Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Horda de esbirros Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Mago Príncipe

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Valquiria Montapuercos Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Montapuercos Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Montapuercos Ejército de esqueletos
Descarga
Lanzafuegos Horda de esbirros Ejército de esqueletos Príncipe
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Valquiria Mago Ejército de esqueletos
El Tronco
Lanzafuegos Montapuercos Ejército de esqueletos Príncipe
Terremoto
Lanzafuegos Montapuercos Ejército de esqueletos
Flechas
Lanzafuegos Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Paquete Real
Lanzafuegos Horda de esbirros Valquiria Montapuercos Mago Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de fuego
Lanzafuegos Horda de esbirros Montapuercos Mago Ejército de esqueletos
Veneno
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Valquiria Mago Príncipe
Cohete
Horda de esbirros Valquiria Montapuercos Mago Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Valquiria Mago

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Valquiria Montapuercos Horda de esbirros Mago Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Valquiria

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Príncipe
Lanzafuegos
Montapuercos Valquiria Príncipe
Horda de esbirros
Montapuercos Príncipe
Valquiria
Montapuercos Príncipe Lanzafuegos Mago
Montapuercos
Flechas Lanzafuegos Valquiria Horda de esbirros Mago Príncipe
Mago
Valquiria Montapuercos Príncipe
Ejército de esqueletos
Príncipe
Valquiria Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Montapuercos Mago

Sinergias de Defensa 1 9

Flechas
Valquiria Príncipe
Lanzafuegos
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Horda de esbirros
Valquiria
Lanzafuegos Flechas Mago Príncipe
Montapuercos
Mago
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Mago Príncipe
Príncipe
Flechas Lanzafuegos Valquiria Mago Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Horda de esbirros Valquiria Mago
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria Príncipe
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Príncipe Valquiria
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Príncipe Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Flechas Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria
Horda de esbirros Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Valquiria
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Horda de esbirros Valquiria Príncipe
Horda de esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Horda de esbirros Lanzafuegos Mago
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Príncipe Valquiria Mago
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Príncipe
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Príncipe
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Príncipe
Horda de esbirros Mago Flechas Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Valquiria Mago Ejército de esqueletos Príncipe
Flechas Valquiria Mago Lanzafuegos
Príncipe
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Flechas Lanzafuegos Valquiria Mago Príncipe
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Valquiria Príncipe
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe Horda de esbirros
Horda de esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Flechas Lanzafuegos Mago Horda de esbirros
Ejército de esqueletos Príncipe Horda de esbirros Valquiria
Horda de esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Horda de esbirros Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Valquiria Príncipe
Ejército de esqueletos Flechas Valquiria Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe Horda de esbirros Valquiria Mago
Mago Lanzafuegos Horda de esbirros Valquiria Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Horda de esbirros Valquiria Príncipe
Flechas Valquiria Lanzafuegos Horda de esbirros Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Valquiria
Flechas Lanzafuegos
Flechas Horda de esbirros
Flechas Lanzafuegos Valquiria Príncipe
Mago Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Valquiria
Flechas Lanzafuegos Mago Horda de esbirros
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Mago
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago
Horda de esbirros Príncipe
Lanzafuegos Flechas Horda de esbirros Valquiria Mago Príncipe
Flechas Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros
Flechas Lanzafuegos Príncipe
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Mago
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Mago
Flechas
Horda de esbirros
Flechas Lanzafuegos Mago Príncipe
Flechas Lanzafuegos Valquiria Mago
Horda de esbirros Príncipe
Flechas Mago
Príncipe
Flechas Horda de esbirros
Flechas Lanzafuegos Valquiria Mago
Horda de esbirros
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Mago Príncipe
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Mago
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros Mago
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros
Horda de esbirros Príncipe
Flechas Lanzafuegos Mago
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Príncipe
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas
Lanzafuegos Horda de esbirros Valquiria Mago Príncipe
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas
Lanzafuegos Horda de esbirros Príncipe
Lanzafuegos Horda de esbirros
Lanzafuegos
Lanzafuegos Príncipe

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees