Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Esqueleto gigante Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Guardias Esqueleto gigante Chispitas
Bola de nieve gigante
Esqueletos Duende lanzadardos Guardias
Descarga
Esqueletos Duende lanzadardos Guardias Chispitas
Barril de Bárbaros
Esqueletos Duende lanzadardos Guardias Esqueleto gigante Chispitas
El Tronco
Esqueletos Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Guardias Esqueleto gigante Chispitas
Terremoto
Esqueletos Guardias
Flechas
Esqueletos Duende lanzadardos Guardias
Paquete Real
Esqueletos Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Guardias Esqueleto gigante Chispitas
Bola de fuego
Duende lanzadardos Chispitas
Veneno
Duende lanzadardos Guardias Chispitas
Rayo
Mini P.E.K.K.A Chispitas
Cohete
Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A Guardias Esqueleto gigante Chispitas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Esqueletos Flechas Duende lanzadardos Guardias Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Espejo Esqueletos Flechas Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Flechas
Espejo Chispitas Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante
Duende lanzadardos
Espejo Esqueleto gigante Chispitas
Mini P.E.K.K.A
Chispitas Flechas Espejo Esqueleto gigante
Espejo
Flechas Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Chispitas
Guardias
Esqueleto gigante
Flechas Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Espejo Chispitas
Chispitas
Flechas Mini P.E.K.K.A Duende lanzadardos Espejo Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 2 15

Esqueletos
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Chispitas
Flechas
Espejo Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Chispitas
Duende lanzadardos
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Espejo Guardias Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A
Esqueletos Flechas Duende lanzadardos Espejo Guardias
Espejo
Flechas Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Chispitas
Guardias
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Chispitas
Esqueleto gigante
Esqueletos Flechas Duende lanzadardos Guardias
Chispitas
Esqueletos Flechas Espejo Guardias

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Chispitas
Mini P.E.K.K.A Chispitas Esqueletos Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A Chispitas Esqueletos Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A Chispitas Esqueletos Duende lanzadardos Guardias
Flechas Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Chispitas
Flechas Esqueletos Duende lanzadardos Guardias
Duende lanzadardos Flechas
Flechas Duende lanzadardos Esqueleto gigante Chispitas
Mini P.E.K.K.A Chispitas Esqueletos
Guardias Esqueletos Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Chispitas
Duende lanzadardos Guardias Esqueletos Flechas Esqueleto gigante
Flechas Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A Chispitas Esqueletos Guardias Esqueleto gigante
Chispitas Flechas Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Guardias
Mini P.E.K.K.A Chispitas
Mini P.E.K.K.A Chispitas
Chispitas Esqueletos Flechas Mini P.E.K.K.A
Flechas Duende lanzadardos Guardias
Flechas Duende lanzadardos Guardias Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A Chispitas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Guardias Esqueleto gigante Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Guardias Esqueletos Esqueleto gigante Chispitas
Flechas Mini P.E.K.K.A
Guardias Esqueleto gigante Esqueletos Mini P.E.K.K.A Chispitas
Mini P.E.K.K.A Guardias Esqueleto gigante Chispitas
Esqueleto gigante Esqueletos Mini P.E.K.K.A Guardias Chispitas
Flechas Esqueletos Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A Guardias Chispitas Esqueletos Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Chispitas
Esqueleto gigante Esqueletos Mini P.E.K.K.A Chispitas
Esqueletos Duende lanzadardos Guardias Chispitas
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Guardias Esqueleto gigante Chispitas
Flechas Guardias Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Esqueletos Guardias Chispitas
Duende lanzadardos Chispitas
Guardias Chispitas Esqueletos Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante
Flechas Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Chispitas
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Duende lanzadardos Guardias Esqueleto gigante Chispitas
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Esqueleto gigante Chispitas
Flechas Duende lanzadardos Guardias Esqueleto gigante Chispitas
Flechas Chispitas
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Chispitas
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A Guardias Chispitas
Flechas Duende lanzadardos Chispitas
Flechas Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Chispitas
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Chispitas
Flechas Duende lanzadardos Chispitas
Flechas Duende lanzadardos Chispitas
Flechas Chispitas
Mini P.E.K.K.A Chispitas
Flechas Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Chispitas
Flechas Duende lanzadardos
Esqueleto gigante Chispitas
Flechas
Chispitas
Flechas
Flechas Chispitas
Flechas Duende lanzadardos Chispitas
Flechas Chispitas
Flechas Duende lanzadardos Chispitas
Flechas Duende lanzadardos Chispitas
Duende lanzadardos Guardias
Mini P.E.K.K.A Chispitas
Flechas Duende lanzadardos Chispitas
Flechas Chispitas
Esqueleto gigante Chispitas
Flechas Chispitas
Duende lanzadardos Guardias
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Chispitas
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Esqueleto gigante Chispitas
Duende lanzadardos Chispitas
Duende lanzadardos Guardias Esqueleto gigante Chispitas
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Esqueleto gigante Chispitas

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