Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Reclutas Reales Golem de Elixir Bruja nocturna Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Reclutas Reales Golem de Elixir Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Reclutas Reales Golem de Elixir Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Golem de Elixir Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Bruja nocturna
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Reclutas Reales Golem de Elixir Bruja nocturna
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Reclutas Reales Golem de Elixir
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Reclutas Reales Bruja nocturna
Paquete Real
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Reclutas Reales Golem de Elixir Bruja nocturna
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir Bruja nocturna
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Reclutas Reales Golem de Elixir Bruja nocturna
Rayo
Bruja nocturna
Cohete
Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Reclutas Reales Golem de Elixir Bruja nocturna Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir Bola de fuego Bruja nocturna Reclutas Reales Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir

Sinergias de Ataque 3 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Golem de Elixir Bruja nocturna Megacaballero
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Reclutas Reales Golem de Elixir
Lanzafuegos
Golem de Elixir Pandilla de Duendes Reclutas Reales Megacaballero
Reclutas Reales
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Golem de Elixir
Lanzafuegos Bruja nocturna Flechas Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Golem de Elixir Megacaballero
Bruja nocturna
Golem de Elixir Flechas Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Bruja nocturna

Sinergias de Defensa 1 8

Flechas
Megacaballero Bola de fuego
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Reclutas Reales
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Bruja nocturna Megacaballero
Reclutas Reales
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Golem de Elixir
Bola de fuego
Flechas Megacaballero
Bruja nocturna
Lanzafuegos Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Bruja nocturna

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Reclutas Reales Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Reclutas Reales Bruja nocturna Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Reclutas Reales Bruja nocturna
Reclutas Reales Bruja nocturna Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Bola de fuego Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Bola de fuego Lanzafuegos Bruja nocturna Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bola de fuego Bruja nocturna
Flechas Reclutas Reales Bola de fuego Megacaballero
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Bruja nocturna
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Reclutas Reales Bruja nocturna Megacaballero
Pandilla de Duendes Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Bola de fuego Bruja nocturna Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bola de fuego Bruja nocturna
Reclutas Reales Bruja nocturna Megacaballero Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Reclutas Reales Bruja nocturna
Reclutas Reales Pandilla de Duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Bola de fuego Megacaballero
Megacaballero Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Reclutas Reales Bola de fuego Bruja nocturna
Flechas Bola de fuego Megacaballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Reclutas Reales Bruja nocturna
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Bola de fuego Megacaballero
Reclutas Reales
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Megacaballero Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Reclutas Reales Megacaballero Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megacaballero
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Megacaballero
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Megacaballero Bola de fuego Bruja nocturna
Reclutas Reales Pandilla de Duendes Bruja nocturna Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Bola de fuego Bruja nocturna
Megacaballero Reclutas Reales
Reclutas Reales Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego
Reclutas Reales Pandilla de Duendes
Megacaballero Reclutas Reales
Reclutas Reales Megacaballero Flechas Bola de fuego
Reclutas Reales Megacaballero Pandilla de Duendes Bola de fuego Bruja nocturna
Reclutas Reales Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Lanzafuegos Bola de fuego Bruja nocturna
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Reclutas Reales Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Bola de fuego Bruja nocturna
Lanzafuegos Flechas Reclutas Reales Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Bruja nocturna
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Bruja nocturna Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Flechas Reclutas Reales Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Megacaballero
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Bruja nocturna
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Bruja nocturna
Flechas Bola de fuego Bruja nocturna Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Bola de fuego Bruja nocturna
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Lanzafuegos Reclutas Reales Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Reclutas Reales Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Reclutas Reales Bola de fuego Megacaballero

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