Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lápida Bruja Globo bombástico P.E.K.K.A Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia Tornado Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Globo bombástico P.E.K.K.A Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Lápida Bruja Globo bombástico Princesa
Descarga
Lápida Bruja Globo bombástico Princesa
Barril de Bárbaros
Lápida Bruja Princesa
El Tronco
Lápida Bruja Princesa
Terremoto
Lápida Bruja
Flechas
Lápida Bruja Princesa
Paquete Real
Bruja Globo bombástico P.E.K.K.A Princesa
Bola de fuego
Lápida Bruja Globo bombástico Princesa
Veneno
Lápida Bruja Globo bombástico Princesa
Rayo
Lápida Bruja Globo bombástico
Cohete
Bruja Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Veneno Bruja Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Tornado Veneno Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Lápida Furia Tornado Veneno P.E.K.K.A Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Lápida Tornado Princesa Veneno Bruja Globo bombástico P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Furia Lápida Tornado Princesa

Sinergias de Ataque 4 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lápida
Furia
Bruja Globo bombástico
Tornado
P.E.K.K.A Veneno Bruja Globo bombástico Princesa
Veneno
P.E.K.K.A Tornado Globo bombástico
Bruja
Furia Tornado P.E.K.K.A
Globo bombástico
Furia Tornado Veneno Princesa
P.E.K.K.A
Tornado Veneno Bruja Princesa
Princesa
Tornado Globo bombástico P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 1 5

Lápida
Veneno
Furia
Tornado
P.E.K.K.A Veneno Bruja Princesa
Veneno
Lápida Tornado
Bruja
Tornado
Globo bombástico
P.E.K.K.A
Tornado Princesa
Princesa
Tornado P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lápida
P.E.K.K.A Lápida Bruja
Tornado Bruja P.E.K.K.A Lápida
Bruja P.E.K.K.A Lápida
Lápida Tornado Veneno P.E.K.K.A Princesa
Tornado
Tornado Lápida Veneno Bruja Princesa
Veneno P.E.K.K.A
Bruja P.E.K.K.A Lápida Tornado Princesa
Tornado
Veneno Bruja Lápida Tornado Princesa
Tornado Veneno Bruja Princesa
Lápida P.E.K.K.A Bruja
Lápida Tornado Veneno Bruja P.E.K.K.A Princesa
P.E.K.K.A Lápida
Tornado P.E.K.K.A
Lápida Tornado Veneno Bruja P.E.K.K.A
Lápida Tornado Bruja
Tornado Veneno Bruja Lápida Princesa
P.E.K.K.A Tornado
Veneno Bruja P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Lápida Bruja P.E.K.K.A
Veneno
Lápida P.E.K.K.A Bruja
P.E.K.K.A Tornado
P.E.K.K.A Lápida Bruja
Veneno Tornado Bruja Princesa
P.E.K.K.A Lápida Bruja
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Lápida Tornado Veneno Bruja
Bruja P.E.K.K.A Lápida
P.E.K.K.A Lápida Bruja
P.E.K.K.A Tornado Veneno
P.E.K.K.A Lápida Bruja
Bruja Princesa
Lápida Bruja Tornado Veneno P.E.K.K.A
Veneno Bruja P.E.K.K.A Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Princesa
Veneno Tornado Princesa
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno Tornado Bruja Princesa
Tornado Veneno Bruja Princesa
Veneno Tornado Princesa
Veneno Tornado
Tornado Veneno
Veneno Tornado Princesa
Veneno Tornado Princesa
Veneno Princesa
Veneno Princesa
Princesa Veneno
Veneno Bruja Princesa
Veneno Princesa
Tornado Veneno
Veneno Princesa
Tornado Veneno Bruja Princesa
Veneno
Tornado Veneno Princesa
Tornado
Veneno
Tornado Veneno Bruja Princesa
Bruja
Veneno Tornado Bruja Princesa
Tornado Veneno Bruja Princesa
Veneno Tornado
Veneno Tornado Bruja Princesa
Veneno Bruja
Veneno
Veneno Princesa
P.E.K.K.A
Veneno Princesa
Lápida Bruja Princesa
Veneno Tornado Bruja Princesa
Veneno Princesa
Veneno Princesa
Tornado Veneno
P.E.K.K.A
Tornado Veneno Bruja Princesa
Tornado Veneno Bruja Princesa
Veneno Tornado Bruja Princesa

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