Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla Mago Bruja Dragón Eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Torre Tesla Mago Bruja Dragón Eléctrico Golem

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bárbaros de élite Dragón Eléctrico Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante
Bruja Dragón Eléctrico
Descarga
Lanzafuegos Bruja
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros de élite Mago Bruja
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros de élite Bruja
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla Bruja
Flechas
Lanzafuegos Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago Bruja Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros de élite Mago Bruja Dragón Eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Mago Bruja Dragón Eléctrico
Rayo
Torre Tesla Bárbaros de élite Mago Bruja Dragón Eléctrico
Cohete
Bárbaros de élite Mago Bruja Dragón Eléctrico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Mago Bruja Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Mago Bruja Dragón Eléctrico Bárbaros de élite Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Mago

Sinergias de Ataque 3 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bárbaros de élite Golem
Lanzafuegos
Bárbaros de élite Golem
Torre Tesla
Bárbaros de élite
Flechas Lanzafuegos Mago
Mago
Bárbaros de élite Golem
Bruja
Golem
Dragón Eléctrico
Golem
Golem
Flechas Dragón Eléctrico Lanzafuegos Mago Bruja

Sinergias de Defensa 0 6

Flechas
Torre Tesla
Lanzafuegos
Torre Tesla Dragón Eléctrico
Torre Tesla
Flechas Lanzafuegos Mago
Bárbaros de élite
Mago
Mago
Torre Tesla Bárbaros de élite
Bruja
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Bruja
Golem

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Torre Tesla Mago Dragón Eléctrico
Bárbaros de élite Lanzafuegos Torre Tesla Bruja Dragón Eléctrico
Torre Tesla Bruja Bárbaros de élite Dragón Eléctrico
Torre Tesla Bárbaros de élite Bruja Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Dragón Eléctrico
Torre Tesla Flechas Lanzafuegos Mago Bruja Dragón Eléctrico
Flechas Torre Tesla Dragón Eléctrico
Torre Tesla Bruja Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Lanzafuegos Torre Tesla
Bruja Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Mago Dragón Eléctrico
Flechas Torre Tesla Lanzafuegos Mago Bruja Dragón Eléctrico
Torre Tesla Bárbaros de élite Mago Bruja Dragón Eléctrico
Mago Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Bruja Dragón Eléctrico
Bárbaros de élite Torre Tesla
Torre Tesla Bárbaros de élite
Torre Tesla Mago Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Bruja Dragón Eléctrico
Flechas Torre Tesla Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago Bruja Dragón Eléctrico
Flechas Mago Bruja Lanzafuegos Torre Tesla Dragón Eléctrico
Torre Tesla Bárbaros de élite
Mago Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros de élite Bruja Dragón Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Torre Tesla Bárbaros de élite Bruja
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros de élite Mago Dragón Eléctrico
Bárbaros de élite Bruja Dragón Eléctrico
Torre Tesla Bárbaros de élite
Torre Tesla Bárbaros de élite Bruja
Flechas Lanzafuegos Mago Torre Tesla Bruja Dragón Eléctrico
Torre Tesla Bárbaros de élite Bruja
Torre Tesla Bárbaros de élite
Dragón Eléctrico Lanzafuegos Bárbaros de élite Bruja
Bruja Torre Tesla
Torre Tesla Bárbaros de élite Bruja Dragón Eléctrico
Flechas Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Torre Tesla Mago Bruja
Mago Lanzafuegos Torre Tesla Bruja Dragón Eléctrico
Torre Tesla Bárbaros de élite Bruja Dragón Eléctrico Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros de élite Mago Bruja Dragón Eléctrico
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos
Mago Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago Bruja Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Mago Bruja
Flechas Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico
Bárbaros de élite Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Flechas Mago Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Bárbaros de élite
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite
Flechas Lanzafuegos Mago Bruja Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico
Flechas
Flechas Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Mago Bruja Dragón Eléctrico
Flechas Mago
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Mago Bruja Dragón Eléctrico
Bruja
Flechas Lanzafuegos Mago Bruja Dragón Eléctrico
Flechas Mago Bruja Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos
Bárbaros de élite Flechas Lanzafuegos Mago Bruja Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Lanzafuegos Mago Bruja
Bárbaros de élite
Flechas Mago Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Mago
Bruja Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Mago Bruja Dragón Eléctrico
Flechas
Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico
Flechas
Lanzafuegos Bárbaros de élite Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Lanzafuegos Bárbaros de élite Bruja
Lanzafuegos Bruja Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Lanzafuegos Bruja

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