardera Tornado El Tronco
Tornado El Tronco Valquiria Torre bombardera Arquero Mágico
Tornado Espíritu de hielo Torre bombardera Arquero Mágico
Valquiria Torre bombardera El Tronco Arquero Mágico
Torre bombardera Tornado
Tornado Espíritu de hielo Valquiria Minero
Valquiria Torre bombardera Tornado El Tronco Arquero Mágico
Tornado Arquero Mágico
Torre bombardera Espíritu de hielo Valquiria El Tronco
Valquiria Torre bombardera Espíritu de hielo Tornado El Tronco Arquero Mágico
Torre bombardera
Torre bombardera Tornado Espíritu de hielo El Tronco
Torre bombardera Valquiria Tornado
Espíritu de hielo Torre bombardera Valquiria Tornado El Tronco Arquero Mágico
Valquiria Torre bombardera Tornado El Tronco Espíritu de hielo Arquero Mágico
Torre bombardera Tornado
Valquiria Torre bombardera El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria
Valquiria Torre bombardera El Tronco Minero Arquero Mágico
Espíritu de hielo Valquiria Torre bombardera El Tronco
Valquiria Tornado El Tronco
Valquiria
Espíritu de hielo Torre bombardera Tornado Arquero Mágico
Valquiria Torre bombardera
Valquiria Torre bombardera
Espíritu de hielo Valquiria Torre bombardera Tornado El Tronco Arquero Mágico
Valquiria Torre bombardera
Valquiria Tornado El Tronco
Valquiria Torre bombardera
Valquiria Torre bombardera Arquero Mágico
Espíritu de hielo Valquiria Torre bombardera Tornado El Tronco Arquero Mágico
Valquiria Torre bombardera El Tronco Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Valquiria El Tronco
Tornado El Tronco Minero Arquero Mágico
El Tronco Minero Arquero Mágico
Valquiria El Tronco
Valquiria El Tronco Arquero Mágico
Espíritu de hielo Tornado Arquero Mágico
Tornado El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Espíritu de hielo Tornado Arquero Mágico
El Tronco Minero Tornado
Tornado
Minero Valquiria Tornado El Tronco Arquero Mágico
Tornado Arquero Mágico
El Tronco Minero Arquero Mágico
Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico El Tronco
Tornado
El Tronco Arquero Mágico
Valquiria Tornado El Tronco Minero Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Tornado
Tornado El Tronco
El Tronco
Tornado El Tronco Espíritu de hielo Valquiria Arquero Mágico
El Tronco Minero Tornado Arquero Mágico
Tornado El Tronco Minero Arquero Mágico
Minero Tornado El Tronco Arquero Mágico
Tornado Arquero Mágico
Espíritu de hielo
El Tronco Minero Arquero Mágico
Espíritu de hielo Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Espíritu de hielo Arquero Mágico
Tornado Arquero Mágico
El Tronco
Minero Valquiria Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Tornado
Espíritu de hielo Tornado El Tronco Arquero Mágico
Tornado Arquero Mágico
Tornado El Tronco Minero Arquero Mágico

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