Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Pillos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Pillos Lápida P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia Veneno Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Pillos P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Lápida
Descarga
Pandilla de Duendes Lápida
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Pillos Lápida Torre bombardera
El Tronco
Pandilla de Duendes Pillos Lápida
Terremoto
Pandilla de Duendes Lápida Torre bombardera
Flechas
Pandilla de Duendes Pillos Lápida
Paquete Real
Pandilla de Duendes Pillos P.E.K.K.A
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Pillos Lápida Torre bombardera
Veneno
Pandilla de Duendes Pillos Lápida Torre bombardera
Rayo
Lápida Torre bombardera
Cohete
Pillos Torre bombardera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Torre bombardera Veneno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Lápida Furia Veneno P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Pandilla de Duendes Lápida Torre bombardera Veneno Pillos Rayo P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Furia Pandilla de Duendes Lápida Torre bombardera

Sinergias de Ataque 1 1

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
P.E.K.K.A
Pillos
Lápida
Torre bombardera
Furia
Veneno
P.E.K.K.A
Rayo
P.E.K.K.A
Veneno Pandilla de Duendes

Sinergias de Defensa 0 5

Pandilla de Duendes
Pillos Lápida Torre bombardera P.E.K.K.A
Pillos
Pandilla de Duendes
Lápida
Pandilla de Duendes Veneno
Torre bombardera
Pandilla de Duendes
Furia
Veneno
Lápida
Rayo
P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Lápida
Torre bombardera P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Pillos Lápida
Pandilla de Duendes Torre bombardera P.E.K.K.A Pillos Lápida Rayo
Torre bombardera P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Pillos Lápida
Rayo Lápida Torre bombardera Veneno P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Pillos Torre bombardera
Rayo Pandilla de Duendes Pillos Lápida Torre bombardera Veneno
Rayo Pillos Torre bombardera Veneno P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Pillos Lápida Torre bombardera
Pandilla de Duendes Pillos
Pandilla de Duendes Veneno Pillos Lápida Torre bombardera
Pandilla de Duendes Pillos Veneno
Lápida Torre bombardera P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Pillos Rayo
Torre bombardera Pandilla de Duendes Pillos Lápida Veneno P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Pillos Lápida Torre bombardera
Torre bombardera Pandilla de Duendes Pillos Rayo P.E.K.K.A
Torre bombardera Pandilla de Duendes Pillos Lápida Veneno P.E.K.K.A
Lápida Torre bombardera Pandilla de Duendes Pillos
Torre bombardera Veneno Pillos Lápida
P.E.K.K.A Torre bombardera
Pandilla de Duendes Pillos Torre bombardera Veneno P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Pillos Lápida P.E.K.K.A
Veneno Pandilla de Duendes Torre bombardera Rayo
Pandilla de Duendes Lápida P.E.K.K.A Pillos Torre bombardera Rayo
Pandilla de Duendes Rayo P.E.K.K.A Pillos
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Pillos Lápida
Veneno Pandilla de Duendes Pillos Torre bombardera
Pandilla de Duendes Pillos P.E.K.K.A Lápida Torre bombardera Rayo
P.E.K.K.A Pillos Torre bombardera
Rayo P.E.K.K.A Lápida Torre bombardera Veneno
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Lápida
P.E.K.K.A Pillos Lápida Torre bombardera
Rayo P.E.K.K.A Veneno
Pillos Rayo P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Lápida Torre bombardera
Pillos Torre bombardera
Pandilla de Duendes Pillos Lápida Torre bombardera Veneno Rayo P.E.K.K.A
Veneno Pillos Torre bombardera P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Rayo Pillos
Veneno
Rayo Veneno
Rayo Pillos Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno Rayo
Veneno Rayo
Rayo Pandilla de Duendes Veneno
Veneno Rayo
Veneno Rayo
Veneno Rayo
Rayo Veneno
Rayo Veneno
Rayo Veneno
Rayo Veneno
Rayo Veneno
Rayo
Rayo Veneno
Rayo Veneno
Rayo Veneno
Rayo Veneno
Rayo
Rayo Veneno
Veneno
Veneno Rayo
Rayo Veneno
Veneno Rayo
Veneno Rayo
Rayo Veneno
Rayo
Veneno Rayo
Rayo Veneno
P.E.K.K.A
Veneno Rayo
Rayo Pandilla de Duendes Lápida
Veneno Rayo
Veneno Rayo Pandilla de Duendes Pillos
Veneno Rayo
Rayo Veneno
P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Pillos Veneno Rayo
Veneno Rayo
Veneno Rayo

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