Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Duende Gigante Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Barril de Esqueletos Duende Gigante Fantasma Real Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de Esqueletos Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de Esqueletos Duende Gigante Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Barril de Esqueletos Espíritu Sanador Duende lanzadardos Duende Gigante Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de Esqueletos Fantasma Real Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de Esqueletos
Bola de nieve gigante
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos
Descarga
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Caballero Barril de Esqueletos Espíritu Sanador Duende lanzadardos Fantasma Real Mago eléctrico
El Tronco
Barril de Esqueletos Espíritu Sanador Duende lanzadardos
Terremoto
Flechas
Barril de Esqueletos Espíritu Sanador Duende lanzadardos
Paquete Real
Caballero Barril de Esqueletos Espíritu Sanador Duende lanzadardos Fantasma Real Mago eléctrico
Bola de fuego
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Veneno
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Rayo
Caballero Mago eléctrico
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Fantasma Real

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Barril de Esqueletos Espíritu Sanador Fantasma Real

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu Sanador Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Sanador Caballero Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Fantasma Real Bola de fuego Mago eléctrico Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu Sanador Caballero Barril de Esqueletos Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 4 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Espíritu Sanador Bola de fuego Mago eléctrico
Barril de Esqueletos
Caballero Bola de fuego Espíritu Sanador Duende lanzadardos Duende Gigante Fantasma Real
Espíritu Sanador
Caballero Barril de Esqueletos Duende Gigante
Duende lanzadardos
Caballero Barril de Esqueletos Duende Gigante
Bola de fuego
Barril de Esqueletos Duende Gigante Caballero Mago eléctrico
Duende Gigante
Bola de fuego Barril de Esqueletos Espíritu Sanador Duende lanzadardos Mago eléctrico
Fantasma Real
Barril de Esqueletos Mago eléctrico
Mago eléctrico
Caballero Bola de fuego Duende Gigante Fantasma Real

Sinergias de Defensa 3 8

Caballero
Duende lanzadardos Mago eléctrico Bola de fuego
Barril de Esqueletos
Duende lanzadardos Bola de fuego
Espíritu Sanador
Duende lanzadardos
Caballero Barril de Esqueletos Duende Gigante Mago eléctrico
Bola de fuego
Duende Gigante Caballero Barril de Esqueletos Mago eléctrico
Duende Gigante
Bola de fuego Duende lanzadardos Mago eléctrico
Fantasma Real
Mago eléctrico
Mago eléctrico
Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Duende Gigante Fantasma Real

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Bola de fuego Duende Gigante Mago eléctrico
Caballero Duende lanzadardos Mago eléctrico
Caballero Duende lanzadardos Mago eléctrico
Caballero Duende lanzadardos Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos Fantasma Real Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago eléctrico Bola de fuego
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Bola de fuego Duende Gigante Mago eléctrico
Caballero Duende lanzadardos Fantasma Real Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago eléctrico Caballero Bola de fuego Duende Gigante Fantasma Real
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico
Caballero Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Duende lanzadardos Fantasma Real Mago eléctrico
Caballero Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico
Caballero Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Caballero Duende lanzadardos Fantasma Real Mago eléctrico
Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Fantasma Real Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Fantasma Real Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Duende Gigante Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Bola de fuego Fantasma Real Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Caballero Barril de Esqueletos Fantasma Real
Caballero Duende Gigante Mago eléctrico
Caballero Bola de fuego Duende Gigante Mago eléctrico
Caballero Duende Gigante
Bola de fuego Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Duende Gigante Mago eléctrico
Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Duende Gigante Mago eléctrico
Caballero Duende Gigante
Mago eléctrico Caballero Bola de fuego
Duende lanzadardos Duende Gigante
Caballero Duende lanzadardos
Bola de fuego Duende Gigante Mago eléctrico
Caballero Bola de fuego Duende Gigante
Duende lanzadardos Bola de fuego
Mago eléctrico Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Duende Gigante
Duende lanzadardos Bola de fuego Fantasma Real Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Esqueletos Bola de fuego Caballero Duende lanzadardos Fantasma Real
Bola de fuego Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Fantasma Real Mago eléctrico
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Bola de fuego Duende Gigante
Caballero Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Duende Gigante
Duende lanzadardos
Bola de fuego Barril de Esqueletos Duende lanzadardos
Bola de fuego Barril de Esqueletos Duende lanzadardos
Bola de fuego Mago eléctrico
Caballero Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Duende lanzadardos
Caballero Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Bola de fuego
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Bola de fuego
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Bola de fuego
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Bola de fuego
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Barril de Esqueletos Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Fantasma Real Mago eléctrico
Bola de fuego Barril de Esqueletos
Bola de fuego Barril de Esqueletos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico
Mago eléctrico Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego
Barril de Esqueletos Mago eléctrico Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Duende lanzadardos Mago eléctrico
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Bola de fuego Duende Gigante Fantasma Real Mago eléctrico

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