Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Dragón Eléctrico Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lápida Bruja Dragón Eléctrico Verdugo Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Hielo

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Dragón Eléctrico Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Clon Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Lápida Clon Bruja Dragón Eléctrico
Descarga
Lápida Clon Bruja
Barril de Bárbaros
Lápida Clon Bruja Verdugo Esqueleto gigante
El Tronco
Lápida Clon Bruja Esqueleto gigante
Terremoto
Lápida Clon Bruja
Flechas
Lápida Clon Bruja
Paquete Real
Clon Bruja Dragón Eléctrico Verdugo Esqueleto gigante
Bola de fuego
Lápida Clon Bruja Dragón Eléctrico Verdugo
Veneno
Lápida Clon Bruja Dragón Eléctrico Verdugo
Rayo
Lápida Bruja Dragón Eléctrico Verdugo
Cohete
Bruja Dragón Eléctrico Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Hielo Bruja Dragón Eléctrico Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Tornado Hielo Dragón Eléctrico Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Lápida Clon Tornado Hielo Verdugo Esqueleto gigante

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lápida Clon Tornado Hielo Bruja Dragón Eléctrico Verdugo Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Lápida Clon Tornado Hielo

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lápida
Clon
Esqueleto gigante Bruja
Tornado
Verdugo Hielo Bruja Dragón Eléctrico Esqueleto gigante
Hielo
Tornado
Bruja
Clon Tornado Esqueleto gigante
Dragón Eléctrico
Tornado Verdugo Esqueleto gigante
Verdugo
Tornado Dragón Eléctrico
Esqueleto gigante
Clon Tornado Bruja Dragón Eléctrico

Sinergias de Defensa 1 8

Lápida
Dragón Eléctrico
Clon
Tornado
Verdugo Bruja Dragón Eléctrico Esqueleto gigante
Hielo
Bruja
Tornado Dragón Eléctrico Esqueleto gigante
Dragón Eléctrico
Lápida Tornado Bruja Esqueleto gigante
Verdugo
Tornado Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Tornado Bruja Dragón Eléctrico Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lápida Dragón Eléctrico Verdugo
Lápida Bruja Dragón Eléctrico Verdugo
Tornado Bruja Lápida Hielo Dragón Eléctrico Verdugo Esqueleto gigante
Bruja Lápida Dragón Eléctrico
Lápida Tornado Esqueleto gigante
Tornado Hielo Dragón Eléctrico Verdugo
Tornado Lápida Hielo Bruja Dragón Eléctrico Verdugo
Dragón Eléctrico Esqueleto gigante
Bruja Lápida Tornado
Tornado Esqueleto gigante
Bruja Verdugo Lápida Tornado Hielo Dragón Eléctrico Esqueleto gigante
Verdugo Tornado Bruja Dragón Eléctrico
Lápida Hielo Bruja Dragón Eléctrico Esqueleto gigante
Verdugo Lápida Tornado Hielo Bruja Dragón Eléctrico
Lápida
Tornado Hielo
Lápida Tornado Bruja Dragón Eléctrico Verdugo
Lápida Tornado Bruja Dragón Eléctrico Verdugo
Tornado Hielo Bruja Verdugo Lápida Dragón Eléctrico Esqueleto gigante
Tornado
Bruja Dragón Eléctrico Verdugo Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Lápida Bruja Esqueleto gigante
Dragón Eléctrico Verdugo
Lápida Esqueleto gigante Bruja Dragón Eléctrico
Esqueleto gigante Tornado
Esqueleto gigante Lápida Bruja Verdugo
Verdugo Tornado Hielo Bruja Dragón Eléctrico
Lápida Bruja Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Hielo Dragón Eléctrico Esqueleto gigante Lápida Tornado Bruja
Bruja Lápida
Lápida Bruja Dragón Eléctrico Esqueleto gigante
Tornado Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Lápida Bruja Verdugo
Bruja Dragón Eléctrico Verdugo
Lápida Bruja Dragón Eléctrico Tornado Hielo Verdugo Esqueleto gigante
Verdugo Hielo Bruja Dragón Eléctrico Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Hielo Dragón Eléctrico Esqueleto gigante
Tornado Dragón Eléctrico Verdugo
Dragón Eléctrico Esqueleto gigante
Hielo Esqueleto gigante
Verdugo
Verdugo Tornado Hielo Bruja Dragón Eléctrico
Tornado Bruja Verdugo
Tornado Hielo Dragón Eléctrico Verdugo
Tornado Dragón Eléctrico
Tornado Dragón Eléctrico
Tornado Dragón Eléctrico
Tornado Dragón Eléctrico Verdugo
Verdugo
Hielo Dragón Eléctrico
Bruja Dragón Eléctrico Verdugo
Dragón Eléctrico Verdugo
Tornado Hielo
Dragón Eléctrico Verdugo
Tornado Bruja Dragón Eléctrico
Esqueleto gigante
Tornado
Tornado
Dragón Eléctrico
Tornado Hielo Bruja Dragón Eléctrico Verdugo
Bruja
Tornado Bruja Dragón Eléctrico Verdugo
Tornado Bruja Dragón Eléctrico
Tornado
Tornado Bruja Dragón Eléctrico Verdugo
Dragón Eléctrico Hielo Bruja
Dragón Eléctrico
Hielo Dragón Eléctrico
Esqueleto gigante
Lápida Hielo Bruja Dragón Eléctrico
Tornado Bruja Dragón Eléctrico Verdugo
Hielo
Dragón Eléctrico Verdugo
Dragón Eléctrico Verdugo
Tornado Esqueleto gigante
Dragón Eléctrico Verdugo
Dragón Eléctrico Tornado Hielo Bruja Esqueleto gigante
Tornado Bruja Dragón Eléctrico Verdugo
Dragón Eléctrico Tornado Hielo Bruja Verdugo Esqueleto gigante

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees